Flash多媒体课件制作实用教程(第2版)缪亮 编清华大学出版社9787302254102
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作者缪亮 编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302254102
出版时间2011-07
装帧平装
货号9787302254102
上书时间2024-12-18
商品详情
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第1章 静态图形图像演示课件
1.1 Flash课件制作流程——特效文字课件封面
1.1.1 Flash CS3工作环境
1.1.2 新建Flash文档和设置文档属性
1.1.3 创建文字
1.1.4 保存、测试和导出课件
1.1.5 打开文档和设置文字滤镜效果
1.2 绘图基础——凸透镜和凹透镜
1.2.1 认识“工具”面板
1.2.2 显示和设置网格
1.2.3 使用“线条工具”绘制凸透镜
1.2.4 使用“矩形工具”绘制凹透镜
1.2.5 使用颜料桶工具填充颜色
1.2.6 使用“文本工具”创建竖排的课件标题
1.3 绘图基础——石墨分子晶体结构俯视图
1.3.1 利用绘图辅助工具——辅助线和标尺绘图
1.3.2 使用“多角星形工具”绘制正六边形
1.3.3 使用“椭圆工具”绘制球体
1.3.4 使用“任意变形工具”改变球体大小
1.3.5 使用“填充变形工具”改变球体填充
1.3.6 创建立体投影效果的课件标题
1.4 绘图基础——几何形状
1.4.1 使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形和十字花形
1.4.2 使用“基本椭圆工具”绘制圆环和扇形
1.4.3 运用合并绘制模式绘制不规则多边形
1.4.4 运用对象绘制模式绘制牵牛花形
1.4.5 绘制课件背景
1.4.6 使用“文本工具”创建连体字标题效果
1.4.7 使用对齐面板布局对象
1.5 图形元件和多图层绘图——草原散章
1.5.1 新建文档和创建“背景”图形元件
1.5.2 使用钢笔工具创建“白云”和“小草”图形元件
1.5.3 使用刷子工具创建“小河”图形元件
1.5.4 使用“铅笔工具”创建“飞鸟”图形元件
1.5.5 运用多图层技术布局场景
1.5.6 在主场景中编辑完善“小河”图形元件
1.5.7 使用“墨水瓶工具”创建填充字课件标题
1.6 位图处理技术应用——荷塘月色
1.6.1 新建文档和导入位图
1.6.2 创建“荷花1”和“荷花2”影片剪辑元件
1.6.3 使用套索工具清除位图的背景
1.6.4 综合运用各种绘图工具创建其他图形元件
1.6.5 布局场景
1.6.6 为影片剪辑元件添加滤镜效果
1.7 描图技术应用——英语口型演示课件
1.7.1 新建文档并导入位图
1.7.2 使用“钢笔工具”描图
1.7.3 制作位图填充字课件标题
1.7.4 创建其他图形元件和布局场景
1.8 本章习题
1.9 上机练习
练习1 五线谱
练习2 立体几何图形
练习3 物理实物电路图
练习4 惊弓之鸟
第2章 利用动画技术制作动态演示课件
2.1 利用逐帧动画制作课件——蜡烛
2.1.1 创建“蜡烛杆”图形元件
2.1.2 创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘
2.1.3 运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件
2.1.4 利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑元件
2.1.5 布局主场景
2.2 利用动作补间动画制作课件——化合反应的微观现象
2.2.1 创建文档和课件所需元件
2.2.2 规划图层并布局课件背景和标题
2.2.3 创建化合反应动作补间动画
2.2.4 定义简单的帧动作
2.3 利用形状补间动画制作课件——内吞
2.3.1 创建“物质”图形元件
2.3.2 运用形状补间动画创建“图标”影片剪辑元件
2.3.3 布局背景和标题
2.3.4 创建内吞过程补间动画
2.4 利用路径动画制作课件——台风
2.4.1 创建课件界面
2.4.2 创建“台风”图形元件
……
第3章 声音、视频在Flash课件中的应用
第4章 单场景交互课件
第5章 多场景导航课件
第6章 用ActionScript制作复杂动画课件
第7章 利用模板制作课件
第8章 用UI组件制作标准测验题课件
第9章 智力游戏课件
第10章 Flash课件制作技巧
附录 参考答案
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