• 动漫游戏美术设计系列教程·数字艺术设计工程师专业技术资格认证
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动漫游戏美术设计系列教程·数字艺术设计工程师专业技术资格认证

31 6.5折 48 九五品

仅1件

江苏南京
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作者房晓溪 著

出版社中国水利水电出版社

ISBN9787508462776

出版时间2009-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数197页

定价48元

上书时间2024-04-04

天舞宝輪

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:动漫游戏美术设计系列教程·数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材:写实风格游戏角色制作教程
定价:48.00元
作者:房晓溪 著
出版社:中国水利水电出版社
出版日期:2009-04-01
ISBN:9787508462776
字数:
页码:197
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
《写实风格游戏角色制作教程》特点:取自游戏公司实战案例,模拟游戏公司制作流程,系统传授动漫游戏美术制作技术,实现所学知识与企业需求无缝链接。
内容提要
《写实风格游戏角色制作教程》全面讲述游戏中写实风格游戏角色制作技巧。通过《写实风格游戏角色制作教程》的深入学习,加深对写实风格游戏角色制作的理解。写实风格游戏角色制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的视觉审美,写实风格游戏角色制作为满足游戏情节的需要所绘制。设计的风格是根据策划方案的要求而决定的。《写实风格游戏角色制作教程》讲述了写实风格游戏角色制作中头、躯干、四肢等部位的制作设定及材质的表现技巧和人物角色的基本的结构线的理解。讲述了写实风格游戏角色制作的建模,必须将角色客观内在的结构视觉感受,根据需要表现出来在创建完角色的模型以后,再把角色的各个部位的UV展开,然后再导出到Photoshop里面根据原画的设定进行贴图的绘制,刻画各个部分的贴图细节,把角色的贴图绘制完成。通过材质的贴图来表现细节变化。学习完本课程,学员将具备良好的写实风格游戏角色制作的理论和实践能力,能够胜任写实风格游戏角色制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。《写实风格游戏角色制作教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏原画设计和制作技术方面开发的初学者的入门参考书。
目录
丛书序前言章  游戏主角制作一女性角色1.1  原画造型的设定分析1.1.1  原画造型的设定制作1.1.2  制作原画设定1.2  头部的制作1.2.1  女性角色头部的建模1.2.2  模型制作方法分析1.2.3  头部模型的制作1.2.4  头发的制作1.3  角色身体部分建模制作1.3.1  了解人体结构1.3.2  身体的制作1.4  手部的制作1.4.1  手部的基本结构1.4.2  手部建模1.5  腿部的制作1.5.1  脚部的基本结构1.5.2  腿部的制作1.6  整理完成人物角色模型1.7  角色的UV编辑1.7.1  UV概念1.7.2  多边形UV的编辑1.8  角色的UV编辑1.8.1  头发部分的UV坐标1.8.2  头部的UV编辑1.8.3  身体的UV编辑1.8.4  手部的UV编辑1.8.5  腿脚部分的UV编辑1.8.6  UV导出第2章  女性角色贴图绘制2.1  角色的贴图绘制2.2  绘制材质的前期准备2.3  绘制材质2.4  绘制头发材质2.5  绘制身体部分材质2.6  绘制腿部的材质2.7  完成全部绘制2.8  渲染设置第3章  游戏CG角色的建模3.1  人体的比例3.1.1  人体比例分折3.1.2  头部建模方法分析3.1.3  头部布线分析3.2  头部建模3.2.1  正面和侧面参考图3.2.2  创建新项目3.2.3  导入正面和侧面图3.2.4  起稿3.2.5  头发制作3.3  人物躯干建模3.3.1  躯干建模方法分析3.3.2  导入正面和侧面图第4章  游戏CG角色UV编辑及贴图4.1  头发UV编辑4.2  头部UV贴图编辑4.3  身体部分的UV贴图编辑第5章  游戏角色制作——男性游戏角色5.1  头部模型的制作5.2  头发的制作5.3  男性角色身体部分建模制作5.4  角色模型的UV编辑5.5  头发部分的UV坐标第6章  男性游戏角色贴图绘制
作者介绍

序言

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