Animate CC2019动画制作与应用(微课版职业教育十三五数字媒体应用人才培养规划教材)
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作者 周建国
出版社 人民邮电出版社
ISBN 9787115537683
出版时间 2019-03
装帧 平装
开本 其他
定价 59.8元
货号 9867003
上书时间 2024-12-22
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商品描述
导语摘要 电子活页式教材、工作过程式实训59个专业案例+13个扩展案例538分钟的微课视频案例涵盖插画设计、图标设计、动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等7大应用领域 目录 上篇 基础技能篇 第 1章 Animate CC 2019基础知识 1 1.1 工作界面 2 1.2 文件操作 2 1.2.1 新建文件 2 1.2.2 保存文件 3 1.2.3 打开文件 4 第 2章 绘制与编辑图形 5 2.1 绘制基本线条与图形 6 2.1.1 线条工具和铅笔工具 6 2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 6 2.1.3 矩形工具和基本矩形工具 7 2.1.4 多角星形工具 7 2.1.5 画笔工具 7 2.1.6 钢笔工具 8 2.2 选择图形 8 2.2.1 选择工具 8 2.2.2 部分选取工具 9 2.2.3 套索工具 11 2.2.4 多边形工具 11 2.2.5 魔术棒工具 12 2.3 编辑图形 13 2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具 13 2.3.2 宽度工具 13 2.3.3 滴管工具 13 2.3.4 橡皮擦工具 14 2.3.5 任意变形工具和渐变变形工具 14 2.3.6 课堂案例——绘制引导页中的汉堡 15 2.4 图形色彩 18 2.4.1 纯色编辑面板 18 2.4.2 “颜色”面板 18 2.4.3 课堂案例——绘制美食App图标 20 2.5 课堂练习——绘制天气图标 24 2.6 课后习题——绘制引导页中的插画 24 第3章 对象的编辑和操作 26 3.1 对象的变形 27 3.1.1 扭曲对象 27 3.1.2 封套对象 27 3.1.3 缩放对象 27 3.1.4 旋转与倾斜对象 28 3.1.5 翻转对象 29 3.2 对象的操作 29 3.2.1 组合对象 29 3.2.2 分离对象 29 3.2.3 叠放对象 30 3.2.4 对齐对象 30 3.3 对象的修饰 31 3.3.1 将线条转换为填充 31 3.3.2 扩展填充 31 3.3.3 柔化填充边缘 32 3.3.4 课堂案例——绘制时尚插画 33 3.4 “对齐”面板和“变形”面板 37 3.4.1 “对齐”面板 37 3.4.2 “变形”面板 38 3.4.3 课堂案例——制作音乐播放界面 38 3.5 课堂练习——绘制帆船风景插画 41 3.6 课后习题——绘制黄昏风景 41 第4章 编辑文本 42 4.1 使用文本工具 43 4.1.1 创建文本 43 4.1.2 文本属性 44 4.2 文本的类型 46 4.2.1 静态文本 46 4.2.2 动态文本 46 4.2.3 输入文本 46 4.3 文本的转换 47 4.3.1 变形文本 47 4.3.2 填充文本 47 4.3.3 课堂案例——制作女装Banner广告 48 4.4 课堂练习——制作教育标志 51 4.5 课后习题——制作散文页面 52 第5章 外部素材的使用 53 5.1 图像素材 54 5.1.1 图像素材的格式 54 5.1.2 导入图像素材 54 5.1.3 将位图转换为图形 56 5.1.4 将位图转换为矢量图 58 5.1.5 课堂案例——制作运动鞋主图 59 5.2 视频素材 61 5.2.1 视频素材的格式 61 5.2.2 导入视频素材 61 5.2.3 视频的属性 62 5.2.4 课堂案例——制作液晶电视广告 62 5.3 课堂练习——制作旅游广告 65 5.4 课后习题——制作冰啤广告 66 第6章 元件和库 67 6.1 元件的3种类型 68 6.1.1 图形元件 68 6.1.2 按钮元件 68 6.1.3 影片剪辑元件 68 6.2 创建元件 68 6.2.1 创建图形元件 68 6.2.2 创建按钮元件 69 6.2.3 创建影片剪辑元件 71 6.3 元件的引用——实例 73 6.3.1 建立实例 73 6.3.2 改变实例的颜色和透明效果 75 6.3.3 分离实例 76 6.3.4 课堂案例——制作教育插画 76 6.4 库 80 6.4.1 “库”面板的组成 81 6.4.2 “库”面板弹出式菜单 81 6.5 课堂练习——制作小鸟卡片 82 6.6 课后习题——制作动态按钮 83 第7章 制作基本动画 84 7.1 动画与帧的基本概念 85 7.2 帧的显示形式 85 7.3 时间轴的使用 86 7.3.1 “时间轴”面板 86 7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能 88 7.3.3 在“时间轴”面板中设置帧 90 7.4 逐帧动画 91 7.5 形状补间动画 92 7.5.1 创建形状补间动画 92 7.5.2 课堂案例——制作加载条动画 94 7.6 传统补间动画 97 7.6.1 创建补间动画 97 7.6.2 创建传统补间动画 98 7.6.3 课堂案例——制作文字动画 100 7.7 测试动画 110 7.8 课堂练习——制作微信公众号动态引导关注 110 7.9 课后习题——制作汉堡广告 111 第8章 层与高级动画 112 8.1 层 113 8.1.1 层的基本操作 113 8.1.2 图层文件夹 117 8.2 引导层的动画制作 118 8.2.1 普通引导层 118 8.2.2 运动引导层 119 8.2.3 课堂案例——制作飘落的叶子动画 119 8.3 遮罩层 123 8.4 分散到图层 125 8.5 课堂练习——制作手表宣传图 125 8.6 课后习题——制作飞行小飞机 126 第9章 声音的导入和编辑 127 9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 128 9.1.1 