• 我的世界:Minecraft模组开发指南
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我的世界:Minecraft模组开发指南

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作者土球球

出版社电子工业出版社

ISBN9787121358517

出版时间2020-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数288页

字数510千字

定价69元

货号SC:9787121358517

上书时间2024-05-06

江苏读客文化

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商品描述
作者简介:
土球球,Minecraft 社区创作者,前 Infinity Studio 小组成员,Command Block Logic 小组正式成员,《我的世界》中文论坛(MCBBS)编程开发版版主,网易《我的世界》中国版开发者大会受邀嘉宾。擅长 Minecraft 模组开发及原版命令创作,拥有多年 Java 编程经验和模组开发经验。其 Minecraft 模组开发系列教程《Minecraft 1.8.9 FML Mod开发教程》和近年来在知乎专栏“Modded Minecraft Dev”发表的大量教程,在Minecraft 的相关网上社区被广为传播,深受广大读者欢迎。
主编推荐:
《我的世界:Minecraft模组开发指南》面向 Minecraft 模组的开发流程,帮助读者通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特性。如果你对 Java 这门编程语言本身并不熟悉,在学完本书后将对 Java 这门编程语言有一个初步的认识,并将拥有开发 Minecraft 模组的基本能力。在玩游戏中学习编程知识,能够大大提高读者学习编程的兴趣。
内容简介:
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前PC游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于Minecraft本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向Minecraft模组的开发流程,读者在学习完本书后,将会拥有开发Minecraft模组的基本能力,如果读者对Java并不熟悉,那么读完本书后也将对Java有一个初步的认识。本书可作为已经对Minecraft这款游戏有一定了解的玩家的模组开发入门教程,帮助玩家通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组开发有一定认识的开发者的参考用书,对于专注于旧版本模组开发的开发者,本书将介绍一些针对Minecraft新版本的全新特性。
目录:
第Ⅰ部分整装待发

第1章电子游戏与Mod开发/2

1.1电子游戏的运行机制/2

1.2Mod在游戏程序中的地位/5

1.3本章小结/10

第2章开发环境的准备工作/11

2.1配置Java开发环境/11

2.2配置MinecraftForge开发环境/14

2.3第一个Mod的构建与运行/18

2.4本章小结/22

第Ⅱ部分小试牛刀

第3章基础知识/26

3.1类型、字段、方法和注解/26

3.2ModID和其他信息/35

3.3Forge的事件系统/42

3.4状态和控制/48

3.5本章小结/53

第4章面向方块和物品/56

4.1新的物品/56

4.2新的方块/65

4.3面向对象的三大特征/74

4.4本章小结/78

第5章尝试交互/80

5.1创造模式物品栏/80

5.2新的工具/90

5.3新的盔甲/100

5.4为物品添加配方/109

5.5本章小结/114

第6章深入游戏体验/116

6.1新的烧炼规则和燃料/116

6.2新的附魔/123

6.3新的村民交易/132

6.4新的药水效果/146

6.5客户端和服务端的差异/159

6.6本章小结/163

第Ⅲ部分登堂入室

第7章会动的长方体/166

7.1新的实体生物/166

7.2生物的长方体模型/171

7.3生物模型的转动/184

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