• 孩子趣味学编程之SCRATCH篇
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孩子趣味学编程之SCRATCH篇

19.64 3.3折 59.8 八五品

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作者张文婧 乔陶鹏 刘芸 方亮

出版社清华大学出版社

出版时间2019-04

版次1

印数1千册

装帧平装

上书时间2024-11-21

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 张文婧 乔陶鹏 刘芸 方亮
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2019-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787302523451
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 页数 203页
  • 字数 225千字
【内容简介】
本书以Scratch 这一款集编程语言、运行环境和展示效果于一体的可视化编程软件为工具,向青少
年读者介绍计算机编程的基本概念,并通过丰富的实例让读者能够完成属于自己的作品。
本书首先简单介绍Scratch 操作,帮助读者快速开始使用Scratch。然后分两部分介绍编程知识。第
一部分讲解编程的基本知识,包含计算机语言的三大基本结构、事件的概念以及变量和Scratch 项目制
作的方法。第二部分重点讲解编程的不错技巧及计算机科学的基础概念,包含布尔逻辑、条件与循环的
组合等知识。在很后两章,力图通过Scratch 提供的工具向青少年读者展示未来编程的核心内容。
本书是目前市面上稀缺而青少年编程学习急需的将计算机编程概念与Scratch完美结合的经典书籍,
是青少年学习编程的引导性图书;同时,对于青少年编程教育的从业人员,本书的结构及其丰富的实例
可以帮助他们设定课程体系,完善教学内容。
【目录】
章 准备开始001
1.1 启动及关闭Scratch001
1.2 Scratch区域介绍003
1.3 脚本区域及编程方法012
1.4 小结019

第2章 顺序020
2.1 顺序的基本概念020
2.2 新来的英语老师021
2.3 魔法钢琴024
2.4 代码画家032
2.5 小结040
2.6 拓展041

第3章 循环044
3.1 循环的基本概念044
3.2 代码画家—次数明确的循环046
3.3 不停地舞蹈—无限次循环049
3.4 电风扇—如何中止无限次的循环055
3.5 摩托车—循环嵌套058
3.6 炫酷的图案—复杂内容的循环061
3.7 丛林救援—循环+顺序065
3.8 小结069

第4章 条件070
4.1 条件的基本概念070
4.2 鼠标点舞机—简单的条件072
4.3 会飞的蝴蝶—复杂的条件078
4.4 小心毒苹果—条件的嵌套+顺序+循环084
4.5 小结091

第5章 事件092
5.1 事件的基本概念092
5.2 足球教练—一个角色发送单个消息096
5.3 老板来一碗—一个角色发送多个消息100
5.4 小结104

第6章 变量105
6.1 变量的基本概念105
6.2 霸王色霸气—内置变量110
6.3 接球游戏—变量的计数功能115
6.4 摩托车Ⅱ—变量的状态控制119
6.5 小结123

第7章 简单布尔逻辑及循环深入124
7.1 简单布尔逻辑124
7.2 侦测中的布尔逻辑模块125
7.3 组合逻辑模块126
7.4 循环与条件的结合—直到型循环131
7.5 小结137

第8章 函数138
8.1 函数的概念138
8.2 迷路的小球—不含参数的函数141
8.3 笨小车—含有参数的函数144
8.4 地狱之门150
8.5 小结157

第9章 字符串158
9.1 字符串的基本概念158
9.2 背单词的章鱼哥—从字符串中提取有用的信息161
9.3 聊天的章鱼哥—把单个信息组合成完整的文字164
9.4 听话的章鱼哥—利用字符串进行判断167
9.5 小结169
0章 克隆170
10.1 克隆的基本概念170
10.2 小狗的一家—母体与克隆体171
10.3 飞机大战—克隆体的应用174
10.4 小结184

1章 数据结构初步185
11.1 创建链表及给链表增加数据185
11.2 查找、插入、删除及替换链表的数据188
11.3 抽奖器189
11.4 小结191

2章 算法初步192
12.1 什么是算法192
12.2 加法交换律193
12.3 累加运算196
12.4 怎样表示一个算法200
12.5 小结203
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