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云游戏:5G开启数字娱乐新时代

全新正版现货

64.2 7.2折 89 全新

仅1件

四川成都
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作者林瑞杰 冯林 温向东 陈乐  等

出版社机械工业出版社

ISBN9787111669258

出版时间2020-12

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

定价89元

货号29165533

上书时间2023-10-14

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品相描述:全新
正版全新
商品描述

编辑推荐】:

本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。


本书的技术内容系统且全面,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个全面的认识,从而获得新的启发。


本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。



内容简介】:

这是一部从产业、技术和商业3个维度全面讲解云游戏的著作。是5G云游戏产业联盟中的领军企业、科研机构和高校专家的研究成果和实践经验总结,得到了号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO等多位行业专家的联袂推荐。
产业角度,梳理了海内外电子游戏的发展脉络与市场格局、云游戏的前世今生和发展趋势,分析了云游戏在数字娱乐经济领域的重要价值和作用,讲解了云游戏产业链和生态体系的建设,能帮助读者快速建立对电子游戏和云游戏领域的系统认知。
技术角度,系统讲述了云游戏的技术要素、技术底座、部署架构,针对性地介绍了云游戏与5G和云计算的融合,同时还详细讲解了云原生游戏的开发和运营,能指导企业开发和落地云游戏,配备了大量实践案例。
商业角度,首先总结了云游戏已有的各种发展模式,然后对云游戏领域可能出现的商业机会和商业模式进行了分析和探讨。



作者简介】:

林瑞杰
中国信息通信研究院 5G数字文创研究中心副主任,高级工程师。5G云游戏产业联盟秘书长,全国电信终端产业协会云游戏工作委员会主席。专注于移动互联网与软件、5G新应用,特别是5G云游戏的行业研究、技术研究、标准制定、测评体系构建,是国内云游戏产业发展的积极推动者与践行者。

冯林
咪咕互动娱乐有限公司CEO、5G云游戏产业联盟理事长、中国文化娱乐协会副会长。拥有24年通信和互联网行业研究和管理经验,在云游戏技术领域具有非常深厚的积累,是云游戏ITU国际标准的核心贡献者之一。带领团队打造“咪咕快游”云游戏平台,致力于用技术创新持续推动泛娱乐生态发展。

温向东
云鹭科技CEO,白鹭科技合伙人,5GCGA云原生游戏工作组主席。前光宇副总裁、Discuz! 副总裁、腾讯广点通总监。完整经历端游、页游、手游、小游戏、云游戏时代,从0到1推动小游戏行业,并成功打造白鹭引擎H5游戏领先品牌。创建云鹭科技云游戏技术服务品牌与业务,业内首推云游戏互动直播技术,是云原生游戏的坚实推进者,行业专家。

陈乐
星游纪CEO,5GCGA国际合作与交流工作组主席,20年IT及游戏行业从业经验,海外精品主机游戏上云的先行者。曾担任Unity Games中国区总经理,育碧Ubisoft中国发行部总经理,第九城市运营总经理等。2015年以来,星游纪完成了《拳皇14》的全球同发,先后引入篮球知名游戏《NBA 2K18》《NBA 2K19》等2K系列游戏,是国内知名的主机游戏发行商和云游戏发行商之一。

参与本书编写的其他作者:许海涛 陶清乾 焦娟 曾晨曦 苏兆飞 赵一民 李华宇 聂凯旋 沈文学 王昊



目录】:

