• 动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)

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作者谭雪松 高毅

出版社人民邮电出版社

出版时间2021-05

版次3

装帧平装

货号R7库 4-26

上书时间2024-04-26

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 谭雪松 高毅
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2021-05
  • 版次 3
  • ISBN 9787115545329
  • 定价 49.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 227页
  • 字数 373千字
【内容简介】
本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,*后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
  本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
【作者简介】
谭雪松,四川农业大学副教授,动画设计制作资深培训专家,长期从事动画设计制作等领域的研究,累计发表论文20余篇,主编、参编出版相关专业图书教材教材30余部。具有丰富的教学经验,参与企业项目制作,有着丰富的实践经验,主编的多部教材,得到老师们的认可。
【目录】
项目一

Flash CS6动画制作基础 1

任务一 初步认识Flash动画 2

任务二 认识Flash CS6动画设计 7

任务三 案例解析──

制作“大红大吉” 10

小 结 14

习 题 14

项目二

制作素材 15

任务一 绘制素材 16

操作一 【重点案例】──

制作“浪漫人生” 18

操作二 【突破提高】──

制作“精美盆景” 23

任务二 导入素材 27

操作一 【基础练习】──

制作“中秋快乐” 31

操作二 【重点案例】──

制作“美声音乐” 33

操作三 【突破提高】──

制作“液晶电视” 34

小 结 37

习 题 37

项目三

制作逐帧动画 39

任务一 了解逐帧动画制作原理 40

操作一 【基础练习】──

制作“打字机效果” 41

操作二 【重点案例】──

制作“幻灯片效果” 43

操作三 【突破提高】──

制作“风云变幻的天空” 45

任务二 使用元件和库创建动画 46

操作一 【基础练习】──

制作“动物的奥运” 47

操作二 【重点案例】──

书写“生日快乐” 51

操作三 【突破提高】──

制作“显示器促销” 56

小 结 62

习 题 63

项目四

制作补间形状动画 64

任务一 了解补间形状动画

制作原理 65

操作一 【基础练习】──

制作“雄鸡变羊羔” 66

操作二 【重点案例】──

制作“汉字的演变” 68

操作三 【突破提高】──

制作“浪漫的绽放” 70

任务二 掌握形状提示点原理 74

操作一 【基础练习】──

制作“蝙蝠飞翔” 75

操作二 【重点案例】──

制作“翻书效果” 76

操作三 【突破提高】──

制作“旋转三棱锥” 78

小 结 83

习 题 83

项目五

制作补间动画 84

任务一 制作传统补间动画 85

操作一 【重点案例】──

制作“波浪文字” 86

操作二 【突破提高】──

制作“滋养大地” 88

任务二 制作补间动画 93

操作一 【重点案例】──

制作“图片展示效果” 96

操作二 【突破提高】──

制作“跳跳表情” 100

小 结 106

习 题 106

项目六

制作引导层动画 107

任务一 了解引导层动画

制作原理 108

操作一 【重点案例】──

制作“街头篮球” 109

操作二 【突破提高】──

制作“蝴蝶戏花” 113

任务二 制作多层引导动画 116

操作一 【重点案例】──

制作“树叶上的毛毛虫” 116

操作二 【突破提高】──

制作“鱼戏荷间” 119

小 结 125

习 题 126

项目七

制作遮罩层动画 127

任务一 了解遮罩层动画

制作原理 128

操作一 【基础练习】──

制作“水中倒影效果” 129

操作二 【重点案例】──

制作“瀑布效果” 131

操作三 【突破提高】──

制作“仙境小溪” 134

任务二 制作多层遮罩动画 137

操作一 【基础练习】──

制作“电子影集切换效果” 137

操作二 【重点案例】──

制作“星球旋转效果” 141

操作三 【突破提高】──

制作“梦幻卷轴展开效果” 147

小 结 149

习 题 149

项目八

ActionScript 3.0编程基础 151

任务一 认识ActionScript

3.0编程 152

操作一 【重点案例】──

制作“公司PPT” 154

操作二 【突破提高】──

制作“可爱动物秀” 156

任务二 ActionScript 3.0编程

综合应用 161

操作一 【重点案例】──

制作“精美时钟” 162

操作二 【突破提高】──

制作“时尚MP3” 167

小 结 172

习 题 173

项目九

组件 174

任务一 认识用户接口组件 175

操作一 【重点案例】──

制作“图片显示器” 175

操作二 【突破提高】──

制作“个人信息注册系统” 178

任务二 认识媒体播放器组件 183

操作一 【重点案例】──

制作“个性化视频播放器” 185

操作二 【突破提高】──

制作“视频展播系统” 188

小 结 191

习 题 191

项目十

动画设计实战演练 193

任务一 数字宠物设计──

制作“鱼翔浅底” 194

任务二 交互式动画制作──

制作“五光十色” 199

任务三 趣味游戏开发──

制作“记忆游戏” 204

任务四 辅助教学应用──

制作“教学课件” 213

小 结 227

习 题 227
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