漫画新手村 零基础漫画素描技法通关攻略 全两册
动漫绘画教程书漫画人物绘画,漫画入门手绘临摹画册,从漫画人物到场景建筑,漫画绘制难点一一击破。300页大容量,男性+女性+背景+动物+场景专项难点解析,附赠31节动漫视频课!
¥
33.8
6.8折
¥
49.9
全新
库存15件
作者灌木文化
出版社人民邮电出版社
出版时间2023-07
版次1
装帧其他
货号1202997394
上书时间2024-12-13
商品详情
- 品相描述:全新
-
新华文轩网络书店 全新正版书籍
- 商品描述
-
1.零基础漫画素描技法教程,适合作为初、中级动漫爱好者自学用书,也适合作为相关动漫专业培训教材或教学参考用书。
2.本书讲解系统,从入门工具到五官、人体、服装、场景逐步进阶,循序渐进,适合各个阶段的漫画爱好者使用。
3.本书选取丰富精美的图例,分解绘画步骤,教程细致容量大,手把手教学帮助漫画小白,内容丰富有趣。
图书标准信息
-
作者
灌木文化
-
出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2023-07
-
版次
1
-
ISBN
9787115596437
-
定价
49.90元
-
装帧
其他
-
开本
其他
-
纸张
胶版纸
-
页数
308页
-
字数
421千字
- 【内容简介】
-
喜欢画漫画的你是否也曾被漫画作品中生动的人物、精美的场景、充满想象力的设定吸引?是否也曾尝试过自己画出想象中的故事?本书是一本漫画素描技法教程,旨在帮助读者学习如何绘制漫画。
本书共11章。第1章和第2章介绍了绘制漫画的工具和对漫画的了解,帮助读者入门漫画绘制;第3章至第7章讲解了漫画人物头部、身体、服饰、动态及造型的绘制方法及技巧,帮助读者夯实漫画绘制基础技巧;第8章和第9章介绍了漫画中动物和奇幻角色的绘制技法,帮助读者锻炼漫画想象力;第10章和第11章介绍了漫画场景的绘制技法和漫画创作实例,帮助读者掌握漫画场景绘制技法和漫画创作案例。
本书内容详细充实,适合漫画爱好者、初学者学习使用。
- 【作者简介】
-
coco动漫公社 国内成熟的漫画作者团队。致力于动漫教学以及漫画技法、绘本图书的研发工作的。希望让更多的人了解动漫的美好,用画笔连接生活与理想,享受绘画的过程。
- 【目录】
-
第 1章
漫画绘制工具的选择 009
1.1 基本工具 009
1.1.1 铅笔、橡皮 009
1.1.2 纸张的选择 009
1.1.3 毛笔、蘸水笔 010
1.1.4 尺子 010
1.1.5 拷贝台 010
1.2 数码工具 011
1.2.1 扫描仪、打印机 011
1.2.2 数位板 011
1.2.3 绘画软件 012
第 2章
对漫画的了解 013
2.1 什么是漫画 013
2.2 漫画的种类 013
2.2.1 写实类 013
2.2.2 美少女类 013
2.2.3 美少年类 014
2.2.4 Q版类 014
第3章
漫画人物头部的绘制技巧 015
3.1 头部绘制的一般流程 015
3.1.1 五官的位置 016
3.1.2 十字线的作用 018
3.1.3 人物头部绘制流程实例 019
3.2 五官的绘制 020
3.2.1 眉毛、眼睛 021
3.2.2 鼻子 023
3.2.3 嘴巴 025
3.2.4 耳朵 027
3.3 脸型的绘制 029
3.3.1 圆脸 029
3.3.2 三角脸 029
3.3.3 鹅蛋脸 029
3.3.4 菱形脸 030
3.3.5 各种不同脸型的表现 030
3.4 发型的绘制 031
3.4.1 长直发 032
3.4.2 短直发 034
3.4.3 短卷发 037
3.4.4 长卷发 039
3.4.5 单马尾 041
3.4.6 双马尾 043
3.4.7 盘发 045
3.5 表情的绘制 047
3.5.1 正面情绪的表现 048
3.5.2 负面情绪的表现 049
3.6 头部绘制实例 050
3.6.1 实例1 050
3.6.2 实例2 051
3.6.3 实例3 052
第4章
漫画人物身体的绘制技巧 053
4.1 骨骼结构 053
4.1.1 基本的骨骼结构 053
4.1.2 关节的构造 054
4.2 肌肉结构 055
4.2.1 基本的肌肉结构 055
4.2.2 强壮的身体与单薄的身体 056
4.3 颈部的绘制 058
4.3.1 颈部结构 058
4.3.2 抬头、低头 059
4.3.3 左右摆动、转头 061
4.4 手臂、手的绘制 063
4.4.1 手臂的基本结构 063
4.4.2 伸直的手臂 064
4.4.3 弯曲的手臂 065
4.4.4 手臂的各种形态 066
4.4.5 手的基本讲解 067
4.4.6 手掌、手背 068
4.4.7 手部各种形态 070
4.5 腿、脚的绘制 071
4.5.1 腿的基本结构 071
4.5.2 腿部关节 072
4.5.3 腿部的各种形态 073
4.5.4 脚的结构 074
4.5.5 脚部各种形态 075
4.6 躯干的绘制 076
4.6.1 躯干的基本形态 076
4.6.2 不同角度的躯干 077
4.6.3 躯干的扭转 078
4.7身体绘制实例 079
4.7.1 实例1 079
4.7.2 实例2 080
第5章
漫画人物服饰的绘制技巧 081
5.1 服饰绘制的基础知识 081
5.2 服饰褶皱的表现 082
5.2.1 常见的褶皱 082
5.2.2 坐姿产生的褶皱 083
5.2.3 站立产生的褶皱 084
5.2.4 行走产生的褶皱 085
5.2.5 跳跃产生的褶皱 086
5.2.6 蜷缩产生的褶皱 087
