• AutoCAD2015案例教程
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AutoCAD2015案例教程

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四川成都
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作者施勇

出版社清华大学出版社

ISBN9787302433804

出版时间2016-07

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价45元

货号24028111

上书时间2023-10-19

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6.操作步骤:图文并茂,详略得当,让读者对实例操作过程轻松上手





内容简介】:
本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用AutoCAD 2015绘制图形的相关知识及操作方法。本书共分12章,涵盖了AutoCAD基础知识,绘制二维图形,编辑二维图形,创建文字与表格,创建图案填充与面域,标注图形尺寸与公差,设置线型、线宽、颜色与图层,块、外部参照和设计中心,绘制三维图形,三维对象的编辑与标注,三维图形的观察与渲染以及图形的输入输出等内容。全书双栏紧排、全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的“云视频教学平台”能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。本书对应的电子课件可以到http://www.tupwk.com.cn/teaching网站下载。

目录】:

第1章 AutoCAD基础知识
 1.1 AutoCAD的常用功能 2
1.1.1  绘制与编辑图形 2
1.1.2  标注图形尺寸 2
1.1.3  渲染三维图形3  
1.1.4  控制图形显示3  
1.1.5  绘制实用工具3  
1.1.6  数据库管理功能4  
1.1.7  Internet功能4  
1.1.8  输出与打印图形4  
1.2  AutoCAD 2015的工作空间 4  
1.2.1  选择工作空间4  
1.2.2  草图与注释空间4  
1.2.3  三维基础与三维建模空间 5  
1.2.4  AutoCAD工作空间的组成 5  
1.3  AutoCAD的命令输入9  
1.3.1  命令与系统变量9  
1.3.2  通过菜单命令绘图9  
1.3.3  通过工具栏按钮绘图9  
1.3.4  通过输入命令绘图10  
1.3.5  使用透明命令10  
1.3.6  退出执行命令10  
1.4  AutoCAD的图形管理10  
1.4.1  创建图形10  
1.4.2  打开图形文件12  
1.4.3  保存图形文件13  
1.4.4  修复和恢复图形文件14  
1.4.5  关闭图形文件15  
1.5  设置绘图环境16  
1.5.1  设置绘图界限16  
1.5.2  设置图形单位16  
1.5.3  设置绘图参数18  
1.5.4  设置工作空间18  
1.6  控制图形显示20  
1.6.1  重画与重生成20  
1.6.2  缩放与平移21  
1.6.3  使用命名视图 24
1.6.4  使用平铺视口25  
1.6.5  使用ShowMotion27  
1.7  案例演练 28 
第2章 绘制二维图形
 2.1 使用平面坐标系 32 
2.1.1  笛卡尔坐标与极坐标32  
2.1.2  相对坐标与坐标32  
2.2  使用绘图辅助工具33  
2.2.1  捕捉和栅格33  
2.2.2  极轴追踪34  
2.2.3  对象捕捉及对象捕捉追踪 34  
2.2.4  设置正交36  
2.3  绘制线 36  
2.3.1  绘制直线36  
2.3.2  绘制射线和构造线37  
2.3.3  绘制与编辑多段线38  
2.3.4  绘制与编辑多线40  
2.4  绘制矩形和正多边形43  
2.4.1  绘制矩形43  
2.4.2  绘制正多边形 44  
2.4.3  绘制区域覆盖45  
2.5  绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 46  
2.5.1  绘制圆46  
2.5.2  绘制圆弧47  
2.5.3  绘制椭圆和椭圆弧48  
2.5.4  绘制与编辑样条曲线50  
2.6  绘制点 51  
2.6.1  设置点样式51  
2.6.2  绘制单点和多点51  
2.6.3  绘制等分点52  
2.7  使用查询工具53  
2.7.1  距离查询53  
2.7.2  面积查询54  
2.7.3  点坐标查询 55  
2.7.4  列表查询55  
2.8  案例演练 55
第3章 编辑二维图形
 3.1 选择图形对象 64 
3.1.1  选择对象的方法 64
3.1.2  过滤选择 64
3.1.3  快速选择 66
3.1.4  使用编组 67
3.2  使用夹点编辑图形 68
3.2.1  拉伸对象 68
3.2.2  移动对象 68
3.2.3  旋转对象 68
3.2.4  缩放对象 69
3.2.5  镜像对象 69
3.3  删除、移动、旋转和对齐图形对象 71
