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Flash动画基础与实训教程

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作者邓哲林、田甜、胡明华 著

出版社北京工业大学出版社

出版时间2016-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-09-10

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 邓哲林、田甜、胡明华 著
  • 出版社 北京工业大学出版社
  • 出版时间 2016-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787563946945
  • 定价 49.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 208页
  • 字数 260千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 全国普通高等院校“十三五”规划精品教材
【内容简介】
  Flash软件是一款集动画创作与应用程序开发于一体的创作软件,该软件被广泛应用于现代影视动画制作、广告设计、游戏设计、网页制作等领域。运用Flash软件,我们可以制作出丰富多彩的矢量动画,将音乐、声效、动画以及富有创新的界面巧妙地融合在一起,从而制作出具备高品质的动画效果。《Flash动画基础与实训教程》以FlashCS6软件操作为基础,围绕FlashCS6基础应用,全面系统地讲述了该软件的基本使用方法。
  在编写过程中,多次与行业专家、企业精英、高校教师进行探讨,力图做到理论上、技术上、操作上的全面统一。《Flash动画基础与实训教程》共十一章,前十章分别介绍了Flash动画基础知识、图形的基本绘制、图形编辑、创建及编辑文本、元件、实例和库、Flash基本动画制作、Flash动画制作、在Flash中应用声音和视频、ActionScriot3.0语法及主要命令、Flash动画的测试与发布等内容。《Flash动画基础与实训教程》后一章以典型的综合实例,进一步针对性地讲解了FlashCS6的实践操作和具体运用。既为学生提供了完整的理论视觉,又为学生提供了可借鉴的设计范例。
  《Flash动画基础与实训教程》结构清晰、适用面广,具有前瞻性、现实性、应用性和示范性,适合作为高等本科院校、高职高专及成人教育相关的动画、信息、软件类专业教材。
【目录】
第1章 Flash动画基础知识
第一节 Flash动画概述
第二节 Flash CS6的工作环境

第2章 图形的基本绘制
第一节 认识F1ash图形
第二节 绘制矢量图形
第三节 填充图形
第四节 设置颜色
第五节 实战练习

第3章 图形对象编辑
第一节 选择工具的使用
第二节 任意变形工具的使用
第三节 编辑矢量图形对象
第四节 修改矢量图形对象
第五节 实战练习

第4章 创建及编辑文本
第一节 创建文本对象
第二节 使用TLF文本
第三节 使用传统文本
第四节 实战练习

第5章 元件、实例和库
第一节 使用元件
第二节 使用实例
第三节 使用库
第四节 实战练习

第6章 Flash基本动画制作
第一节 时间轴与帧
第二节 制作逐帧动画
第三节 制作形状补间动画
第四节 制作传统补间动画
第五节 动画编辑器和动画预设面板

第7章 Flash高级动画制作
第一节 使用图层
第二节 路径动画
第三节 遮罩动画
第四节 骨骼运动和3D动画

第8章 在Flash中应用声音和视频
第一节 声音在Flash中的应用
第二节 视频在Flash中的应用

第9章 ActionScript 3.0语法及主要命令
第一节 基本语法
第二节 常用控制Flash命令
第三节 动作面板的使用
第四节 Flash编程案例——制作精美闹钟

第10章 Flash动画的测试与发布
第一节 Flash动画的测试
第二节 优化影片
第三节 发布Flash动画

第11章 综合实例应用
实例11.1 Flash动画实例:春之恋
实例11.2 Flash动画实例:桃花与蝴蝶
实例11.3 Flash动画实例:宠物影集
实例11.4 Flash动画实例:笔记本广告
实例11.5 蝴蝶飞舞
参考文献
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