Maya 6 入门标准教材
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八品
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作者[美]德瑞克沙尼 著;王军 译
出版社电子工业出版社
出版时间2005-01
版次1
装帧平装
上书时间2020-09-06
商品详情
- 品相描述:八品
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图书标准信息
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作者
[美]德瑞克沙尼 著;王军 译
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2005-01
-
版次
1
-
ISBN
9787121006524
-
定价
36.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
349页
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字数
580千字
- 【内容简介】
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Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,光喋上还提供了具有丰富指导性和充滿灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。
- 【作者简介】
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Dariush Derakhshani是一位获得过大奖的动画师,现在主要为美国国家电视台商业与音乐视频工作,同时在洛杉矶教授Maya和动画课程。他曾赢得过哥伦比亚电影节的铜奖,并且与他人共同在伦敦国际广告节和AICP上受到褒奖。他拥有USC电影学校动画专业的硕士学位,与他人合作编写了S
- 【目录】
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前言
第1章 计算机图书和3D简介
拥抱艺术
计算机图形
生产过程
CG生产流程
核心概念
基本电影概念
小结
第2章 Maya界面
浏览Maya
屏幕布局
面板和常用窗口
Maya物体结构
小结
第3章 你的第一个Maya动画
项目概述:太阳系
制作前的过程:计划
创建项目
制作过程:创建和制作物体动画
使用大纲图
小结
第4章 NURBS建模
计划你的模型
NURBS建模
使用NURBS创建一把斧子
编辑NURBS表面
使用Artisan来造型NURBS
建模建议
小结
第5章 多边形建模
多边形基础
将NURBS转换为多边形
多边形编辑工具
使用工具:构造一只简单的手
在多边形网孔(表面)上创建细节区域
平滑工具
造型多边形工具
建模复杂物体:多边形投石车
有关多边形建模的几点建议
小结
第6章 关于建模的更多话题
第7章 Maya材质和纹理
第8章 动画简介
第9章 进一步的动画练习
第10章 Maya灯光
第11章 Maya渲染
第12章 Maya动力学
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