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Theory of Fun for Game Design游戏设计理论

A Theory of Fun for Game Design游戏设计的娱乐理论

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浙江温州
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作者Raph Koster 著

出版社O'Reilly Media

出版时间2013-11

版次2

装帧平装

货号189+

上书时间2024-12-29

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 Raph Koster 著
  • 出版社 O'Reilly Media
  • 出版时间 2013-11
  • 版次 2
  • ISBN 9781449363215
  • 定价 356.50元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 300页
  • 正文语种 英语
【内容简介】
Nowinfullcolor,the10thanniversaryeditionofthisclassicbooktakesyoudeepintotheinfluencesthatunderliemodernvideogames,andexaminestheelementstheysharewithtraditionalgamessuchascheckers.Attheheartofhisexploration,veterangamedesignerRaphKostertakesacloselookattheconceptoffunandwhyit’sthemostvitalelementinanygame.Whydosomegamesbecomeboringquickly,whileothersremainfunforyears?Howdogamesserveasfundamentalandpowerfullearningtools?Whetheryou’reagamedeveloper,dedicatedgamer,orcuriousobserver,thisillustrated,fullyupdatededitionhelpsyouunderstandwhatdrivesthismajorculturalforce,andinspiresyoutotakeitfurther.You’lldiscoverthat:GamesplayintoourinnateabilitytoseekpatternsandsolvepuzzlesMostsuccessfulgamesarebuiltuponthesameelementsSlightlymorefemalesthanmalesnowplaygamesManygamesstillteachprimitivesurvivalskillsFictionaldressingformoderngamesismoredevelopedthantheconceptualelementsTrulycreativedesignersseldomuseothergamesforinspirationGamesarebeginningtoevolvebeyondtheirprehistoricorigins
【作者简介】
RaphKosterisaveterangamedesignerwhohasbeenprofessionallycreditedinalmosteveryareaofthegameindustry.He'sbeentheleaddesigneranddirectorofmassivetitlessuchasUltimaOnlineandStarWarsGalaxies;andhe'scontributedwriting,art,soundtrackmusic,andprogrammingtomanymoretitlesrangingfromFacebookgamestosingle-playertitlesforhandheldconsoles.HehasworkedasacreativeexecutiveatSonyOnlineandDisneyPlaydom,andin2012washonoredasanOnlineGameLegendattheGameDevelopersConferenceOnline.
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