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动画学通用完全教程

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51.58 九品

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作者王可 著

出版社上海人民美术出版社

出版时间2006-07

版次1

装帧平装

上书时间2024-05-26

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 王可 著
  • 出版社 上海人民美术出版社
  • 出版时间 2006-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787532248490
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 202页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
制造快乐的动画需要智慧和天性快乐的性格。而动画的背后,却又需要严谨、理性,甚至是数学计算等科学的制作过程。《动画学通用完全教程》第一次向动画爱好者和想探索动画之秘的好奇者揭开了“内幕”。它将动画的创、制作的各个环节像穿珠子一样串成了一条完整的“链”。本书不仅是专业的高校动画教程,也是一本令人轻松愉快的知识读物,如果你乐于尝试,你一定可以成为快乐的制造者和动画创作者。
【目录】
第一章动画概述
第一节动画定义
动画定义
★专题:
视觉残留
PAL制和NSTC制
什么是“一拍一”,“一拍二”,“一拍三”
第二节动画分类
动画六大分类方式
★专题:
①什么是OVA版动画
②什么是剧场版动画
③什么是水墨动画
④什么是黏土动画
⑤什么是翼人动画
⑥什么是数码动画
乔治·萨杜尔的动画十种分类方式
第三节动画分工
1原作
2脚本
3导演
4作画监督
5美术监督
6摄影监督
7音响监督
8演出
9人物设定
1O机械设定
11构图
12原画
13作监
14背景
15动画
16动检
17色指定
18着色
19总检
20拍摄
21编集
22配音
★专题:
①什么是ACG
②什么是导演生产图表

第二章动画流程
第一节前期(一制)
1企划
2文字剧本
3分镜表
4人物造型设定
5美术设定
6构图
7背景
★专题:
8原画
9动画
★专题:
第二节后期(二制)
1O品管
11影印描线
12定色与着色
13总检
14摄影与冲印
15剪接和套片
16配音、配乐与音效
17试片与发行
★专题:
①动画流程图
②什么是摄影表
★专题:

第三章动画工具
1动画纸
2铅笔
3赛璐珞片
4定位尺
5定位圆盘
6透写台
7动检仪
8动画规格板
9摄影机
10动画软件
★专题:什么是“GK模型”

第四章动画原理
第一节动画十大运动规律
1压缩与伸展
2预期动作
3夸张
4重点动作和连续动作
5跟随与重迭
6慢进与慢出
7圆弧动作
8第二动作
9时间控制与量感
10演出
第二节影响动画运动规律的五大要素
1动画时间
2动画空间
3动画速度
★专题:动画的匀速、加速和减速
4动画的时间、距离、张数、速度之间的关系
5动画节奏
第三节动画运动三大基本形式
1惯性运动
2弹性运
3曲线运动
第五章动画技法
第六章动画透视原理
第七章动画镜头语言
第八章动画简史概述
后记
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