5.2.7 跑步产生的褶皱 088
5.3 常见面料的特点 089
5.3.1 丝绸 089
5.3.2 棉布 090
5.3.3 纱 091
5.3.4 皮革 092
5.3.5 毛 093
5.3.6 针织品 094
5.3.7 雪纺 095
5.4 服饰褶皱的光影 096
5.4.1侧面光影的表现 096
5.4.2 正面光影的表现 097
5.4.3 背面光影的表现 098
5.5 常见服饰的配饰 099
5.5.1 帽子 099
5.5.2 围巾 103
5.5.3 鞋子 106
5.5.4 箱包 109
5.5.5 其他配饰 112
5.6 常见服饰 117
5.6.1 制服 117
5.6.2 小礼服 119
5.6.3 职业装 122
5.6.4 校服 124
5.6.5 运动装 127
5.6.6 休闲装 129
5.6.7 时装 132
5.6.8 连衣裙 135
5.6.9 泳衣 137
5.7 传统风格服饰 139
5.7.1 中国风服饰 139
5.7.2 日本传统服饰 141
5.7.3 欧洲传统服饰 143
5.8 奇幻服饰 145
5.8.1 魔法类服饰 145
5.8.2 幻想类服饰 147
5.8.3 精怪类服饰 149
5.9 服饰整体搭配实例 151
5.9.1 实例1 151
5.9.2 实例2 153
5.9.3 实例3 155
第6章
漫画人物动态
绘制技巧 159
6.1 人物动态原理 159
6.1.1 动态的形成 159
6.1.2 动态角度的表现 160
6.1.3 人物动态的结构 161
6.1.4 肢体的扭转与组合 162
6.2 漫画人物立体感的表现 163
6.2.1 从不同视角看人体 163
6.2.2 用几何体来表现手臂 165
6.2.3 用长方体来概括人体 166
6.2.4 用阴影表现立体感 167
6.3 漫画人物动态的绘制 168
6.3.1 站姿 168
6.3.2 坐姿 173
6.3.3 蹲姿 177
6.3.4 走姿 180
6.3.5 跑姿 183
6.3.6 其他动作 186
第7章
漫画人物角色造型
绘制技法 191
7.1 人体的基本比例 191
7.2 头身比例实例 193
7.2.1 8头身比例 193
7.2.2 7头身比例 194
7.2.3 6头身比例 195
7.2.4 5头身比例 196
7.2.5 3头身比例 197
7.2.6 2头身比例 197
7.3 美少女服饰与造型的特点 198
7.3.1 高雅型人物 198
7.3.2 萝莉型人物 201
7.3.3 文静型人物 204
7.4 美少年造型的服饰特点 206
7.4.1 帅气型人物 206
7.4.2 阳光型人物 209
7.4.3 冷酷型人物 211
7.5 Q版人物造型的服饰特点 211
7.5.1 可爱型人物 213
7.5.2 俏皮型人物 215
7.5.3 正太型人物 217
第8章
漫画中动物的
绘制技法 219
8.1 动物造型的基本模式 219
8.1.1 写实模式 220
8.1.2 拟人模式 220
8.2 野生动物的绘制 221
8.2.1 熊 221
8.2.2 老虎 222
8.2.3 大象 223
8.2.4 长颈鹿 224
8.3 宠物的绘制 225
8.3.1 猫咪 225
8.3.2 狗狗 226
8.3.3 仓鼠 227
8.3.4 兔子 228
8.4 昆虫的绘制 229
8.4.1 七星瓢虫 229
8.4.2 蝴蝶 230
8.4.3 蜻蜓 231
8.4.4 蜜蜂 232
8.5 鸟类的绘制 233
8.5.1 鹦鹉 233
8.5.2 蜂鸟 234
8.5.3 老鹰 235
8.5.4 孔雀 236
8.6 鱼类的绘制 237
8.6.1 鲨鱼 237
8.6.2 金鱼 238
8.6.3 海马 239
8.7 爬行类的绘制 240
8.7.1 蛇 240
8.7.2 乌龟 241
第9章
漫画中奇幻角色的
绘制技法 242
9.1 神圣感的表现技法 242
9.2 各种奇幻角色的画法 243
9.2.1 天使 243
9.2.2 恶魔 245
9.2.3 独角兽 247
9.2.4 精灵 248
9.2.5 飞龙 250
第 10章
漫画中场景的
绘制技法 252
10.1 基本透视法则 252
10.1.1 一点透视 253
10.1.2 两点透视 254
10.1.3 三点透视 255
10.2 植物在场景中的表现 256
10.2.1 实例1 258
10.2.2 实例2 260
10.2.3 实例3 261
10.2.4 实例4 262
10.3 建筑物在场景中的表现 264
10.3.1 室外建筑 265
10.3.2 室内场景 266
10.3.3 实例1 267
10.3.4 实例2 269
10.4 人物在场景中的表现 271
10.4.1 熟睡的女孩 272
10.4.2 做饭的女孩 274
10.4.3 悠闲的男孩 276
10.5 写实风格场景绘制 278
10.5.1 校园 279
10.5.2 街道 282
10.6 意象场景 285
10.6.1 实例1 286
10.6.2 实例2 288
10.7 幻想场景 290
10.7.1 幻想城市 291
10.7.2 精灵居所 294
第 11章
漫画创作实例 296
11.1 沙滩上的少女 296
11.2 花丛中的少女 299
11.3 帅气的少年 301
11.4 爱运动的少年 303
11.5 爱美的少女 305
11.6 爱音乐的女孩们 307
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价