• 软件系统分析与设计任务驱动案例教程
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软件系统分析与设计任务驱动案例教程

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作者苏春燕

出版社电子工业出版社

ISBN9787121346590

出版时间2017-04

装帧平装

开本其他

定价39元

货号1201752062

上书时间2024-12-12

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
苏春燕,副教授,于天津中德应用技术大学从事计算机软件技术专业教学。担任了高职的软件技术专业、中加合作软件技术专业和本科的联合办学的软件工程专业的教学工作,教授了 Java 语言、系统分析与设计、软件开发方法 和 面向对象的软件系统分析与设计 等多门课程。2014年作为负责人建设的"软件系统开发分析与设计”精品资源共享课,获校级精品资源共享课。

目录
单元一  初识软件系统分析与设计1
任务1.1  认识软件系统分析与设计1
1.1.1  软件系统开发的上下文1
1.1.2  软件系统开发生命周期概念与类型划分2
1.1.3  软件系统开发方法与途径6
习题1.111
任务1.2  初识建模工具软件13
1.2.1  常用UML建模工具软件13
1.2.2  面向对象建模软件Rational Rose基础概念15
1.2.3  实训一  初识面向对象建模软件Rational Rose16
课后做一做22
单元二  软件项目管理28
任务2.1  认识项目与项目管理28
2.1.1  项目28
2.1.2  项目管理29
2.1.3  适应方法系统开发生命周期中的项目管理30
习题2.131
任务2.2  典型项目管理技术和活动31
2.2.1  PERT图与Gannt图32
2.2.2  关键路径的确定34
2.2.3  指导团队工作35
2.2.4  监督和控制进展35
2.2.5  评估项目结果和经验38
习题2.239
任务2.3  实训二  用项目管理软件Microsoft Project开发项目进度表40
课上训练40
课后做一做43
单元三  软件项目的启动与规划44
任务3.1  项目启动原因与初始范围定义44
3.1.1  项目的启动原因44
3.1.2  项目规划阶段的活动45
3.1.3  确定项目的初始范围―定义问题45
习题3.149
任务3.2  实训三  开发“罚单处理系统”的用例清单与系统关联图(Visio绘制)50
课上训练50
课后做一做53
任务3.3  项目进度表的制订53
3.3.1  确定任务54
3.3.2  估计任务工期55
3.3.3  说明任务之间的依赖关系56
3.3.4  项目调度56
3.3.5  分配资源57
习题3.358
任务3.4  实训四  用Microsoft Project开发“罚单处理系统”有资源配置的进度表58
课上训练58
课后做一做60
任务3.5  项目可行性的确认61
3.5.1  什么是可行性和可行性分析61
3.5.2  可行性评价准则62
单元四  系统功能需求建模63
任务4.1  分析阶段的活动与系统需求63
4.1.1  分析阶段的活动63
4.1.2  业务过程重构与Zachman框架64
4.1.3  系统需求68
习题4.169
任务4.2  认识用例及用例图71
4.2.1  面向对象的分析与分析模型72
4.2.2  事件表73
4.2.3  系统活动―用例/场景视图73
习题4.277
任务4.3  实训五 “罚单处理系统”功能分析(1):系统事件表与用例图创建(Rational Rose绘制)78
课上训练78
课后做一做81
任务4.4  用例描述形式、活动图和系统顺序图81
4.4.1  用例描述81
4.4.2  活动图84
4.4.3  系统顺序图88
习题4.492
任务4.5  实训六 “罚单处理系统”功能分析(2):用例详细描述、用例活动图和系统顺序图93
课上训练93
课后做一做100
单元五  系统需处理事物的建模101
任务5.1  认识问题域内的事物以及用E-R图记录事物的方法101
5.1.1  问题域内的事物101
5.1.2  实体关联图105
习题5.1108
任务5.2  实训七 “罚单处理系统”需处理事物分析:开发系统的 E-R图(用Visio绘制)109
课上训练109
课后做一做113
任务5.3  数据模型的分析与规范化114
5.3.1  引入关联实体消除多对多关系114
5.3.2  利用三个范式优化E-R图115
习题5.3117
任务5.4  使用分析类图记录问题域内的事物118
5.4.1  类图118
5.4.2  传统方法和面向对象方法的需求模型的区别123
习题5.4124
任务5.5  实训八  开发“罚单处理系统”分析类图(用Rational Rose绘制)125
课上训练125
课后做一做128
单元六  可行性分析和系统方案建议129
任务6.1  成本效益分析技术129
6.1.1  系统将花多少钱129
6.1.2  系统将提供什么收益130
6.1.3  货币时间价值与成本效益比较131
习题6.1133
任务6.2  系统实施方案的确定与可行性分析134
6.2.1  候选系统矩阵134
6.2.2  可行性分析矩阵136
任务6.3  实训九 “罚单处理系统”的可行性分析与方案建议138
课上训练138
课后做一做139
单元七  面向对象系统的设计方法140
任务7.1  设计阶段主要任务和系统设计架构分类140
7.1.1  系统设计阶段的总体认识(与分析阶段对比)140
7.1.2  系统设计阶段的主要任务140
7.1.3  应用架构142
习题7.1147
任务7.2  认识UML交互图148
7.2.1  交互图及其类型划分148
7.2.2  顺序图的表示法149
7.2.3  通信图的表示法156
习题7.2158
任务7.3  实训十  使用Rational Rose绘制UML交互图160
课上训练160
课后做一做164
任务7.4  认识UML设计类图164
7.4.1  基本设计类图的构造165
7.4.2  UML设计类图的属性表示方式166
7.4.3  UML设计类图中的操作/方法167
7.4.4  UML设计类图中常用符号含义168
习题7.4171
任务7.5  实训十一  用Rational Rose逆向工程与绘制UML设计类图174
课上训练174
课后做一做178
任务7.6  为类分配职责―GRASP设计原则179
7.6.1  对象设计与对象职责180
7.6.2  依据GRASP模式分配责任180
7.6.3  用例实现设计系统示例186
习题7.6188
任务7.7  可见性、初步设计类图与系统多层设计188
7.7.1  可见性及其分类189
7.7.2  可见性与初步设计类图193
7.7.3  系统多层设计的顺序图表示195
习题7.7199
任务7.8  实训十二 “罚单处理系统”初步设计(用Rational Rose绘制所需模型)199
课上训练199
课后做一做200
任务7.9  数据库设计及与数据库连接的设计200
7.9.1  通常的设计方法201
7.9.2  数据访问类202
7.9.3  Java系统访问数据库的四种方式203
习题7.9204
任务7.10  实训十三  观察具有数据访问类的软件及代码与模型图的对应关系205
课上训练205
单元八  面向对象系统分析设计的细化210
任务8.1  认识UML状态机图210
8.1.1  状态机图的概念与分类210
8.1.2  状态机图的开发与系统设计211
习题8.1212
任务8.2  实训十四 “罚单处理系统”对象状态的分析与设计213
课上训练213
课后做一做216
任务8.3  认识用例图和类图的精化216
8.3.1  关联的用例217
8.3.2  领域模型的精化219
习题8.3223
附录A  “房地产信息服务系统”案例224
背景资料224
实训十五 “房地产信息服务系统”需求分析建模224
实训十六 “房地产信息服务系统”设计建模225
参考文献227

内容摘要
本书介绍了软件系统典型的开发路线及其开发方法,且重点讲解了面向对象的软件系统开发的分析与设计方法,既包括理论知识、建模技术,又包括一些建模工具软件的使用技能。其内容安排是以一个面向对象的软件系统开发案例的分析与设计过程贯穿来讲解理论知识和设置实训任务。另外,书中关键术语和一些图例采用中英文两种表达方式,有利于读者掌握专业知识的同时掌握专业英语。本书内容设置系统、连贯,叙述清晰,逻辑严密,且结合待开发案例讲述,使各知识点更易于理解。涉及工具软件使用的实训任务指导叙述准确、翔实,包括了多种建模软件的操作指导,易于学生掌握,且习题丰富。这是一本适合应用型本科和高职高专的软件及信息管理类专业学生的教材,同时也是一本软件从业人员系统学习面向对象的软件系统分析与设计技术的入门书,当然它也包括较深入的知识。本书还适合作为有双语教学要求的此类课程的教材。

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