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Java核心技术 卷I:基础知识

26 2.2折 119 九五品

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作者[美] 凯 S.霍斯特曼(Cay S.Horstmann)

出版社机械工业出版社

ISBN9787111547426

出版时间2016-09

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数711页

定价119元

上书时间2024-03-30

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:Java核心技术 卷I:基础知识
定价:119.00元
作者:[美] 凯 S.霍斯特曼(Cay S.Horstmann) 著
出版社:机械工业出版社
出版日期:2016-09-01
ISBN:9787111547426
字数:
页码:711
版次:10
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
《Java核心技术(卷1):基础知识(原书第10版)》由机械工业出版社出版。
内容提要
Java领域有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球不衰,广受好评。0版根据JavaSE8全方面更新,同时修正了第9版中的不足,系统全面地讲解了Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。
目录
译者序 前言 致谢 章 Java程序设计概述  1 1.1 Java程序设计平台  1 1.2 Java“白皮书”的关键术语  2 1.2.1 简单性  2 1.2.2 面向对象  2 1.2.3 分布式  3 1.2.4 健壮性  3 1.2.5 安全性  3 1.2.6 体系结构中立  4 1.2.7 可移植性  4 1.2.8 解释型  5 1.2.9 高性能  5 1.2.10 多线程  5 1.2.11 动态性  5 1.3 Java applet与Internet  6 1.4 Java发展简史  7 1.5 关于Java的常见误解  9 第2章 Java程序设计环境  12 2.1 安装Java开发工具包  12 2.1.1 下载K  12 2.1.2 设置K  13 2.1.3 安装库源文件和文档  15 2.2 使用命令行工具  16 2.3 使用集成开发环境  18 2.4 运行图形化应用程序  21 2.5 构建并运行applet  23 第3章 Java的基本程序设计结构  28 3.1 一个简单的Java应用程序  28 3.2 注释  31 3.3 数据类型  32 3.3.1 整型  32 3.3.2 浮点类型  33 3.3.3 char类型  34 3.3.4 Unicode和char类型  35 3.3.5 boolean类型  35 3.4 变量  36 3.4.1 变量初始化  37 3.4.2 常量  37 3.5 运算符  38 3.5.1 数学函数与常量  39 3.5.2 数值类型之间的转换  40 3.5.3 强制类型转换  41 3.5.4 结合赋值和运算符  42 3.5.5 自增与自减运算符  42 3.5.6 关系和boolean运算符  42 3.5.7 位运算符  43 3.5.8 括号与运算符级别  44 3.5.9 枚举类型  45 3.6 字符串  45 3.6.1 子串  45 3.6.2 拼接  46 3.6.3 不可变字符串  46 3.6.4 检测字符串是否相等  47 3.6.5 空串与Null串  48 3.6.6 码点与代码单元  49 3.6.7 String API  50 3.6.8 阅读联机API文档  52 3.6.9 构建字符串  54 3.7 输入输出  55 3.7.1 读取输入  55 3.7.2 格式化输出  58 3.7.3 文件输入与输出  61 3.8 控制流程  63 3.8.1 块作用域  63 3.8.2 条件语句  63 3.8.3 循环  66 3.8.4 确定循环  69 3.8.5 多重选择:switch语句  72 3.8.6 中断控制流程语句  74 3.9 大数值  76 3.10 数组  78 3.10.1 for each循环  79 3.10.2 数组初始化以及匿名数组  80 3.10.3 数组拷贝  81 3.10.4 命令行参数  81 3.10.5 数组排序  82 3.10.6 多维数组  85 3.10.7 不规则数组  88 第4章 对象与类  91 4.1 面向对象程序设计概述  91 4.1.1 类  92 4.1.2 对象  93 4.1.3 识别类  93 4.1.4 类之间的关系  94 4.2 使用预定义类  95 4.2.1 对象与对象变量  95 4.2.2 Java类库中的LocalDate类  98 4.2.3 更改器方法与访问器方法  100 4.3 用户自定义类  103 4.3.1 Employee类  103 4.3.2 多个源文件的使用  105 4.3.3 剖析Employee类  106 4.3.4 从构造器开始  106 4.3.5 隐式参数与显式参数  108 4.3.6 封装的优点  109 4.3.7 基于类的访问权限  111 4.3.8 私有方法  111 4.3.9 f?inal实例域  112 4.4 静态域与静态方法  112 4.4.1 静态域  112 4.4.2 静态常量  113 4.4.3 