中文Flash CS5动画制作操作教程
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全新
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作者无 著 郭丽 等 编
出版社西北工业大学出版社
ISBN9787561236710
出版时间2013-04
装帧平装
开本16开
定价32元
货号1200851816
上书时间2024-11-14
商品详情
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目录
章 Flash基础知识
1.1 认识Flash动画
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash动画的应用领域
1.1.3 Flash动画的基本术语
1.1.4 Flash动画的制作流程
1.2 Flash CS5的安装与卸载
1.2.1 Flash CS5的硬件配置要求
1.2.2 Flash CS5的安装
1.2.3 Flash CS5的卸载
1.3 Flash CS5的新增功能
本章小结
实训练习
第2章 Flash CS5的工作环境
2.1 Flash CS5的工作界面
2.1.1 工作界面简介
2.1.2 自定义工作界面
2.2 Flash CS5的文档操作
2.2.1 新建文档
2.2.2 保存文档
2.2.3 打开文档
2.2.4 关闭文档
2.2.5 测试文档
2.2.6 设置文档属性
2.3 辅助工具的使用
2.3.1 缩放工具
2.3.2 手形工具
2.3.3 标尺
2.3.4 辅助线
2.3.5 网格
2.4 应用实例——制作模板
本章小结
实训练习
第3章 图形的绘制与色彩填充
3.1 基本绘图工具
3.1.1 矩形工具
3.1.2 基本矩形工具
3.1.3 椭圆工具
3.1.4 基本椭圆工具
3.1.5 多角星形工具
3.1.6 线条工具
3.1.7 铅笔工具
3.1.8 刷子工具
3.1.9 喷涂刷工具
3.2 路径工具
3.2.1 钢笔工具
3.2.2 部分选取工具
3.2.3 添加锚点工具
3.2.4 删除锚点工具
3.2.5 转换锚点工具
3.3 颜色填充工具
3.3.1 颜色面板
3.3.2 墨水瓶工具和颜料桶工具
3.3.3 滴管工具
3.3.4 渐变变形工具
3.3.5 橡皮擦工具
3.4 Deco工具
3.4.1 藤蔓式填充
3.4.2 网格填充
3.4.3 对称刷子
3.4.4 3D刷子
3.4.5 建筑物刷子
3.4.6 装饰性刷子
3.4.7 火焰动画
3.4.8 火焰刷子
3.4.9 花刷子
3.4.10 闪电刷子
3.4.11 粒子系统
3.4.12烟动画
3.4.13树刷子
3.5应用实例——绘制草坪
本章小结
实训练习
第4章对象的编辑
4.1 选择对象
4.1.1 选择工具
4.1.2套索工具
4.2控制对象位置与大小
4.2.1使用属性面板控制对象
4.2.2使用信息面板控制对象
4.3变形对象
4.3.1使用任意变形工具变形对象
4.3.2使用变形面板精确变形对象
4.4 3D变形
4.4.1 3D平移对象
4.4.2 3D旋转对象
4.5调整图形形状
4.5.1平滑与伸直图形
4.5.2优化图形
4.6编辑对象
4.6.1 复制对象
4.6.2组合对象
4.6.3分离对象
4.6.4合并对象
4.6.5排列对象
4.6.6对齐对象
4.7应用实例——绘制雪人
本章小结
实训练习
第5章文本的输入与编辑
5.1文本工具简介
5.2创建文本
5.2.1创建静态文本
5.2.2创建动态文本和输入文本
5.3设置文本的基本属性
5.3.1设置字体
5.3.2设置字号
5.3.3设置颜色
5.3.4设置样式
5.3.5设置缩进
5.3.6设置行距
5.3.7设置边距
5.4文本的其他特性
5.4.1设置对齐方式
5.4.2设置字母间距
5.4.3设置字符位置
5.4.4设置文本的方向
5.4.5设置文本超链接
5.4.6分离文本
5.4.7分散文本到图层
5.4.8查找与替换文本
5.4.9滤镜特效
5.5应用实例——制作立体字
本章小结
实训练习
第6章图层与帧的应用
6.1图层的应用
6.1.1 图层的类型
6.1.2 图层的基本操作
6.1.3图层文件夹的基本操作
6.2帧的应用
