Web软件用户界面设计指南
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九品
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作者林锐;唐勇;石志强
出版社电子工业出版社
出版时间2005-05
版次1
装帧平装
货号A2-1
上书时间2024-11-24
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
林锐;唐勇;石志强
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出版社
电子工业出版社
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出版时间
2005-05
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版次
1
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ISBN
9787121010163
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定价
20.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
147页
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字数
140千字
- 【内容简介】
-
尽管国内有很多技术出色、聪明过人的软件工程师,但是许多开发出来的软件产品既难用又难看,客户很不满意,导致经常修改软件的用户界面,造成极大的生产力浪费。由于学生们在学校里接受的教育几乎全是科学与技术,他们不知道怎样才能设计易用、美观的用户界面,很多人甚至想都没有想过这个问题。当他们毕业后真正参与软件产品开发时,只好凭着个人的经验与感觉设计软件的用户界面,这样产生的界面往往得不到大众用户的认可。如何让软件人员开发出易用、美观的应用软件,这是让大多数企业领导头痛的问题。本书第1章分析国内企业面临的用户界面设计问题,给出解决问题的建议。第2章论述用户界面的10个设计要素,给出通俗易懂的解释。设计和实现Web软件用户界面要比开发传统的Windows应用软件麻烦得多。本书第3章第8章分别阐述:界面元素的一般规则、Web软件主界面结构、表格页面、对话页面、消息框、评审和测试用户界面。
本书主要读者对象是IT企业的研发主管、项目经理、用户界面设计人员和软件开发人员,以及即将到IT企业工作的高校毕业生。本书可以作为软件学院的教学参考书。
- 【作者简介】
-
林锐,1973年生。1990年至1996年,就读于西安电子科技大学,获硕士学位。1997年至2000年,就读于浙江大学计算机系,获博士学位。 大学期间两度被评为中国百名跨世纪优秀大学生,1996年获电子工业部科技进步二等奖,1997年获首届中国大学生电脑大赛软件展示一等奖。
- 【目录】
-
第1章 Web软件用户界面设计概述
1.1 软件用户界面的重要性3
1.2 什么是好的用户界面4
1.3 现状与问题分析6
1.3.1 教育缺陷7
1.3.2 设计错位8
1.3.3 混淆网站与Web软件的用户界面10
1.3.4 缺乏Web界面构件库11
1.3.5 谁来设计Web软件用户界面14
1.4 Web软件开发流程介绍17
1.4.1 需求开发过程域18
1.4.2 软件设计过程域(含用户界面设计)19
1.4.3 软件实现21
1.4.4 测试与改错22
1.4.5 部署与验收23
1.4.6 服务与维护24
第2章 用户界面的10个设计要素
2.1 用户界面适合于软件的功能(合适性)27
2.2 容易理解30
2.3 及时反馈信息31
2.4 防错处理32
2.5 风格一致和必要的个性化33
2.6 合理的布局35
2.7 合理的色彩36
2.8 适应用户群体和国际化37
2.9 最少操作步骤(最高效率)39
2.10 可复用41
第3章 常用界面元素的设计规则
3.1 字体45
3.2 菜单46
3.3 命令按钮47
3.4 工具条和图标按钮48
3.5 Tooltip49
3.6 Radio Button50
3.7 Check Box50
3.8 输入框和文本域51
3.9 Combo box和List box52
3.10 多页选项板(Tabbed Pane)53
3.11 数据表格55
3.12 Web日期控件56
第4章 Web软件的主界面设计与示例
4.1 Web软件与网站的区别61
4.2 Web软件的主界面模型66
4.3 Top Frame区68
4.4 功能模块区68
4.5 内容显示及操作区73
4.6 信息反馈区75
4.7 窗口的交互规则76
4.7.1 一般规则76
4.7.2 焦点规则77
4.7.3 选择77
4.7.4 拷贝、粘贴78
4.7.5 拖曳78
4.7.6 滚动79
4.7.7 窗体缩放79
4.7.8 功能调用80
4.7.9 动态帮助80
4.7.10 错误处理81
4.7.11 默认值81
第5章 Web软件的表格
5.1 表格概述85
5.2 数据编辑91
5.3 选中92
5.4 排序94
5.5 分页96
5.6 数据过滤97
第6章 Web软件的对话页面
6.1 如何放置Web对话页面:弹出新窗口还是原地刷新页面102
6.2 Web对话页面的样式与示例104
6.3 必填项的标记108
6.4 出错处理108
第7章 Web软件的消息框
7.1 确认消息框113
7.2 告警消息框117
7.3 通知消息框121
7.4 过程消息框123
第8章 评审和测试用户界面
8.1 用户界面检查表128
8.2 用户界面原型评审134
8.2.1 准备评审135
8.2.2 举行评审会议136
8.2.3 改进原型136
8.3 用户界面测试138
8.3.1 制定测试计划140
8.3.2 设计测试用例141
8.3.3 执行测试143
8.3.4 消除缺陷144
8.3.5 缺陷跟踪145
参考文献149
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