静态方法  114 4.4.4 工厂方法  115 4.4.5 main方法  115 4.5 方法参数  118 4.6 对象构造  123 4.6.1 重载  123 4.6.2 默认域初始化  123 4.6.3 无参数的构造器  124 4.6.4 显式域初始化  125 4.6.5 参数名  125 4.6.6 调用另一个构造器  126 4.6.7 初始化块  127 4.6.8 对象析构与f?inalize方法  130 4.7 包  131 4.7.1 类的导入  131 4.7.2 静态导入  133 4.7.3 将类放入包中  133 4.7.4 包作用域  136 4.8 类路径  137 4.8.1 设置类路径  139 4.9 文档注释  140 4.9.1 注释的插入  140 4.9.2 类注释  140 4.9.3 方法注释  141 4.9.4 域注释  142 4.9.5 通用注释  142 4.9.6 包与概述注释  143 4.9.7 注释的抽取  143 4.10 类设计技巧  144 第5章 继承  147 5.1 类、超类和子类  147 5.1.1 定义子类  147 5.1.2 覆盖方法  149 5.1.3 子类构造器  150 5.1.4 继承层次  153 5.1.5 多态  154 5.1.6 理解方法调用  155 5.1.7 阻止继承:f?inal类和方法  157 5.1.8 强制类型转换  158 5.1.9 抽象类  160 5.1.10 受保护访问  165 5.2 Object:所有类的超类  166 5.2.1 equals方法  166 5.2.2 相等测试与继承  167 5.2.3 hashCode方法  170 5.2.4 toString方法  172 5.3 泛型数组列表  178 5.3.1 访问数组列表元素  180 5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性  183 5.4 对象包装器与自动装箱  184 5.5 参数数量可变的方法  187 5.6 枚举类  188 5.7 反射  190 5.7.1 Class类  190 5.7.2 捕获异常  192 5.7.3 利用反射分析类的能力  194 5.7.4 在运行时使用反射分析对象  198 5.7.5 使用反射编写泛型数组代码  202 5.7.6 调用任意方法  205 5.8 继承的设计技巧  208 第6章 接口、lambda表达式与内部类  211 6.1 接口  211 6.1.1 接口概念  211 6.1.2 接口的特性  217 6.1.3 接口与抽象类  218 6.1.4 静态方法  218 6.1.5 默认方法  219 6.1.6 解决默认方法冲突  220 6.2 接口示例  222 6.2.1 接口与回调  222 6.2.2 Comparator接口  224 6.2.3 对象克隆  225 6.3 lambda表达式  231 6.3.1 为什么引入lambda表达式  231 6.3.2 lambda表达式的语法  232 6.3.3 函数式接口  234 6.3.4 方法引用  235 6.3.5 构造器引用  237 6.3.6 变量作用域  237 6.3.7 处理lambda表达式  239 6.3.8 再谈Comparator  242 6.4 内部类  242 6.4.1 使用内部类访问对象状态  244 6.4.2 内部类的特殊语法规则  247 6.4.3 内部类是否有用、必要和安全  248 6.4.4 局部内部类  250 6.4.5 由外部方法访问变量  250 6.4.6 匿名内部类  252 6.4.7 静态内部类  255 6.5 代理  258 6.5.1 何时使用代理  259 6.5.2 创建代理对象  259 6.5.3 代理类的特性  262 第7章 异常、断言和日志  264 7.1 处理错误  264 7.1.1 异常分类  265 7.1.2 声明受查异常  267 7.1.3 如何抛出异常  269 7.1.4 创建异常类  270 7.2 捕获异常  271 7.2.1 捕获异常  271 7.2.2 捕获多个异常  273 7.2.3 再次抛出异常与异常链  274 7.2.4 f?inally子句  275 7.2.5 带资源的try语句  278 7.2.6 分析堆栈轨迹元素  280 7.3 使用异常机制的技巧  282 7.4 使用断言  285 7.4.1 断言的概念  285 7.4.2 启用和禁用断言  286 7.4.3 使用断言完成参数检查  287 7.4.4 为文档假设使用断言  288 7.5 记录日志  289 7.5.1 基本日志  289 7.5.2 高级日志  289 7.5.3 修改日志管理器配置  291 7.5.4 本地化  292 7.5.5 处理器  293 7.5.6 过滤器  296 7.5.7 格式化器  296 7.5.8 日志记录说明  296 7.6 调试技巧  304 第8章 泛型程序设计  309 8.1 为什么要使用泛型程序设计  309 8.1.1 类型参数的好处  309 8.1.2 谁想成为泛型程序员  310 8.2 定义简单泛型类  311 8.3 泛型方法  313 8.4 类型变量的限定  314 8.5 泛型代码和虚拟机  316 8.5.1 类型擦除  316 8.5.2 翻译泛型表达式  317 8.5.3 翻译泛型方法  318 8.5.4 调用遗留代码  319 8.6 约束与局限性  320 8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数  