• 窗边的孩子(青少年电子游戏成瘾的家庭因素研究)赵春梅浙江大学9787308074797全新正版
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窗边的孩子(青少年电子游戏成瘾的家庭因素研究)赵春梅浙江大学9787308074797全新正版

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作者赵春梅

出版社浙江大学

ISBN9787308074797

出版时间2010-05

装帧其他

开本其他

定价43元

货号1755487

上书时间2024-11-08

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
赵春梅中央电视台国际部主任编辑,传播学博士。当过大学英语教师,此后一直从事外国影视剧的引进、翻译和研究工作。
近年来主要关注大众传媒尤其是新媒体对青少年心理和行为的影响,其中最为关注的是家庭环境因素对青少年发展和媒体使用问题(网瘾)的影响。

目录
第1章  引言
第2章  理论视角:使用与满足
  2.1  基本理论
  2.2  对使用与满足的评价
  2.3  使用与满足对本研究的适用性
第3章  相关研究文献综述
  3.1  电子游戏成瘾问题
    3.1.1  电子游戏行为成瘾的表现
    3.1.2  电子游戏具有潜在的致瘾性
    3.1.3  青少年的个体特征与电子游戏成瘾
    3.1.4  中国青少年的生活环境与电子游戏成瘾
  3.2  暴力电子游戏使用问题
    3.2.1  电子游戏暴力因素对青少年认知和行为的影响
    3.2.2  青少年的攻击性与暴力电子游戏的使用
    3.2.3  暴力电子游戏对成瘾的影响
  3.3  家庭环境因素对青少年心理和行为的影响
    3.3.1  家庭结构因素对青少年心理和行为的影响
    3.3.2  家庭社会经济地位对青少年心理和行为的影响
    3.3.3  家庭关系对青少年心理和行为的影响
    3.3.4  父母教养方式对青少年心理和行为的影响
第4章  研究方法
  4.1  研究方法的选择
    4.1.1  定量研究与定性研究结合的理由
    4.1.2  混合研究的发展
    4.1.3  本研究的混合研究策略
  4.2  定量研究部分
    4.2.1  抽样方法
    4.2.2  测量
  4.3  定性研究部分
    4.3.1  研究方法介绍
    4.3.2  抽样方法
    4.3.3  资料收集方法
    4.3.4  资料收集和整理的过程
第5章  电子游戏的使用与满足
  5.1  与电子游戏一起成长的一代
  5.2  电子游戏的吸引力
  5.3  电子游戏的使用与满足
    5.3.1  电子玩伴
    5.3.2  放松/逃避学习压力
    5.3.3  获得控制感和成就感
    5.3.4  获得攻击满足
    5.3.5  社会交往
  5.4  本章小结
第6章  单一评价标准与电子游戏使用问题
  6.1  过高期望与“童年恐慌”
  6.2  不堪负荷的学习压力一.
  6.3  初中,特殊的发展阶段
    6.3.1  第一种情况
    6.3.2  第二种情况
    6.3.3  第三种情况
  6.4  学习成绩与孩子在家庭的处境
  6.5  学习成绩与孩子在学校的处境
  6.6  本章小结
第7章  家庭结构对电子游戏使用问题的影响
  7.1  定量数据结果
  7.2  定性资料结果
    7.2.1  离异单亲家庭
    7.2.2  功能失调完整家庭
    7.2.3  功能正常完整家庭
  7.3  本章小结
第8章  家庭社会经济地位对电子游戏使用问题的影响
  8.1  定量数据结果
  8.2  定性资料结果
    8.2.1  正常使用组
    8.2.2  成瘾倾向组
    8.2.3  成瘾组
  8.3  本章小结
第9章  家庭关系对电子游戏使用问题的影响
  9.1  定量数据结果
    9.1.1  父母冲突的影响
    9.1.2  亲子关系的影响
  9.2  定性资料结果
    9.2.1  成瘾倾向组和成瘾组的家庭关系
    9.2.2  正常使用组的家庭关系
  9.3  本章小结
第10章  父母教养方式对电子游戏使用问题的影响
  10.1  定量数据结果
  10.2  定性资料结果
    10.2.1  民主权威型
    10.2.2  严厉权威型
    10.2.3  高度溺爱型
    10.2.4  严厉专制型
    10.2.5  忽视冷漠型
    10.2.6  严重不一致型
  10.3  本章小结
第11章  家庭环境因素对电子游戏使用问题的影响
第12章  结论与建议
中文参考文献
英文参考文献
附录  
  附录1:电子游戏暴力的定义和分级标准
  附录2:专家对电子游戏暴力程度分级结果
  附录3:父母教养方式量表鉴别度测量
  附录4:父母冲突儿童知觉量表鉴别度测量
  附录5:问卷A
  附录6:问卷B
  附录7:深度访谈提纲——家长
  附录8:深度访谈提纲——学生
致谢
后记

内容摘要
 关心儿童心理、儿童教育的读者对《窗边的小豆豆》一书应该不会陌生。书中的小豆豆因淘气被学校开除,母亲将她带入一个亲切、随和的环境中,她获得了来自成人的鼓励与赞美,并逐渐成为一个出色的孩子。
家庭是孩子最重要的成长环境,父母是孩子成长中最重要的引路人。
在青春期早期,孩子的生理、心理各方面都开始发生变化,这个时候尤其需要来自家庭的支持与引导。对于青少年出现的电子游戏使用问题,从家庭环境角度出发分析问题成因,是很必要而迫切的事情。
本书考察了在中国现阶段特定的社会文化背景下,家庭环境因素对青少年电子游戏使用问题的影响过程和影响方式。作者采用定量研究和定性研究相结合的方式,运用传播学中的“使用与满足”理论作为分析框架,提出了家庭环境对电子游戏使用问题影响的“下旋螺旋模式”。

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