前言
第1章 电子游戏产业发展综述
1.1 海外电子游戏发展脉络与市场格局2
1.1.1 海外电子游戏发展脉络2
1.1.2 海外电子游戏市场格局21
1.2 我国电子游戏发展脉络与市场格局34
1.2.1 我国电子游戏发展脉络35
1.2.2 我国电子游戏市场格局41
第2章 云游戏重塑游戏产业
2.1 什么是云游戏54
2.1.1 云游戏行业研究54
2.1.2 云游戏的定义56
2.1.3 云游戏的6个典型特征57
2.1.4 云游戏的3种分类方式59
2.1.5 感受云游戏的魅力63
2.2 云游戏的前世今生64
2.2.1 云游戏的发展历程64
2.2.2 为什么现在选择云游戏68
2.3 云游戏为电子游戏带来的变革71
2.3.1 游戏开发商将拥有更多的游戏设计空间71
2.3.2 玩家将获得更好的游戏生态72
2.3.3 可助力建设绿色行业生态72
2.3.4 知识产权将获得前所未有的保护73
2.3.5 树立正面积极的行业形象73
2.4 云游戏的发展现状和趋势74
2.4.1 主流游戏厂商的应对之策74
2.4.2 国内企业的优势和机会84
第3章 云游戏开启数字娱乐新时代
3.1 数字经济与数字娱乐89
3.1.1 概念和关系89
3.1.2 电子游戏是数字娱乐产业的主动脉97
3.2 云游戏的意义与价值98
3.2.1 数字经济的“新驱动”99
3.2.2 5G商用普及的“先锋军”100
3.2.3 低成本获取高品质游戏的“新方式”101
3.2.4 弘扬中华优秀文化的“新载体”103
3.2.5 我国游戏产业的“生力军”104
3.2.6 防止未成年人沉迷游戏的“防火墙”107
3.3 云游戏为数字娱乐带来的新变革108
3.3.1 云游戏市场变革108
3.3.2 云游戏产业链各环节职能变革112
3.3.3 应用场景变革115
3.4 云游戏开启数字娱乐经济新时代118
3.4.1 云游戏摆脱硬件束缚,全面重构游戏行业成长逻辑118
3.4.2 流媒体内容形态升级,云游戏发展模式探讨123
第4章 全面解读云游戏
4.1 传统游戏和云游戏的区别128
4.2 云游戏的技术底座133
4.2.1 服务端技术133
4.2.2 网络侧技术144
4.2.3 客户端技术148
4.2.4 串流技术151
4.2.5 性能和体验提升技术153
4.3 云游戏的参考架构161
4.3.1 云游戏概念定义维度162
4.3.2 云游戏用户需求维度162
4.3.3 云游戏技术实现维度164
4.4 云游戏的架构内涵166
4.4.1 云游戏概念定义维度166
4.4.2 云游戏用户需求维度167
4.4.3 云游戏部署实现维度173
4.5 云游戏与5G技术176
4.5.1 5G技术简介和发展现状176
4.5.2 云游戏为什么需要5G177
4.5.3 5G技术如何解决云游戏痛点184
4.5.4 云游戏与5G的互促共生186
4.6 云游戏与云计算技术187
4.6.1 云计算技术的发展187
4.6.2 云计算与云游戏的关系188
4.6.3 云游戏中用到的云计算关键技术189
第5章 云游戏产业链和生态体系
5.1 云游戏产业图谱194
5.2 生态体系模型196
5.2.1 云游戏生态体系模型197
5.2.2 云游戏生态体系仍待完善205
5.3 参与主体及主要活动207
5.4 云游戏保障体系建设215
5.4.1 标准体系215
5.4.2 评估评价体系219
5.4.3 产品质量体系220
5.4.4 信息安全保护体系221
5.4.5 知识产权保护体系222
5.4.6 未成年人游戏防沉迷体系223
5.5 云游戏使能环境建设225
5.5.1 云游戏的开发环境225
5.5.2 云游戏的交易环境226
5.5.3 云游戏运行环境229
第6章 云原生游戏
6.1 游戏云化231
6.1.1 云游戏开发现状232
6.1.2 游戏的云化方式232
6.1.3 云化涉及的主要技术235
6.1.4 游戏云化的优势237
6.1.5 如何实现游戏云化237
6.2 什么是云原生游戏238
6.2.1 云原生的概念及基本原理238
6.2.2 云原生游戏与游戏云化的差异241
6.3 为什么要开发云原生游戏242
6.3.1 5G带来技术新格局242
6.3.2 5G带来游戏产业新变化243
6.3.3 内容领域迎来新的发展机遇244
6.4 云原生游戏的开发体系246
6.4.1 云原生游戏的开发周期247
6.4.2 云原生游戏的开发流程247
6.4.3 云原生游戏的开发环境248
6.4.4 云原生游戏的开发工具248
6.5 云原生游戏的开发引擎249
6.5.1 引擎向云原生游戏开发靠拢249
6.5.2 C/S架构的改变250
6.5.3 开发工具、环境的改变250
6.5.4 如何做好云原生游戏设备适配252
6.6 云原生游戏对开发者的影响252
6.6.1 云原生游戏带来开发理念的更新253
6.6.2 全新架构对开发者的影响253
6.6.3 开发工具将迎来全面变革254
6.7 云原生游戏对游戏运营的影响255
6.7.1 云原生游戏改变传统渠道分发模式255
6.7.2 云原生游戏带来全新用户需求257
6.7.3 云原生游戏带来新的研发商需求258
6.7.4 云原生游戏将进一步降低设备门槛259
第7章 创新应用和典型案例
7.1 咪咕快游:不断突破创新的云游戏平台引领行业发展261
7.1.1 案例背景和概况262
7.1.2 咪咕快游的关键系统及平台架构263
7.1.3 应用实践:一品多端掀起行业新浪潮265
7.1.4 应用效果267
7.1.5 持续提升268
7.2 “X86架构 定制GPU”方案助力云游戏平台269
7.2.1 基于X86架构的性能指标270
7.2.2 基于X86架构的客户端功能描述271
7.2.3 基于X86架构的服务端逻辑架构272
7.3 高清云游戏助力运营商5G新业务274
7.3.1 关键技术和系统设计275
7.3.2 应用实践279
7.3.3 应用效果279
7.4 基于ARM架构的云游戏服务平台280
7.4.1 海马云ARM架构云游戏服务平台简介280
7.4.2 海马云ARM架构云游戏服务平台发展286
7.5 边缘计算在云游戏场景下的应用288
7.5.1 关键技术和系统设计289
7.5.2 应用实践290
7.5.3 应用效果291
7.6 金山云云游戏PaaS平台:提升云游戏行业探索效率291
7.6.1 关键技术和系统设计292
7.6.2 应用实践:工具、方法、作业指导294
7.6.3 应用效果294
7.7 云游戏互动直播解决方案295
7.7.1 案例内容296
7.7.2 案例实施296
7.7.3 案例亮点及未来计划302
7.8 云试玩广告开创游戏广告新格局303
7.8.1 关键技术和系统设计305
7.8.2 应用实践:工具、方法、作业指导306
7.8.3 应用效果306
7.9 高品质云手游《新神魔大陆》307
7.9.1 关键技术和系统设计308
7.9.2 应用实践:工具、方法、作业指导310
7.9.3 应用效果311
7.10 5G大潮下的VR/XR/AR云化探索311
7.10.1 关键技术和系统设计313
7.10.2 应用实践317
7.11 北京市政府扶持云游戏产业318


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