中国高等院校动漫专业教材:动画短片制作
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九品
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作者乔晶晶、卢虹 著
出版社上海人民美术出版社
出版时间2011-03
版次1
印刷时间2011
装帧平装
货号E007
上书时间2024-10-03
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
乔晶晶、卢虹 著
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出版社
上海人民美术出版社
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出版时间
2011-03
-
版次
1
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ISBN
9787532271658
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定价
28.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
87页
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中,其发展过程中产生的经济效益也吸引了越来越多投资者的眼光,成为了新一轮经济发展的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设相关的专业院系,多家出版社相继推出相关的教材及教辅。我们上海文艺出版集团下属的上海动画大王文化传媒有限公司早在几年前就涉足动漫教材出版领域,策划出版了《高等院校动漫教材》。我们广泛聘请国内动漫艺术创作领域的名家、著名高等院校动漫专业的一线教师参加这套书的策划和撰写工作,对书稿的审校力求精益求精。目的就是让这套书出版后成为动漫专业教材的品牌。教材推向市场后取得了预期的效果。
- 【作者简介】
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乔晶晶,中国美术学院传媒动画学院教师
作品及获奖:
动画短片《非典女生四重奏》参加第四届。北京电影学院动画学院奖"获最佳导演提名奖。
动画短片《夫妻观灯》获国家广电总局优秀国产动画影片;
获浙江省广播电视局影视动画创新奖:
获浙江省广播电视局、浙江电视艺术家协会浙江电视牡丹奖。
动画短片《乐乐生日》获第六届国际动漫节动画短片奖。
动画短片《城市)获中国(广州)大学生。金锄奖"原创动画大赛最佳指导老师奖。
动画短片《追逐蝴蝶的女孩》获第十三届全国大学生设计大师奖的优秀指导教师奖。
编著的《动画运动规律》(由浙江大学出版社出版),被列为国家普通高校"十一五"教材。
- 【目录】
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前言
第一章动画创作概述
第一节什么是动画创作
第二节动画创作与作品:商业动画片和艺术动画片
(一)美国商业动画片的典型案例:迪斯尼
(二)日本商业动画片的典型案例:宫崎骏和他的吉卜力工作室
(三)加拿大官方组织:国家电影局
第三节动画创作与创作者的关系
第二章动画制作手段的分类
第一节二维动画
第二节定格动画
(一)剪纸动画
(二)图像动画
(三)模型动画
(四)实体动画
(五)真人电影动画门
(六)木偶动画
(七)黏土动画
第三节电脑三维动画
第三章动画创作的制作过程
第一节二维手绘动画
(一)前期环节
1.文字剧本创作
2.角色造型设计
3.场景造型设计
4.分镜头设计
5.设计稿
(二)中期环节
1.原画绘制和加动画
2.动作检测
3.描线上色
4.合成镜头
(三)后期环节
1.镜头剪辑、特效
2.音响效果
3.合成、输出
第二节三维电脑动画
(一)前、中期环节
1.建模
2.骨骼绑定
3.动画测试
4.贴图、材质
5.定稿
6.3D故事板
7.动画
8.灯光
9.特效
1O.渲染
(二)后期环节
1.剪辑、合成
2.润色
3.最终质量检测
4.输出
第四章学生作品赏析
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