• Adobe After Effects CC 2019经典教程 彩色版
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Adobe After Effects CC 2019经典教程 彩色版

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作者[美]布里·根希尔德(Brie Gyncild) 丽莎·弗里斯玛(Lisa F

出版社人民邮电出版社

出版时间2019-12

版次1

装帧其他

货号91225506496696036732

上书时间2024-12-24

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 [美]布里·根希尔德(Brie Gyncild) 丽莎·弗里斯玛(Lisa F
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2019-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787115519504
  • 定价 119.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 384页
  • 字数 1千字
【内容简介】
本书由Adobe 公司的专家编写,是Adobe After Effects CC 软件的官方培训教材。 本书内容共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,让读者尽快学会如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具使对象变形、使用Roto 笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用3D 功能、使用3D 摄像机跟踪器、编辑技术以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC 版本中的功能。 本书语言通俗易懂,并配有大量图示,特别适合After Effects 使用的新手阅读;有一定使用经验的读者也可以通过本书学到大量功能和After Effects CC 的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
【作者简介】
布里·根希尔德(Brie Gyncild)旨在让对技术有需求的人能够更容易地获取到相关技术。她写作了多本与Adobe软件产品相关的图书,其中包括Photoshop、InDesign、After Effects等。 丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma)一直热衷于为他人讲解Adobe产品的使用方法。在过去15年以来,她供职于Adobe公司,先后编写、编辑和设计了许多“Adobe经典教程”。
【目录】
第 1课 了解工作流程 0 

