• UG NX 10 0宝典
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UG NX 10 0宝典

55 5.5折 99.8 九五品

仅1件

上海黄浦
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作者章兆亮

出版社机械工业出版社

ISBN9787111509424

出版时间2015-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数652页

字数99999千字

定价99.8元

上书时间2024-03-26

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:UG NX 10 0宝典
定价:99.80元
作者:章兆亮
出版社:机械工业出版社
出版日期:2015-10-01
ISBN:9787111509424
字数:1041000
页码:652
版次:2
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
《UG NX 10.0宝典》系统介绍了使用UG进行产品设计的全过程,内容不仅包括二维草图设计、零件设计、曲面设计、转配图设计、钣金设计等UG基础模块,还包括渲染、数控加工、运动仿真与分析、电缆设计、模具设计、数控加工、同步建模、GC工具箱和有限元分析等高级模块。学习完这本书,就掌握了UG几乎所有模块的设计技巧, 另外,在主要章节后,都有相应的范例供读者练习,以巩固所学知识。读者购买本丛书,可以通过作者网站和电话获得技术支持。此外,还可获赠各类软件培训的优惠卡或试听卡。
内容提要
本书以UGNX10.0中文版为蓝本进行编写,内容包括UGNX10.0软件简介、UGNX10.0的安装、使用前的准备与配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、测量与分析、工程图的创建、扫描特征、放样特征、动画、焊件、管道和渲染等。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例来对软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性;在写作方式上,本书紧贴UGNX10.0中文版的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。本书可作为机械工程设计人员的UGNX10.0自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。本书附视频学习光盘一张,制作了本书的操作视频录像文件(含语音讲解,长达960分钟),另外,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件及UGNX10.0软件的配置文件。
目录
章  UG NX 10.0概述及应用基础11.1  UG NX 10.0各模块简介  11.2  UG NX 10.0 软件的特点  41.3  UG NX 10.0的安装  51.3.1  安装要求  51.3.2  安装前的准备  61.3.3  安装的一般过程  71.4  创建用户工作文件目录  91.5  启动UG NX 10.0软件  91.6  UG NX 10.0工作界面  101.6.1  设置界面主题  101.6.2  用户界面简介  111.6.3  工具条及菜单的定制  141.6.4  角色设置  171.7  鼠标的操作  181.8  UG NX 10.0软件的参数设置  191.8.1  “对象”项  191.8.2  用户默认设置  201.8.3  选择项  21第2章  二维草图设计  232.1  二维草图环境中的主要术语  232.2  草图环境的进入与退出  232.3  UG草图功能介绍  252.4  草图环境中的下拉菜单简介  262.4.1  “插入”下拉菜单  262.4.2  “编辑”下拉菜单  262.5  添加/删除草图工具栏  272.6  坐标系简介  272.7  设置草图参数  292.8  绘制二维草图  302.8.1  认识“草图工具”工具栏  302.8.2  直线的绘制  312.8.3  圆的绘制  332.8.4  圆弧的绘制  332.8.5  矩形的绘制  342.8.6  圆角的绘制  352.8.7  轮廓线的绘制  362.8.8  派生直线的绘制  372.8.9  艺术样条曲线的绘制  382.8.10  将草图对象转化为参考线  382.8.11  点的创建  392.9  编辑二维草图  412.9.1  删除草图对象  412.9.2  操纵草图对象  422.9.3  复制/粘贴对象  442.9.4  修剪草图对象  442.9.5  延伸草图对象  442.9.6  制作拐角的绘制  442.9.7  镜像草图对象  452.9.8  偏置曲线  462.9.9  编辑定义截面  472.9.10  相交曲线  482.9.11  投影曲线  502.10  二维草图的约束  512.10.1  几何约束  532.10.2  尺寸约束  552.10.3  显示/移除约束  582.10.4  约束的备选解  602.10.5  尺寸位置的移动  612.10.6  尺寸值的修改  612.11  二维草图实例1  622.12  二维草图实例2  652.13  二维草图实例3  69第3章 零件设计  713.1  零件模型文件的操作  723.1.1  新建一个零件模型文件  723.1.2  打开一个零件模型文件  733.1.3  打开多个零件模型文件  743.1.4  零件模型文件的保存  743.1.5  关闭部件  743.2  体素建模  753.2.1  创建基本体素  753.2.2  在基本体素上添加其他体素  833.3  布尔操作功能  853.3.1  布尔求和操作  853.3.2  布尔求差操作  863.3.3  布尔求交操作  873.3.4  布尔出错消息  883.4  拉伸特征  883.4.1  概述  883.4.2  创建基础拉伸特征  893.4.3  添加其他特征  943.5  UG NX的部件导航器  963.5.1  部件导航器界面简介  963.5.2  部件导航器的作用与操作  983.6  