3.3.1  删除对象 71
3.3.2  移动对象 71
3.3.3  旋转对象72  
3.3.4  对齐对象73  
3.4  复制、阵列、偏移和镜像图形对象 73  
3.4.1  复制对象74  
3.4.2  阵列对象74  
3.4.3  偏移对象75  
3.4.4  镜像对象77  
3.5  修改图形对象的形状和大小77  
3.5.1  修剪对象77  
3.5.2  延伸对象78  
3.5.3  缩放对象78  
3.5.4  拉伸对象79  
3.5.5  拉长对象79  
3.6  修倒角、圆角和打断79  
3.6.1  倒角对象80  
3.6.2  圆角对象80  
3.6.3  打断 82  
3.6.4  合并对象82  
3.7  案例演练 83
第4章 创建文字与表格
 4.1 设置文字样式 92 
4.1.1  设置样式名92  
4.1.2  设置字体和大小92  
4.1.3  设置文字效果 93
4.1.4  预览与应用文字样式93  
4.2  创建与编辑单行文字94  
4.2.1  创建单行文字94  
4.2.2  使用文字控制符95  
4.2.3  编辑单行文字96  
4.3  创建与编辑多行文字97  
4.3.1  创建多行文字97  
4.3.2  使用
文字编辑器】:选项卡 97  
4.3.3  创建堆叠文字98  
4.3.4  设置缩进和制表位98  
4.3.5  使用右键快捷菜单99  
4.4  创建表格样式和表格100  
4.4.1  新建表格样式100  
4.4.2  设置表格数据、标题和表头 101 
4.4.3  管理表格样式 102
4.4.4  创建表格 102
4.4.5  编辑表格和表格单元104
4.5  案例演练 105
第5章 创建图案填充与面域
 5.1 创建图案填充 114
5.1.1  设置图案填充的类型114
5.1.2  设置图案填充的比例和角度 115
5.1.3  设置图案填充的填充边界 116
5.1.4  孤岛填充 117
5.1.5  设置图案填充原点118
5.2  创建渐变色填充 118
5.2.1  创建单色填充 118
5.2.2  创建双色填充 119
5.3  编辑图案填充 119
5.3.1  编辑图案填充参数119
5.3.2  编辑图案填充边界与可见性 119
5.4  使用面域 120
5.4.1  创建面域 120
5.4.2  面域的布尔运算121
5.5  案例演练 121
第6章 标注图形尺寸与公差
 6.1 尺寸标注概述 130
6.1.1  尺寸标注的规则130
6.1.2  尺寸标注的组成130
6.1.3  尺寸标注的类型130
6.1.4  创建尺寸标注的步骤131
6.2  创建与设置标注样式131  
6.2.1  新建标注样式131  
6.2.2  设置线样式132  
6.2.3  设置符号和箭头样式133  
6.2.4  设置文字样式134  
6.2.5  设置调整样式136  
6.2.6  设置主单位样式137  
6.2.7  设置换算单位样式138  
6.2.8  设置公差样式138  
6.3  标注图形尺寸140  
6.3.1  线性标注140  
6.3.2  对齐标注141  
6.3.3  弧长标注142  
6.3.4  基线标注142  
6.3.5  连续标注143  
6.3.6  半径标注143  
6.3.7  折弯标注143  
6.3.8  直径标注144  
6.3.9  圆心标记145  
6.3.10  角度标注145  
6.3.11  折弯线性标注146  
6.3.12  多重引线标注147  
6.3.13  坐标标注148  
6.3.14  快速标注148  
6.3.15  标注间距和标注打断149  
6.4  标注形位公差150  
6.4.1  形位公差的组成150  
6.4.2  标注形位公差150  
6.5  编辑标注对象151  
6.5.1  编辑标注151  
6.5.2  编辑标注文字的位置151  
6.5.3  替代标注151  
6.5.4  更新标注151  
6.6  案例演练 152
第7章 设置线型、线宽、颜色与图层
 7.1 线型的设置和修改 160 
7.1.1  加载线型160  
7.1.2  设置当前线型161  
7.1.3  更改对象线型161  
7.1.4  控制线型比例161  
7.2  线宽的设置和修改162  
7.3  颜色的设置和修改163  
7.4  图层的创建和管理 163  
7.4.1  创建和设置图层164  
7.4.2  管理图层167  
7.5  设置对象特性171  
7.6  案例演练 172
第8章 块、外部参照和设计中心
 8.1 创建与编辑块 180 
8.1.1  块的特点180  
8.1.2  创建块180  
8.1.3  插入块182  
8.1.4  存储块183  
8.1.5  设置插入基点184  
8.1.6  块与图层的关系185  
8.2  编辑与管理块属性185  
8.2.1  块属性的特点 185  
8.2.2  创建并使用带有属性的块 186  
8.2.3  在图形中插入带属性的块 187  
8.2.4  修改块的属性定义188  
8.2.5  编辑块属性189  
8.2.6  编辑属性管理器189  
8.2.7  使用ATTEXT命令提取属性 190  
8.3  使用外部参照190  
8.3.1  附着外部参照191  
8.3.2  插入参照底图192  
