• 基于directx11的3d图形程序设计案例教程(示范性软件学院软件工程实训系列教材) 图形图像 曾骏曾骏重庆大学出版社9787562490036
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基于directx11的3d图形程序设计案例教程(示范性软件学院软件工程实训系列教材) 图形图像 曾骏曾骏重庆大学出版社9787562490036

8.9 八五品

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江西南昌
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作者曾骏

出版社重庆大学出版社

ISBN9787562490036

出版时间2015-05

装帧平装

货号9787562490036

上书时间2025-01-10

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   商品详情   

品相描述:八五品
商品描述

 第1部分准备部分
 第1章安装与配置DirectX开发环境
 1.1概述
 1.2安装Visual Studio 2012
 1.3安装DirectX SDK
 1.4配置Effect框架
 1.5安装常见问题解决
 第2章个Windows程序
 2.1概述
 2.2建立一个简单的Windows程序
 2.3*补充知识
 第3章XNA数学库简介
 3.1概述
 3.2一个矩阵变换的例子
 3.3利用XNA数学库实现例子中的矩阵变换
 3.4*补充知识
 第2部分Direct3D基础及应用
 第4章初始化Direct3D
 4.1概述
 4.2初始化Direct3D
 第5章个D3D程序
 5.1概述
 5.2绘制一个三角形
 5.3*思考题
 5.4*常见问题及解决方法
 第6章Effect框架简介
 6.1概述
 6.2利用Effect框架绘制旋转的彩色立方体
 6.3*思考题
 6.4*常见问题及解决方法
 第7章光照效果
 7.1概述
 7.2绘制具有光照效果的立方体
 7.3*思考题
 第8章纹理
 8.1概述
 8.2利用纹理绘制木箱子
 8.3*思考题
 8.4*补充知识
 第9章混合
 9.1概述
 9.2利用混合技术绘制水中的箱子
 9.3*思考题
 第10章模板
 10.1概述
 10.2利用模板绘制镜子中的物体
 10.3*思考题
 第11章灵活摄像机
 11.1概述
 11.2灵活摄像机的实现
 第12章OBJ模型简介
 12.1概述
 12.2导入椅子的OBJ模型
 12.3*思考题
 第3部分Direct3D综合示例
 第13章跑酷游戏——BUS RUN
 13.1概述
 13.2编写BUS RUN游戏
 13.3*思考题
 第14章投篮游戏
 14.1概述
 14.2准备编写投篮游戏
 14.3投篮游戏的设计与实现
 14.4*思考题
 参考文献 


【内容简介】

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