320 8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型  321 8.6.3 不能创建参数化类型的数组  321 8.6.4 Varargs警告  322 8.6.5 不能实例化类型变量  323 8.6.6 不能构造泛型数组  323 8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效  325 8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例  325 8.6.9 可以消除对受查异常的检查  326 8.6.10 注意擦除后的冲突  327 8.7 泛型类型的继承规则  328 8.8 通配符类型  330 8.8.1 通配符概念  330 8.8.2 通配符的超类型限定  331 8.8.3 无限定通配符  334 8.8.4 通配符捕获  334 8.9 反射和泛型  337 8.9.1 泛型Class类  337 8.9.2 使用Class参数进行类型匹配  338 8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息  338 第9章 集合  344 9.1 Java集合框架  344 9.1.1 将集合的接口与实现分离  344 9.1.2 Collection接口  346 9.1.3 迭代器  347 9.1.4 泛型实用方法  349 9.1.5 集合框架中的接口  352 9.2 具体的集合  353 9.2.1 链表  355 9.2.2 数组列表  362 9.2.3 散列集  363 9.2.4 树集  366 9.2.5 队列与双端队列  369 9.2.6 优先级队列  371 9.3 映射  372 9.3.1 基本映射操作  372 9.3.2 更新映射项  375 9.3.3 映射视图  376 9.3.4 弱散列映射  377 9.3.5 链接散列集与映射  378 9.3.6 枚举集与映射  379 9.3.7 标识散列映射  380 9.4 视图与包装器  381 9.4.1 轻量级集合包装器  382 9.4.2 子范围  382 9.4.3 不可修改的视图  383 9.4.4 同步视图  384 9.4.5 受查视图  384 9.4.6 关于可选操作的说明  385 9.5 算法  388 9.5.1 排序与混排  389 9.5.2 二分查找  391 9.5.3 简单算法  392 9.5.4 批操作  394 9.5.5 集合与数组的转换  394 9.5.6 编写自己的算法  395 9.6 遗留的集合  396 9.6.1 Hashtable类  397 9.6.2 枚举  397 9.6.3 属性映射  398 9.6.4 栈  399 9.6.5 位集  399 0章 图形程序设计  403 10.1 Swing概述  403 10.2 创建框架  407 10.3 框架定位  409 10.3.1 框架属性  411 10.3.2 确定合适的框架大小  411 10.4 在组件中显示信息  415 10.5 处理2D图形  419 10.6 使用颜色  426 10.7 文本使用特殊字体  429 10.8 显示图像  435 1章 事件处理  439 11.1 事件处理基础  439 11.1.1 实例:处理按钮点击事件  441 11.1.2 简洁地指定监听器  445 11.1.3 实例:改变观感  447 11.1.4 适配器类  450 11.2 动作  453 11.3 鼠标事件  459 11.4 AWT事件继承层次  465 11.4.1 语义事件和底层事件  466 2章 Swing用户界面组件  469 12.1 Swing和模型–视图–控制器设计模式  469 12.2 布局管理概述  474 12.3 文本输入  481 12.4 选择组件  488 12.5 菜单  504 12.6 复杂的布局管理  518 12.7 对话框  541 12.8 GUI程序排错  573 3章 部署Java应用程序  580 13.1 JAR文件  580 13.2 应用首选项的存储  586 13.3 服务加载器  596 13.4 applet  598 13.5 Java Web Start  614 4章 并发  624 14.1 什么是线程  624 14.2 中断线程  632 14.3 线程状态  635 14.4 线程属性  638 14.5 同步  640 14.6 阻塞队列  668 14.7 线程安全的集合  673 14.8 Callable与Future  681 14.9 执行器  685 14.10 同步器  696 14.11 线程与Swing  698 附录A Java关键字  710 
作者介绍
凯 S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann),圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者,经常在开发人员会议上发表演讲。他是《Core Java for the Impatient》(2015)《Java SE 8 for the Really Impatient》(2014)和《Scala for the lmpatient》(2012)的作者,这些书均由Addison-Wesley出版。他为专业程序员和计算机科学专业学生编写过数十本图书。 
序言

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