图形与游戏开发(3D数学基础) 陈洪 著 史银雪//陈洪//王荣静 译 新华文轩网络书店 正版图书
图形图像 新华书店全新正版书籍
¥
39.61
6.8折
¥
58
全新
库存24件
作者陈洪
出版社清华大学出版社
ISBN9787302109464
出版时间2004-05
版次1
装帧平装
开本16开
页数380页
定价58元
货号1201782319
上书时间2024-02-22
商品详情
- 品相描述:全新
-
新华文轩网络书店 全新正版书籍
- 商品描述
-
邓恩、帕贝利著的《3D数学基础:图形和游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价