1.1 准备工作 3 

1.2 创建项目与导入素材 3 

1.3 创建合成和排列图层 7 

1.4 添加效果与更改图层属性 10 

1.5 制作合成动画 14 

1.6 作品预览 22 

1.7 After Effects性能优化 24 

1.8 渲染与导出视频作品 25 

1.9 自定义工作区 25 

1.10 调整用户界面亮度 27 

1.11 寻找更多的After Effects资源 28 

1.12 复习题 29 

1.13 答案 29 

第 2课 使用效果和预设创建基本动画 30 

2.1 准备工作 32 

2.2 使用Adobe Bridge导入素材 32 

2.3 新建合成 35 

2.4 处理导入的Illustrator图层 37 

2.5 应用效果到图层 39 

2.6 应用动画预设 41 

2.7 预览效果 44 

2.8 添加半透明效果 45 

2.9 渲染合成 45 

2.10 复习题 49 

2.11 答案 49 

第3课 文本动画 50 

3.1 准备工作 52 

3.2 关于文本图层 54 

3.3 使用Adobe Fonts 安装字体 54 

3.4 创建并格式化点文本 57 

3.5 使用文本动画预设 60 

3.6 使用缩放关键帧制作动画 62 

3.7 使用父子关系制作动画 64 

3.8 为导入的Photoshop文本制作动画 66 

3.9 制作字符间距动画 70 

3.10 为文本不透明度制作动画 71 

3.11 使用文本动画器组 72 

3.12 为图层位置制作动画 75 

3.13 调整图层动画的时间 77 

3.14 添加运动模糊 79 

3.15 复习题 80 

3.16 答案 80 

第4课 使用形状图层 82 

4.1 准备工作 84 

4.2 创建合成 84 

4.3 添加形状图层 85 

4.4 创建“自激发”(self-animating)形状 87 

4.5 复制形状 89 

4.6 创建自定义形状 91 

4.7 使用对齐功能定位图层 93 

4.8 为形状制作动画 95 

4.9 从路径创建空白对象 98 

4.10 预览动画 104 

4.11 复习题 106 

4.12 答案 106 

第5课 多媒体演示动画 108 

5.1 准备工作 110 

5.2 调整锚点 113 

5.3 建立父子关系 115 

5.4 图层预合成 116 

5.5 在运动路径中添加关键帧 118 

5.6 为其他元素制作动画 123 

5.7 应用效果 127 

5.8 为预合成图层制作动画 130 

5.9 为背景制作动画 133 

5.10 添加音轨 134 

5.11 复习题 137 

5.12 答案 137 

第6 课 制作图层动画 138 

6.1 准备工作 140 

6.2 模拟光照变化 143 

6.3 使用关联器复制动画 146 

6.4 为窗外景物制作动画 148 

6.5 调整图层并创建轨道蒙版 152 

6.6 为投影制作动画 156 

6.7 添加镜头眩光效果 158 

6.8 添加视频动画 160 

6.9 渲染动画 161 

6.10 重置合成时间 162 

6.11 复习题 169 

6.12 答案 169 

第7课 使用蒙版 170 

7.1 关于蒙版 172 

7.2 准备工作 172 

7.3 使用钢笔工具创建蒙版 173 

7.4 编辑蒙版 174 

7.5 羽化蒙版边缘 179 

7.6 替换蒙版内容 180 

7.7 添加反射 183 

7.8 创建暗角 186 

7.9 调整时间 188 

7.10 调整工作区域 189 

7.11 复习题 191 

7.12 答案 191 

第8课 使用人偶工具使对象变形 192 

8.1 准备工作 194 

8.2 关于人偶工具 199 

8.3 添加位置控点 200 

8.4 添加高级和弯曲控点 201 

8.5 设置固定区域 204 

8.6 为控点位置制作动画 205 

8.7 使用人偶工具制作波浪 207 

8.8 记录动画 208 

8.9 复习题 211 

8.10 答案 211 

第9课 使用Roto笔刷工具 212 

9.1 关于动态遮罩 214 

9.2 准备工作 214 

9.3 创建分离边界 215 

9.4 精调蒙版 221 

9.5 冻结Roto笔刷工具的调整结果 223 

9.6 更改背景 224 

9.7 添加动画文本 226 

9.8 导出项目 228 

9.9 复习题 231 

9.10 答案 231 

第 10课 颜色校正 232 

10.1 准备工作 234 

10.2 使用色阶调整色彩平衡 237 

10.3 使用Lumetri颜色效果调色 239 

10.4 替换背景 241 

10.5 使用自动色阶校色 246 

10.6 跟踪云朵运动 247 

10.7 替换第二个视频剪辑中的天空 249 

10.8 颜色分级(Color grading) 254 

10.9 复习题 261 

10.10 答案 261 

第 11课 创建动态图形模板 262 

11.1 准备工作 264 

11.2 准备主合成 264 

11.3 创建模板 270 

11.4 向Essential Graphics(基本图形)面板添加属性 270 

11.5 提供图像选项 274 

11.6 保护指定区域的时间 277 

11.7 导出模板 277 

11.8 复习题 281 

11.9 答案 281 

第 12课 使用3D功能 282 

12.1 准备工作 284 

12.2 创建3D文本 285 

12.3 使用3D视图 287 

12.4 导入背景 288 

12.5 添加3D灯光 289 

12.6 添加摄像机 293 

12.7 在After Effects中挤压文本 295 

12.8 3D通道效果 297 

12.9 在After Effects 中集成C4D 图层 304 

12.10 添加音频 305 

12.11 复习题 306 

12.12 答案 306 

第 13课 使用3D摄像机跟踪器 308 

13.1 关于3D摄像机跟踪器效果 310 

13.2 准备工作 310 

13.3 跟踪素材 312 

13.4 创建地平面、摄像机和初始文本 313 

13.5 添加其他文本元素 317 

13.6 使用实底图层把图像锁定到平面 320 

13.7 整理合成 323 

13.8 添加公司logo 324 

13.9 添加真实阴影 326 

13.10 添加环境光 327 

13.11 添加波纹效果 328 

13.12 预览合成 328 

13.13 复习题 329 

13.14 答案 329 

第 14课 高级编辑技术 330 

14.1 准备工作 332 

14.2 去除画面抖动 332 

14.3 使用单点运动跟踪 338 

14.4 使用多点跟踪 344 

14.5 创建粒子仿真效果 348 

14.6 使用Timewarp(时间扭曲)效果调整播放速度 358 

14.7 复习题 363 

14.8 答案 363 

第 15课 渲染和输出 364 

15.1 准备工作 366 

15.2 关于渲染和输出 367 

15.3 使用渲染队列导出影片 367 

15.4 为渲染队列创建模板 371 

15.5 使用Adobe Media Encoder 渲染影 片372 

15.6 复习题 379 

15.7 答案 379 

附录A 常用快捷键 380 

附录B 自定义键盘快捷键 381 

制作笔记 383 

贡献者 384 

致谢 384
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