Visual C++.NET入门与提高
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八五品
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作者孙飞 著;林巍 编
出版社清华大学出版社
出版时间2002-07
版次1
装帧平装
货号B3-13-7
上书时间2025-01-10
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
孙飞 著;林巍 编
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出版社
清华大学出版社
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出版时间
2002-07
-
版次
1
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ISBN
9787302056515
-
定价
34.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
384页
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字数
621千字
- 【内容简介】
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本书全面介绍了Visual Studio.NET中有关Visual C++.NET的编程方法和技巧。全书共17章,先后介绍了Visual C++的发展历史、C++和Windows基础、Visual C++.NET编程界面、程序结构的建立与分析、控件使用、界面设计、文件与打印等多方面的内容。在提高篇中,深入介绍了关于动态库、多线程、COM、ActiveX、数据库编程和网络编程等方面的内容。另外,关于Visual C++.NET的新增功能将在各章中有所体现。本书以循序渐进的方式,穿插给出了丰富的实例以辅助讲解,可以帮助读者快速掌握和提高编程能力。本书适合于有一定C语言基础并对Windows机制有一些了解的初学者或对Visual C++有一定了解的读者阅读。
- 【目录】
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第1章 Visual C++.NET的界面1.1 运行 Visual Studio.NET1.1.1 编辑测览区1.1.2 辅助工作区1.2 第1个Visual C++.NET的应用程序第2章 C++编程基础2.1 C++基础2.1.1 面向对象的理念2.1.2 new、delete和this指针2.1.3 函数重载2.1.4 运算符重载2.1.5 类的继承2.1.6 虚函数和纯虚函数2.1.7 模板2.1.8 类型的转换2.1.9 异常的处理2.1.10 一个简单的C++程序2.2 Windows编程基础2.2.1 Windows操作系统的特点2.2.2 过程驱动和事件驱动2.2.3 消息循环与输入2.2.4 图形输出2.2.5 用户界面对象2.2.6 资源共享2.2.7 Windows应用程序的组成2.3 MFC基础2.3.1 MFC的概念2.3.2 MFC的结构体系2.3.3 MFC中常用类简介2.3.4 MFC应用程序的基本批架第3章 文档与视图(一)3.1 文档/视图结构3.1.1 文档视图结构的概念3.1.2 框架窗口类与框架窗口对象3.1.3 手动创建框架窗口3.1.4 理解MFC应用程序向导创建框架窗口的方法3.1.5 文档模板CDocTemplate类与文档对象3.1.6 视图CView类与视图对象3.1.7 文档、视图、框架、应用对象之间的通信3.2 单文档/视图程序(SDI)3.2.1 程序的建立3.2.2 实例:我的画板1第4章 使用对话框(一)4.1 对话枢的概念4.2 对话框的设计4.2.1 在程序中新建一个对话框4.2.2 设计对话框4.2.3 对话框类CDialog及其与资源的连接4.2.4 数据交换与DoDataExchange()函数4.3 程序中对话框的初始化和显示4.3.1 模态对话框和非模态对话框的初始化4.3.2 对话框的返回值和显示4.4 常用的标准对话框4.4.1 文件对话框(CFileDialog)4.4.2 颜色选择对话框4.4.3 字体选择对话框第5章 图形设备接口5.1 图形设备类5.1.1 客户区图形设备CClientDC5.1.2 窗口画面图形设备CPaintDC5.1.3 用CWindowDC管理图文框窗口5.2 坐标、映射模式与绘图模式5.2.1 GDI坐标5.2.2 逻辑映射模式5.2.3 绘图模式5.3 与绘图相关的常用类与结构5.3.1 POINT结构和CPoint类5.3.2 RECT结构和CRect类5.3.3 SIZE结构和CSize类5.3.4 CRgn类5.4 画刷5.4.1 CBrush类5.4.2 画刷的创建与调用5.5 画笔5.5.1 CPen类5.5.2 画笔的创建与调用5.6 位图5.6.1 CBitmap类与BITMAP结构5.6.2 