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Windows游戏编程大师技巧

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作者(美)Andre LaMothe著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115292483

出版时间2012-11

装帧平装

开本16开

定价129.9元

货号11533565

上书时间2023-10-19

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
拉莫斯(André LaMothe,也叫做Lord Necron),从事计算机编程工作30多年,获得数学、计算机科学和电子工程学学位。他发表过大量的有关图形学、游戏编程和人工智能的论文。他所著的《Tricks of the Game Programming Gurus》、《Sams Teach Yourself GameProgramming in 21 Days》、《The Game Programming Starter Kit》、《The Black Art of 3DGameProgramming》和《WindowsGame Programmingfor Dummies》,都是最畅销的作品。此外,他还参与合著了《Ciarcia sCircuit Cellar Ⅰ》和《Ciarcia sCircuit Cellar Ⅱ》。LaMothe曾执教于加利福尼亚大学圣克鲁斯分校的多媒体系。此外,André先生还是Xtreme Games LLC公司(www.xgames3d.com)和Xtreme GamesDevelopersConference(www.xgdc.com)的创始人和执行总裁。

目录

第一部分 Windows编程基础第1章 学海无涯1.1 历史一瞥1.2 设计游戏1.3 游戏类型1.4 集思广益1.5 设计文档和情节串联图板1.6 使游戏具有趣味性1.7 游戏的构成1.8 常规游戏编程指导规范1.9 使用工具1.10 从准备到完成——使用编译器1.11 示例:FreakOut1.12 小结第2章 Windows编程模型2.1 Windows的起源2.1.1 早期版本的Windows2.1.2 Windows 3.x2.1.3 Windows 952.1.4 Windows 98

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