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我的世界(Minecraft模组开发指南)

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作者土球球

出版社电子工业出版社

ISBN9787121358517

出版时间2020-06

装帧平装

开本16开

定价69元

货号30909662

上书时间2023-10-18

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
土球球,Minecraft 社区创作者,前 Infinity Studio 小组成员,Command Block Logic 小组正式成员,《我的世界》中文论坛(MCBBS)编程开发版版主,网易《我的世界》中国版开发者大会受邀嘉宾。擅长 Minecraft 模组开发及原版命令创作,拥有多年 Java 编程经验和模组开发经验。其 Minecraft 模组开发系列教程《Minecraft 1.8.9 FML Mod开发教程》和近年来在知乎专栏“Modded Minecraft Dev”发表的大量教程,在Minecraft 的相关网上社区被广为传播,深受广大读者欢迎。

目录
第Ⅰ部分 整装待发 
第 1 章 电子游戏与 Mod 开发 / 2 
1.1 电子游戏的运行机制 / 2 
1.2  Mod 在游戏程序中的地位 / 5 
1.3 本章小结 / 10 

第 2 章 开发环境的准备工作 / 11 
2.1 配置 Java 开发环境 / 11 
2.2 配置 MinecraftForge 开发环境 / 14 
2.3 第一个 Mod 的构建与运行 / 18 
2.4 本章小结 / 22 

第Ⅱ部分 小试牛刀 
第 3 章 基础知识 / 26 
3.1 类型、字段、方法和注解 / 26 
3.2  ModID 和其他信息 / 35 
3.3  Forge 的事件系统 / 42 
3.4 状态和控制 / 48 
3.5 本章小结 / 53 

第 4 章 面向方块和物品 / 56 
4.1 新的物品 / 56 
4.2 新的方块 / 65 
4.3 面向对象的三大特征 / 74 
4.4 本章小结 / 78 

第 5 章 尝试交互 / 80 
5.1 创造模式物品栏 / 80 
5.2 新的工具 / 90 
5.3 新的盔甲 / 100 
5.4 为物品添加配方 / 109 
5.5 本章小结 / 114

第 6 章 深入游戏体验 / 116 
6.1 新的烧炼规则和燃料 / 116 
6.2 新的附魔 / 123 
6.3 新的村民交易 / 132 
6.4 新的药水效果 / 146 
6.5 客户端和服务端的差异 / 159 
6.6 本章小结 / 163 

第Ⅲ部分 登堂入室 
第 7 章 会动的长方体 / 166 
7.1 新的实体生物 / 166 
7.2 生物的长方体模型 / 171 
7.3 生物模型的转动 / 184 
7.4 生物的行为逻辑 / 190 
7.5 生物属性和数据同步 / 195 
7.6 生物的世界生成 / 208 
7.7 生物的死亡掉落 / 212 
7.8  Minecraft 的 NBT 系统 / 215 
7.9 本章小结 / 220 

第 8 章 技高一筹 / 222 
8.1 新的投掷物 / 222 
8.2 新的附加属性 / 228 
8.3 属性框渲染 / 236 
8.4 调整提示文本 / 248 
8.5 本章小结 / 253 

第 9 章 眼见为实 / 254 
9.1 方块状态与朝向 / 254 
9.2 为方块绘制 GUI / 261 
9.3 为 GUI 添加物品槽 / 267 
9.4 游戏逻辑与进度条 / 273 
9.5 本章小结 / 278 

第 10 章 展望未来 / 280 
10.1 成为一名合格的 Mod 开发者 / 280 
10.2 探寻内部机制——Forge 是如何运作的 / 281 
10.3 相关资源 / 284 

后记 / 285 
鸣谢 / 286

内容摘要
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前PC游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于Minecraft本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向Minecraft模组的开发流程,读者在学习完本书后,将会拥有开发Minecraft模组的基本能力,如果读者对Java并不熟悉,那么读完本书后也将对Java有一个初步的认识。 本书可作为已经对Minecraft这款游戏有一定了解的玩家的模组开发入门教程,帮助玩家通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组开发有一定认识的开发者的参考用书,对于专注于旧版本模组开发的开发者,本书将介绍一些针对Minecraft新版本的全新特性。

主编推荐
《我的世界:Minecraft模组开发指南》面向 Minecraft 模组的开发流程,帮助读者通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特性。如果你对 Java 这门编程语言本身并不熟悉,在学完本书后将对 Java 这门编程语言有一个初步的认识,并将拥有开发 Minecraft 模组的基本能力。在玩游戏中学习编程知识,能够大大提高读者学习编程的兴趣。

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