UG NX中图层的使用  1013.6.1  设置图层  1013.6.2  视图中的可见图层  1043.6.3  移动对象至图层  1053.6.4  复制对象至图层  1053.6.5  图层的应用实例  1053.7  对象操作  1083.7.1  对象与模型的显示控制  1083.7.2  删除对象  1103.7.3  隐藏与显示对象  1103.7.4  编辑对象的显示  1113.8  旋转特征  1123.8.1  概述  1123.8.2  关于矢量对话框  1133.8.3  旋转特征创建的一般过程  1143.9  基准特征  1153.9.1  基准平面  1153.9.2  基准轴  1213.9.3  基准点  1253.9.4  基准坐标系  1323.10  倒斜角  1393.11  边倒圆  1403.12  抽壳  1423.13  孔  1443.14  螺纹  1473.15  特征的操作与编辑  1483.15.1  编辑参数  1493.15.2  编辑位置  1503.15.3  特征移动  1503.15.4  特征重排序  1523.15.5  特征的抑制与取消抑制  1533.16  拔模  1543.17  扫掠特征  1573.18  三角形加强筋  1583.19  键槽  1603.20  缩放体  1633.21  模型的关联复制  1643.21.1  抽取几何特征  1643.21.2  阵列特征  1673.21.3  镜像特征  1693.21.4  阵列几何特征  1713.22  变换  1713.22.1  比例变换  1723.22.2  变换命令中的矩形阵列  1743.22.3  变换命令中的圆形阵列  1753.23  模型的测量与分析  1763.23.1  测量距离  1763.23.2  测量角度  1783.23.3  测量曲线长度  1803.23.4  测量面积及周长  1803.23.5  测量半径  1813.23.6  模型的质量属性分析  1813.23.7  模型的偏差分析  1823.23.8  模型的几何对象检查  1833.24  UG机械零件设计实际应用1  1843.25  UG机械零件设计实际应用2  1873.26  UG机械零件设计实际应用3  1903.27  UG机械零件设计实际应用4  190第4章  曲面设计  1914.1  曲线设计  1914.1.1  基本空间曲线  1914.1.2  高级空间曲线  1964.1.3  派生曲线  2024.1.4  来自体的曲线  2104.2  曲线曲率分析  2134.3  创建简单曲面  2154.3.1  曲面网格显示  2154.3.2  创建拉伸和旋转曲面  2164.3.3  有界平面的创建  2184.3.4  曲面的偏置  2184.3.5  曲面的抽取  2204.4  创建自由曲面  2224.4.1  网格曲面  2224.4.2  一般扫掠曲面  2264.4.3  沿引导线扫掠  2314.4.4  变化的扫掠  2324.4.5  管道  2334.4.6  桥接曲面  2344.4.7  艺术曲面  2354.4.8  N边曲面  2384.5  曲面分析  2414.5.1  曲面连续性分析  2424.5.2  反射分析  2434.6  曲面的编辑  2454.6.1  曲面的修剪  2454.6.2  曲面的延伸  2494.6.3  曲面的边缘  2524.6.4  曲面的缝合与实体化  2574.7  曲面中的倒圆角  2594.7.1  边倒圆  2604.7.2  面倒圆  2614.7.3  软倒圆  2664.8  UG曲面产品设计实际应用1  2694.9  UG曲面产品设计实际应用2  2744.10  UG曲面产品设计实际应用3  277第5章  装配设计  2785.1  装配环境中的下拉菜单及工具栏  2795.2  装配导航器  2825.2.1  概述  2825.2.2  预览面板和依附性面板  2835.3  组件的配对条件说明  2845.3.1  “装配约束”对话框  2845.3.2  “对齐”约束  2865.3.3  “角度”约束  2865.3.4  “平行”约束  2865.3.5  “垂直”约束  2875.3.6  “中心”约束  2875.3.7  “距离”约束  2875.4  装配的一般过程  2885.4.1  添加第一个部件  2885.4.2  添加第二个部件  2905.4.3  引用集  2915.5  部件的阵列  2925.5.1  部件的“参考”阵列  2925.5.2  部件的“线性”阵列  2935.5.3  部件的“圆周”阵列  2945.6  编辑装配体中的部件  2945.7  爆炸图  2955.7.1  爆炸图工具栏  2955.7.2  爆炸图的建立和删除  2965.7.3  编辑爆炸图  2975.8  简化装配  2995.8.1  简化装配概述  2995.8.2  简化装配操作  3005.9  装配干涉检查  3025.10  UG装配设计综合实际应用  303第6章  工程图设计  3096.1  工程图概述  3096.1.1  工程图的组成  3096.1.2  工程图环境中的下拉菜单与工具栏  3106.1.3  部件导航器  3146.2  工程图参数预设置  3156.2.1  工程图参数设置  3156.2.2  原点参数设置  3166.2.3  注释参数设置  3176.2.4  截面线参数设置  3176.2.5  视图参数设置  3186.2.6  标记参数设置  3186.3  图样管理  3196.3.1  新建工程图  3196.3.2  编辑已存图样  3206.4  视图的创建与编辑  3216.4.1  基本视图  3216.4.2  局部放大图  3236.4.3  全剖视图  3256.4.4  半剖视图  3266.4.5  旋转剖视图  3266.4.6  阶梯剖视图  3276.4.7  局部剖视图  3286.4.8  显示与更新视图  3296.4.9  对齐视图  3306.4.10  编辑视图  3316.5  标注与符号  3346.5.1  尺寸标注  3346.5.2  注释编辑器  3366.5.3 &nb

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