• Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
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Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术

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7.72 1.1折 69.9 九五品

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作者[美]基思·奥斯本 著

出版社中国青年出版社

出版时间2017-03

版次1

装帧其他

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上书时间2024-12-19

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [美]基思·奥斯本 著
  • 出版社 中国青年出版社
  • 出版时间 2017-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787515345246
  • 定价 69.90元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 152页
  • 字数 100千字
【内容简介】


本书带你进入maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角设计是如何影响到动作的——并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。每一章中都包括了世界很好人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助中也有关于本书中明星人物——伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可以在上找到!

【作者简介】


基思奥斯本(keithosborn),美国的自由动画师和动画指导。他有超过十年的对于不同种类动画的制作经验。他专攻人物动画,在人物动画制作上有独特的见解,在获得2012年奥斯卡奖的动画短片神奇飞书中有他的制作。
【目录】


章二维面思维
角设定引导动画动作
二维动画与三维动画
访谈:肯·邓肯(ken duncan)
做做看
第二章动画制作规划
速写稿
参视频
动画表演
访谈:里卡多·约斯特·雷
森迪(ricardo jost resende)
逐步演练
做做看
第三章姿势测试
预备场景
姿势设计
有原则的动画
访谈:马特·威廉姆斯(matt williames)
逐步演练
做做看
第四章过渡帧
爱你们所得还是得你们所爱
制作更好的过渡帧
访谈:佩佩·桑切斯(pepe sánchez)
逐步演练
做做看
第五章修改润
达到润效果
可怕的转变
后的修整
访谈:t.丹·霍夫斯泰德(t.dan hofstedt)
逐步演练
做做看
第六章卡通的技术手
模糊动作的问题
多个肢体
动作线和干刷
夸大化涂抹
交错晃动
访谈:杰森·格里奥兹(jason figliozzi)
逐步演练
做做看
附录
结语
阅读书目
影片
图片信息
致谢

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