游戏动漫设计系列丛书:游戏角色概念设计
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八五品
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作者乔斌、袁曼玲、沈渝德 编
出版社西南师范大学出版社
出版时间2015-09
版次1
装帧平装
货号i8
上书时间2025-01-05
商品详情
- 品相描述:八五品
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图书标准信息
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作者
乔斌、袁曼玲、沈渝德 编
-
出版社
西南师范大学出版社
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出版时间
2015-09
-
版次
1
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ISBN
9787562174592
-
定价
38.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
106页
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字数
183千字
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正文语种
简体中文
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丛书
游戏动漫设计系列丛书
- 【内容简介】
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《游戏动漫设计系列丛书:游戏角色概念设计》是“游戏动漫设计系列丛书”之一,主要从概念设计解读、概念设计流程划分及工作重点、角色概念设计草图绘制、角色概念设计的表达方法、概念设计的风格建立、角色概念设计的价值评判、角色概念设计在游戏设计中的应用、概念设计师的素质养成等方面的内容分别加以讲解,并重点讨论游戏角色设计的应用特征与要求。
- 【目录】
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第一章设计概念的解读——概念设计的开始
第二章概念设计的准备与基本功
第一节资料的收集
第二节资料的阅读与使用
第三节概念设计师的基本功——临摹与速写
第四节速写练习的材料、工具
第五节速写技巧与训练要点
第六节速写与临摹作品赏析
第三章游戏角色设计的任务和内容
第一节游戏角色设计的任务
第二节游戏角色设计的内容
第四章轮廓设计
第一节角色设计的开始——轮廓设计
第二节轮廓设计的形式要素
第三节角色概念设计草图的绘制
第四节案例分析——《再生侠》双子侦探人物设定
第五节案例分析——《花木兰》人物设定
第五章角色的服装、道具与细节设计
第一节服装道具设计对角色轮廓设计的直接影响
第二节角色的服装道具与细节对设计信息的传达
第三节角色服装道具的应用与设计方法
第六章概念设计的前设计阶段
第一节前设计阶段的主要任务
第二节前设计阶段的思维方法
第三节创意思维能力的培养
第七章设计概念图
第一节选择与组合
第二节内容与规范
第三节概念设计图的CG辅助设计(Photoshop软件介绍)
第八章后设计阶段
第九章概念设计插画
第一节概念设计插画与CG概念设计插画
第二节实例展示与分析
第十章角色概念设计的风格与案例分析
第一节案例《手办造型设计》
第二节《BloodLines》游戏系统化设计案例分析
第三节漫画《梦想三国》关羽、张飞、吕布人物设定分析
第四节课堂教学案例分析——广播剧《雾隐占婆》角色概念设计
第五节课堂教学案例分析——小说《绝不低头》角色概念设计
附录
后记
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