• Unity 5 x游戏开发实战
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Unity 5 x游戏开发实战

11 1.9折 59 九五品

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作者[英]Alan Thorn 索恩

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115455987

出版时间2017-05

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数236页

字数99999千字

定价59元

上书时间2024-03-28

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Unity 5 x游戏开发实战
定价:59.00元
作者:[英]Alan Thorn 索恩
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2017-05-01
ISBN:9787115455987
字数:311000
页码:236
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
Unity 5.x游戏开发实战 属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的开发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。Unity 5.x游戏开发实战 更加适合初学者以及想要学习Unity的读者来参考学习。
内容提要
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。Unity 5.x游戏开发实战 共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏开启了Unity开发之旅,随后的太空射击游戏进一步丰富了各类游戏设计技巧,之后又通过二维冒险游戏完整地呈现了Unity的强大功能,后通过一个人工智能项目完整地将地形构建、导航等功能有机地整合到游戏当中。Unity 5.x游戏开发实战 几乎包含了学习Unity所需的所有内容,案例式的学习更有助于读者快速掌握开发技巧。Unity 5.x游戏开发实战 非常适合那些没有Unity和游戏开发经验的读者,通过阅读本书,读者将掌握使用Unity进行游戏开发的核心技巧。如果读者对游戏开发和Unity本身有着浓厚的兴趣,那将对其学习提供无限助力,学习效果会更加出色。
目录
章  金币采集游戏(Ⅰ)11.1 游戏设计11.2 从头开始—Unity中的项目21.3 项目和项目文件夹41.4  开始一个关卡101.5  变换和导航151.6  场景的建立191.7  光源和天空221.8  游戏测试与游戏选项卡251.9  添加一个水平面311.10  添加一个用来采集的金币341.11  小结36第2章  金币采集游戏(Ⅱ)372.1  创建一个金币的材质382.2  Unity中的C#脚本432.3  对金币进行计数472.4  金币采集482.5  金币与预设体542.6  定时器和倒计时562.7  庆典和焰火602.8  游戏测试642.9  构建652.10  小结70第3章  太空射击游戏(Ⅰ)713.1  对完整的项目进行展望723.2  开始太空射击游戏723.3  创建玩家对象753.4  Player输入793.5  配置游戏中的摄像机823.6  范围的锁定843.7  生命值863.8  死亡和粒子系统883.9  敌人933.10  批量产生敌人1013.11  小结103第4章  太空射击游戏(Ⅱ)1044.1  武器与炮塔1054.2  炮弹预设体1064.3  炮弹的产生1114.4  用户控制1204.5  分数和评分—UI和文本对象1224.6  计分功能—为文本对象编写脚本1274.7  游戏的润色1304.8  测试与调试1324.9  游戏的构建1344.10  小结135第5章  二维冒险游戏(Ⅰ)1365.1  二维冒险游戏—开始1365.2  资源的导入1375.3  开始创建游戏的环境1405.4  环境物理学1445.5  创建一个玩家1495.6  编写控制玩家移动的脚本1555.7  优化1615.8  小结164第6章  二维冒险游戏(Ⅱ)1656.1  移动的平台1656.2  创建其他的场景—关卡2和关卡31686.3  死亡区域1706.4  用户界面中的生命值条1726.5  炮弹和伤害1786.6  炮塔和炮弹1856.7  NPC和任务系统1876.8  小结196第7章  有智慧的敌人(Ⅰ)1977.1  项目概览1977.2  入门指南1987.3  地形的构建2007.4  导航与导航网格2067.5  构建一个NPC2097.6  创建巡逻的NPC2127.7  小结216第8章  有智慧的敌人(Ⅱ)2178.1  敌人的人工智能—视野范围2178.2  有限状态机概述2228.3  巡逻状态2268.4  追逐状态2288.5  攻击状态2298.6  小结236
作者介绍
Alan Thorn是一位屡获殊荣的作家、数学家,同时也是一位独立的视频游戏开发商,目前居住于英国伦敦。他创立了“Wax Lyrical Games”游戏开发工作室,并开发了一款广受好评的PC冒险游戏《维塔德男爵:灭绝的复仇》。Alan作为一名自由职业者,曾经服务于世界上一些大型的游戏公司。他曾经在欧洲知名的机构讲授游戏开发,编写了9本游戏编程方面的图书,这其中就包括十分受欢迎的Teach Yourself Games Programming、Game Engine Design and Implementation和UDK Game Development。Alan还对计算、数学、制图学和哲学很感兴趣。关于他的“Wax Lyrical Games”公司的更多信息可以访问http:  www. waxlyricalgames.com 获取。
序言

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