• 动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南
  • 动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南
  • 动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南
  • 动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南
  • 动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南
  • 动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

动手玩转ScratchJr编程:STEAM创新教育指南

二手图书,看图无争议

33 5.6折 59 九五品

仅1件

北京昌平
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]Marina Umaschi(玛丽娜·乌玛什·伯斯)、Mitchel Resnick(米切尔·雷斯尼克) 著;于欣龙 译

出版社电子工业出版社

出版时间2016-10

版次1

装帧平装

货号T3

上书时间2024-02-26

汇鑫源书屋的书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [美]Marina Umaschi(玛丽娜·乌玛什·伯斯)、Mitchel Resnick(米切尔·雷斯尼克) 著;于欣龙 译
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2016-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121298219
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 152页
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 创客堂系列
【内容简介】
  本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr 中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。
  本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
【作者简介】
【目录】
第1 章 准备开始1
活动1 :举行一场舞会!
第1 步:打开APP 
第2 步:创建一个新项目
第3 步:让猫咪移动!
第4 步:使用绿旗
第5 步:添加背景
第6 步:添加另一个角色
第7 步:不要总是跳舞,说点什么呗!
第8 步:添加一个标题 
第9 步:为你的项目命名
第10 步:保存你的项目
提示 
给大人的提示
不要害怕探索!
撤销和重做 
删除操作 
删除积木
ScratchJr 界面一览
下一步是什么?

第2 章 动画
活动2 :让猫咪移动! 
你将学到什么
创作方法 
提示 
寻找挑战
拓展学习
活动3 :让猫咪旋转!
你将学到什么 
创作方法 
提示 
寻找挑战 
拓展学习 
活动4 :一起来玩捉迷藏!
你将学到什么
创作方法 
提示
寻找挑战 
拓展学习 
活动5 :重复运行脚本! 
你将学到什么 
创作方法 
提示
寻找挑战
拓展学习 
项目进行时!王老先生的农场 
创作方法
提示 
寻找挑战 
拓展学习 

第3 章 故事
活动6 :寻找你的声音!
你将学到什么
创作方法 
提示
寻找挑战
拓展学习
活动7 :在场景间跳转!
你将学到什么 
创作方法 
提示
寻找挑战
拓展学习 
活动8 :改变步伐!
你将学到什么
创作方法
提示 
寻找挑战
拓展学习
活动9 :停下来看看! 
你将学到什么 
创作方法
寻找挑战 
拓展学习 
活动10 :角色互动!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动11 :堆雪人喽!
你将学到什么
创作方法 
提示
寻找挑战
拓展学习
项目进行时!龟兔赛跑
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习

第4 章 游戏
活动12 :摘桃子!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战
拓展学习
活动13 :发射火箭!
你将学到什么 
创作方法
提示 
寻找挑战
拓展学习
活动14 :贴标签游戏!
你将学到什么
创作方法
提示
寻找挑战 
拓展学习 
活动15 :猜出最独特的动物!
你将学到什么
创作方法
寻找挑战
拓展学习 
项目进行时!猫咪vs 小鸟 
创作方法
提示 
寻找挑战
拓展学习
后记
附录A 从Scratch Jr 过渡到Scratch 
Scratch 社区
Scratch 初体验
ScratchEd
附录B 参考指南
积木手册 
绘图编辑器手册
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP