• 图形与游戏开发(3D数学基础) 陈洪 著 史银雪//陈洪//王荣静 译 新华文轩网络书店 正版图书
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图形与游戏开发(3D数学基础) 陈洪 著 史银雪//陈洪//王荣静 译 新华文轩网络书店 正版图书

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江苏无锡
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作者陈洪

出版社清华大学出版社

ISBN9787302109464

出版时间2004-05

版次1

装帧平装

开本16开

页数380页

定价58元

货号1201782319

上书时间2024-02-22

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品相描述:全新
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商品描述
邓恩、帕贝利著的《3D数学基础:图形和游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。     本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。

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