位图资源的利用5.6.3 位图的创建与显示5.7 字体5.7.1 LOGFONT结构和CFont类5.7.2 字体的创建与文本输出5.8 设备更新与重画5.8.1 UpdateAllViews和ValidateRect、UpdateWindow函数5.8.2 OnInitialUpdate函数和OnUpdate函数5.8.3 OnDraw函数5.9 实例:简单的动画效果第6章 文档与视图(二)6.1 多文档/视图程序(MDI)6.1.1 程序的建立6.1.2 实例:我的画板26.2 多视图程序6.2.1 视图的分割6.2.2 多视图与文档之间的通信6.2.3 实例:我的画板3第7章 控件的使用(一)7.1 常用的控件7.1.1 按钮类7.1.2 文本框7.1.3 列表框7.1.4 组合框7.1.5 静态控件7.2 控件的静态加入7.3 控件的动态生成7.4 一个使用控件的例子第8章 使用对话框(二)8.1 基于对话框的应用程序框架8.1.1 程序建立8.1.2 代码分析8.2 对话柜中控件的动态增减8.3 属性选项卡与向导8.3.1 属性选项卡对话枢的创建8.3.2 属性选项卡对话框的运行机制8.3.3 向导的生成8.4 实例:数字游戏8.4.1 生成程序框架8.4.2 【猜数字】选项卡8.4.3 【测验】选项卡8.4.4 属性表的生成第9章 程序界面设计9.1 菜单的设计9.1.1 利用资源编辑器编辑菜单9.1.2 同菜单有关的类9.1.3 映射菜单命令到成员函数9.2 工具栏和状态栏9.2.1 工具栏的制作和使用9.2.2 工具栏类9.2.3 工具栏在框架中的创建和显示9.2.4 状态栏的创建与修改9.3 其他资源9.3.1 位图资源的建立与使用9.3.2 使用加速键和组合键9.3.3 对话框资源的建立与使用9.3.4 使用字符串资源9.4 窗体风格的定义9.5 使自己的程序更个性化9.5.1 让窗口变成椭圆形9.5.2 离开灰色的世界9.5.3 让窗口不可移动第10章 控件的使用(二〕10.1 高级控件10.1.1 进度栏控件10.1.2 滑块控件10.1.3 动画控件10.1.4 树形控件10.1.5 选项卡控件10.2 使用第三方控件10.3 使常用的控件更个性化10.3.1 个性化的按钮10.3.2 个性化的文本框第11章 文件与打印11.1 文件的读写11.1.1 CFile类11.1.2 序列化与CArchive类11.2 打印11.2.1 建立一个支持打印的框架11.2.2 CPrintInfo类与打印相关函数11.3 实例:我的画板4第12章 动态库12.1 动态库的概念12.1.1 静态库12.1.2 动态库12.2 动态库的连接12.2.1 动态库的显式连接12.2.2 动态库的隐式连接12.3 用户动态库12.4 MFC扩展类库(_AFXDLL)12.5 动态库的实例:每天一帖第13章 多线程13.1 进程与线程13.2 线程的启动与停止13.3 线程之间的通信与同步13.3.1 同步的必要性13.3.2 等待函数13.3.3 同步对家13.4 使用工作者线程13.5 使用用户界面线程13.6 无窗口的内部应用进程第14章 COM(组件对象模型)14.1 COM在C++中的形式14.1.1 IUnknown接口14.1.2 IDispatch接口14.1.3 接口的访问14.2 COM的一个成熟的实现OLE(对象链接和嵌入)14.2.1 OLE容器(Container)14.2.2 OLE全服务器(Full-Server)14.2.3 OLE小型服务器(Mini-Server)14.2.4 利用应用程序向导生成一个简单的OLE容器/完全服务器(Container/Full-Server)14.2.5 容器功能的增强14.3 ActiveX控件14.3.1 事件(Event)14.3.2 属性(Property)14.3.3 方法(Method)14.3.4 建立自己的ActiveX控件14.3.5 检测自己创建的ActiveX控件第15章 数据库编程15.1 数据库的基本知识15.2 ODBC简介15.3 DAO类15.4 ADO(ActiveXDataObjects)技术15.4.1 ADO的特点15.4.2 ADO编程模型15.4.3 ADO接口简介15.4.4 ADO库15.5 实例:通讯录15.5.1 利用ODBC类创建一个简单数据库程序15.5.2 创建一个ADO的程序第16章 网络编程16.1 利用CHtmlView创建一个简单的Web浏览器16.2 WinInet接口16.2.1 MFC WinInet类的特点16.2.2 WinInet中的类16.2.3 利用WinInet创建一个简单的FTP客户程序16.3 MFC的Socket编程第17章 异常处理与调试17.1 异常捕捉与处理17.2 异常类CException17.3 利用MFC中的调试宏17.3.1 TRACE宏17.3.2 ASSERT宏17.3.3 VERIFY宏17.3.4 ASSERT_VALID宏17.4 利用Visual C++.NET的调试工具
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