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Maya 6 入门标准教材

30 8.3折 36 八品

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天津蓟州
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作者[美]德瑞克沙尼 著;王军 译

出版社电子工业出版社

出版时间2005-01

版次1

装帧平装

上书时间2020-09-06

渔阳客

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品相描述:八品
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图书标准信息
  • 作者 [美]德瑞克沙尼 著;王军 译
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2005-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787121006524
  • 定价 36.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 349页
  • 字数 580千字
【内容简介】
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书使用易于理解的语言为读者提供了掌握Maya核心特性的实用而有趣的方法,清晰、迷人的课程让读者可以利用选配光碟上的文件尝试这些特性。另外,光喋上还提供了具有丰富指导性和充滿灵感的艺术作品。本书明确针对3D和Maya的初学者,是一本出色的入门图书。
【作者简介】
Dariush Derakhshani是一位获得过大奖的动画师,现在主要为美国国家电视台商业与音乐视频工作,同时在洛杉矶教授Maya和动画课程。他曾赢得过哥伦比亚电影节的铜奖,并且与他人共同在伦敦国际广告节和AICP上受到褒奖。他拥有USC电影学校动画专业的硕士学位,与他人合作编写了S
【目录】
前言

第1章 计算机图书和3D简介

  拥抱艺术

  计算机图形

  生产过程

  CG生产流程

  核心概念

  基本电影概念

  小结

第2章 Maya界面

  浏览Maya

  屏幕布局

  面板和常用窗口

  Maya物体结构

  小结

第3章 你的第一个Maya动画

  项目概述:太阳系

  制作前的过程:计划

  创建项目

  制作过程:创建和制作物体动画

  使用大纲图

  小结

第4章 NURBS建模

  计划你的模型

  NURBS建模

  使用NURBS创建一把斧子

  编辑NURBS表面

  使用Artisan来造型NURBS

  建模建议

  小结

第5章 多边形建模

  多边形基础

  将NURBS转换为多边形

  多边形编辑工具

  使用工具:构造一只简单的手

  在多边形网孔(表面)上创建细节区域

  平滑工具

  造型多边形工具

  建模复杂物体:多边形投石车

  有关多边形建模的几点建议

  小结

第6章 关于建模的更多话题

第7章 Maya材质和纹理

第8章 动画简介

第9章 进一步的动画练习

第10章 Maya灯光

第11章 Maya渲染

第12章 Maya动力学
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