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Windows游戏编程大师技巧

9.9 1.1折 89 九品

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作者曲文卿 编著;[美]拉莫斯 译

出版社中国电力出版社

出版时间2001-11

版次1

装帧平装

上书时间2024-02-24

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   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
                                        一,无尽之旅二,windows编程模型三,高级windows编程四,windows GDI,控件和突发奇想五,DirectX基础和令人生畏的COM六,首次接触:DirectDraw七,高级DirectDraw和位图图形八,矢量光栅化及2D变换九,用用DirectInput和力反馈进行输入十,用DirectSound 和DirectMusic演奏乐曲十一,算法,数据结构,内存管理及多线程十二,人工智能在游戏中的运用十三,基本物理建模十四,综合运用附录A,CD上的内容附录B,安装DirectX和使用C/C++编译器附录C,三角函数和矢量附录D,C++基础附录E,游戏编程资源附录F,ASCII表                                    

                                        本书介绍了在Windows 环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分,十四章。第一部分为Windows 编程基础;第二部分为DirectX 和2D基础;第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用。                                    
图书标准信息
  • 作者 曲文卿 编著;[美]拉莫斯 译
  • 出版社 中国电力出版社
  • 出版时间 2001-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787508307343
  • 定价 89.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 859页
【内容简介】
本书介绍了在Windows 环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分,十四章。第一部分为Windows 编程基础;第二部分为DirectX 和2D基础;第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用。
【目录】
一,无尽之旅二,windows编程模型三,高级windows编程四,windows GDI,控件和突发奇想五,DirectX基础和令人生畏的COM六,首次接触:DirectDraw七,高级DirectDraw和位图图形八,矢量光栅化及2D变换九,用用DirectInput和力反馈进行输入十,用DirectSound 和DirectMusic演奏乐曲十一,算法,数据结构,内存管理及多线程十二,人工智能在游戏中的运用十三,基本物理建模十四,综合运用附录A,CD上的内容附录B,安装DirectX和使用C/C++编译器附录C,三角函数和矢量附录D,C++基础附录E,游戏编程资源附录F,ASCII表
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