音频的基本知识 128 9.1.2 声音素材的格式 128 9.2 导入并编辑声音素材 129 9.2.1 添加声音 129 9.2.2 “属性”面板 130 9.2.3 课堂案例——制作游戏界面 132 9.3 课堂练习——制作汽车广告 134 9.4 课后习题——制作音乐贺卡 135 第 10章 动作脚本应用基础 136 10.1 动作脚本的使用 137 10.1.1 数据类型 137 10.1.2 语法规则 138 10.1.3 变量 140 10.1.4 函数 140 10.1.5 表达式和运算符 141 10.1.6 课堂案例——制作闹钟详情页主图 141 10.2 课堂练习——制作漫天飞雪 145 10.3 课后习题——制作鼠标指针跟随 145 第 11章 组件和动画预设 147 11.1 组件 148 11.1.1 关于Animate组件 148 11.1.2 设置组件 148 11.2 使用动画预设 149 11.2.1 预览动画预设 149 11.2.2 应用动画预设 150 11.2.3 将补间另存为自定义动画预设 151 11.2.4 导入和导出动画预设 152 11.2.5 删除动画预设 153 11.2.6 课堂案例——制作房地产广告 154 11.3 课堂练习——制作旅行箱广告 158 11.4 课后习题——制作小风扇广告 159 下篇 案例实训篇 第 12章 动态标志设计 160 12.1 动态标志设计概述 161 12.2 制作影视动态标志 161 12.2.1 案例分析 161 12.2.2 案例设计 161 12.2.3 案例制作 162 12.3 制作科技动态标志 167 12.3.1 案例分析 167 12.3.2 案例设计 167 12.3.3 案例制作 167 12.4 制作艺术动态标志 171 12.4.1 案例分析 171 12.4.2 案例设计 171 12.4.3 案例制作 172 12.5 课堂练习——制作电子竞技动态标志 175 12.6 课后习题——制作音乐动态标志 175 第 13章 社交媒体动图设计 177 13.1 社交媒体动图设计概述 178 13.2 制作美食类微信公众号横版海报 178 13.2.1 案例分析 178 13.2.2 案例设计 178 13.2.3 案例制作 179 13.3 制作社交媒体类微信公众号首图 186 13.3.1 案例分析 186 13.3.2 案例设计 186 13.3.3 案例制作 186 13.4 制作社交媒体类微信公众号文章配图 191 13.4.1 案例分析 191 13.4.2 案例设计 191 13.4.3 案例制作 191 13.5 课堂练习——制作社交媒体类微信公众号关注页 197 13.6 课后习题——制作社交媒体类微信公众号日签 197 第 14章 动态海报设计 199 14.1 动态海报设计概述 200 14.2 制作节日类动态海报 200 14.2.1 案例分析 200 14.2.2 案例设计 201 14.2.3 案例制作 201 14.3 制作美妆类动态海报 204 14.3.1 案例分析 204 14.3.2 案例设计 204 14.3.3 案例制作 205 14.4 制作旅游类动态海报 209 14.4.1 案例分析 209 14.4.2 案例设计 210 14.4.3 案例制作 210 14.5 课堂练习——制作促销类动态海报 213 14.6 课后习题——制作甜品类动态海报 214 第 15章 电商广告设计 215 15.1 电商广告设计概述 216 15.2 制作女包广告 216 15.2.1 案例分析 216 15.2.2 案例设计 216 15.2.3 案例制作 217 15.3 制作空调扇广告 225 15.3.1 案例分析 225 15.3.2 案例设计 225 15.3.3 案例制作 226 15.4 制作豆浆机广告 235 15.4.1 案例分析 235 15.4.2 案例设计 235 15.4.3 案例制作 235 15.5 课堂练习——制作手机广告 242 15.6 课后习题——制作女装广告 242 第 16章 节目片头设计 244 16.1 节目片头设计 245 16.2 制作体育节目片头 245 16.2.1 案例分析 245 16.2.2 案例设计 245 16.2.3 案例制作 246 16.3 制作谈话节目片头 253 16.3.1 案例分析 253 16.3.2 案例设计 254 16.3.3 案例制作 254 16.4 制作音乐节目片头 263 16.4.1 案例分析 263 16.4.2 案例设计 264 16.4.3 案例制作 264 16.5 课堂练习——制作时装节目片头 275 16.6 课后习题——制作卡通歌曲片头 276 内容摘要 Animate是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Animate目前的主流版本Animate CC 2019的基本操作方法、各个绘图工具和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与不错动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 主编推荐 电子活页式教材、工作过程式实训59个专业案例+13个扩展案例538分钟的微课视频案例涵盖插画设计、图标设计、动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等7大应用领域 精彩内容 Animate是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Animate目前的主流版本Animate CC 2019的基本操作方法、各个绘图工具和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Animate CC 2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 媒体评论 电子活页式教材、工作过程式实训 59个专业案例+13个扩展案例 538分钟的微课视频 案例涵盖插画设计、图标设计、动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等7大应用领域
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