6.2.1 帧的类型
6.2.2选择帧
6.2.3移动帧
6.2.4复制帧
6.2.5插入帧
6.2.6改变帧的外观
6.2.7转换帧
6.2.8翻转帧
6.2.9删除帧
6.3应用实例——制作放大镜动画
本章小结
实训练习
第7章元件、实例与库的应用
7.1 库面板
7.1.1 归类库元素
7.1.2复制库元素
7.1.3 更新库元素
7.1.4选择未用项目
7.1.5解决库元素的冲突
7.2元件类型
7.3创建元件
7.3.1 图形元件
7.3.2按钮元件
7.3_3影片剪辑元件
7.4编辑实例
7.4.1设置实例名称和类型
7.4.2交换实例
7.4.3设置实例样式
7.4.4设置混合模式
7.4.5添加滤镜效果
7.4.6设置实例的播放模式
7.4.7设置实例的中心点
7.4.8分离实例
7.5应用实例——制作放映动画效果
本章小结
实训练习
第8章动画的制作
8.1基本动画的制作
8.1.1逐帧动画
8.1.2 自动记录关键帧的补间动画
8.1.3补间动画
8.1.4引导动画
8.1.5遮罩动画
8.1.6反向运动动画
8.2交互式动画的制作
8.2.1 ActionScript的常用术语
8.2.2 ActionScript的语法规则
8.2.3数据与运算
8.2.4函数
8.2.5条件,循环语句
8.2.6编写动作脚本
8.3快速动画的制作
8.3.1 标签(Label)
8.3.2按钮(Button)
8.3.3文本域(TextArea)
8.3.4单选项(RadioButton)
8.3.5复选框(CheckBox)
8.3.6列表框(List)
8.3.7下拉列表框(ComboBox)
8.3.8滚动条(ScrollPane)
8.3.9微调框(NumericStepper)
8.3.10输入文本框(Textlnput)
8.4应用实例——制作百叶窗效果
本章小结
实训练习
第9章图像、声音与视频的导入
9.1导入和编辑图像
9.1.1导入一般图像
9.1.2导入PSD文件
9.1.3将位图转换为矢量色块
9.1.4将位图转换为矢量图
9.1.5编辑位图
9.2导入和编辑声音
9.2.1导入声音
9.2.2添加声音
9.2.3编辑声音
9.2.4压缩声音
9.3导入和编辑视频
9.3.1在Flash文档内嵌入视频
9.3.2 Adobe Media Encoder的应用
9.4应用实例——制作画面合成效果
本章小结
实训练习
0章Flash动画的后期处理
10.1优化动画
10.2测试动画
10.2.1测试影片和场景
10.2.2测试影片在Web上的流畅性
10.2.3测试影片中的动作脚本
10.3导出动画
10.3.1导出影片
10.3.2导出图像
10.4发布动画
10.4.1发布Flash影片
10.4.2发布HTML
10.4.3发布GIF动画
10.4.4发布JPEG设置
10.4.5发布放映文件设置
10.5应用实例——制作GIF动画
本章小结
实训练习
1章综合应用实例
综合实例1 绘制水晶苹果壁纸
综合实例2制作拍照特效
综合实例3制作公益广告
综合实例4制作十字绣钟表
综合实例5制作电子相册
2章上机实训
实训1 Flash CS5的工作环境
实训2图形的绘制与色彩填充
实训3对象的编辑
实训4文本的输入与编辑
实训5 图层与帧的应用
实训6元件、实例与库的应用
实训7动画的制作
实训8图像、声音与视频的导入
实训9 Flash动画的后期处理
内容摘要
《“十二五”高职高专计算机规划教材.基础与实训系列:中文Flash CS5动画制作操作教程》为“十二五”高职高专计算机规划教材。全书共分12章,主要内容包括Flash基础知识,Flash CS5的工作环境,图形的绘制与色彩填充,对象的编辑,文本的输入与编辑,图层与帧的应用,元件、实例与库的应用,动画的制作,图像、声音与视频的导入,Flash动画的后期处理,综合应用实例以及上机实训。~10章后附有本章小结及操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。
《“十二五”高职高专计算机规划教材.基础与实训系列:中文Flash CS5动画制作操作教程》可作为各大中专院校及动画设计培训班的Flash课程教材,也可作为动画爱好者的自学参考书。
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