8.3.3  管理外部参照192  
8.3.4  使用参照管理器194  
8.4  使用AutoCAD设计中心 194  
8.4.1  设计中心的功能194  
8.4.2  观察图形信息194  
8.4.3  在设计中心中查找内容195  
8.4.4  在设计中心内的图形196  
8.5  案例演练 197
第9章 绘制三维图形
 9.1 三维绘图术语和坐标系 204 
9.1.1  三维绘图的基本术语204  
9.1.2  建立三维绘图坐标系204  
9.2  设置三维视点205  
9.2.1  使用
视点预置】:对话框 205  
9.2.2  使用罗盘确定视点205  
9.2.3  使用
三维视图】:确定视点  205  
9.3  绘制三维点和曲线206  
9.3.1  绘制三维点206  
9.3.2  绘制三维直线和三维多段线 206    
9.3.3  绘制三维样条曲线和弹簧 207
9.4  绘制三维网格208  
9.4.1  绘制二维填充图形208  
9.4.2  绘制三维面与多边三维面 208  
9.4.3  绘制三维面中边的可见性 209  
9.4.4  三维网格的绘制210  
9.4.5  绘制旋转网格210  
9.4.6  绘制平移网格210  
9.4.7  绘制直纹网格211  
9.4.8  绘制边界网格211  
9.5  绘制三维实体211  
9.5.1  绘制多段体211  
9.5.2  绘制长方体与楔体212  
9.5.3  绘制圆柱体与圆锥体213  
9.5.4  绘制球体与圆环体214
9.5.5  绘制棱锥面215  
9.6  通过二维对象创建三维对象215  
9.6.1  将二维对象拉伸成三维对象 215  
9.6.2  将二维对象旋转成三维对象 217  
9.6.3  将二维对象扫掠成三维对象 218  
9.6.4  将二维对象放样成三维对象 218  
9.6.5  用标高和厚度绘制三维图形 219  
9.7  案例演练 219
第10章 三维对象的编辑与标注
 10.1 编辑三维对象 228 
10.1.1  三维移动228  
10.1.2  三维旋转228  
10.1.3  对齐和三维对齐229  
10.1.4  三维镜像229  
10.1.5  三维阵列230  
10.2  编辑三维实体232  
10.2.1  并集运算 232  
10.2.2  差集运算232  
10.2.3  交集运算233  
10.2.4  干涉运算233  
10.2.5  编辑实体边234  
10.2.6  编辑实体面235  
10.2.7  分割、清除、抽壳与检查  238  
10.2.8  剖切实体240  
10.2.9  加厚实体241  
10.2.10  转换为实体和曲面241  
10.2.11  分解三维对象241  
10.2.12  对实体修倒角和圆角 241  
10.3  案例演练 243
第11章 三维图形的观察与渲染
 11.1 使用三维导航工具 248 
11.1.1  受约束的动态观察248  
11.1.2  自由动态观察248  
11.1.3  连续动态观察248  
11.2  使用相机定义三维图形249  
11.2.1  认识相机249  
11.2.2  创建相机249  
11.2.3  修改相机特性250  
11.2.4  调整视距251  
11.2.5  设置回旋251  
11.3  运动路径动画251  
11.3.1  控制相机运动路径的方法  251
11.3.2  设置运动路径动画参数 252
11.3.3  创建运动路径动画252
11.4  漫游和飞行 254
11.5  观察三维图形 255
11.5.1  消隐图形 255
11.5.2  改变图形的曲面轮廓素线  255
11.5.3  以线框形式显示实体轮廓  255
11.5.4  改变实体表面的平滑度 255
11.6  视觉样式 255
11.6.1  应用视觉样式256
11.6.2  管理视觉模式256
11.7  使用光源 257
11.7.1  点光源 257
11.7.2  聚光灯 259
11.7.3  平行光 260
11.7.4  查看光源列表261
11.7.5  模拟阳光与天光261
11.8  材质和贴图 262
11.8.1  使用材质 262
11.8.2  将材质应用于对象和面 262
11.8.3  使用贴图 262
11.9  渲染对象 263
11.9.1  高级渲染设置263
11.9.2  控制渲染 264
11.9.3  渲染并保存图像264
11.10  案例演练 265
第12章 图形的输入输出
 12.1 输入和输出图形 270
12.1.1  导入图形 270
12.1.2  插入OLE对象 270
12.1.3  输出图形 270
12.2  创建和管理布局 271
12.2.1  模型空间和布局空间271
12.2.2  快速查看布局和图形272
12.2.3  创建布局 273
12.2.4  页面设置 275
12.3  图形的打印输出 277
12.3.1  打印设置 277
12.3.2  三维打印 279
12.3.3  输出图形 279
12.4  图形的网上发布 281
12.4.1  创建图纸集 281
12.4.2  三维DWF发布 282
12.5  案例演练 283

 


 


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