• UML和模式应用原书第2版
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

UML和模式应用原书第2版

商品以实拍图为准所见即所得,15点前订单当天发货

2.81 九品

仅1件

河北保定
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者拉尔曼

出版社机械工业出版社

出版时间2004-08

版次1

装帧平装

上书时间2024-12-24

所谓晴天的书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 拉尔曼
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2004-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787111145189
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 465页
【内容简介】
本书英文版面世以来,便广受业界专家和读者的好评。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议一一道来,博引多家观点,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。

  本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围非常广,从刚刚入门的初学者,到已经有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅。同时,本书也很适合作为高等院校计算机专业及软件学院相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。
【作者简介】
Craig Larman 是国际著名的对象技术专家,曾提出著名的OO设计CRAS和PV原则,擅长于对象技术、OOA/D、模式、UML、敏捷建模,统一过程敏捷化、UP与XP及Scrum方法结合、迭代的敏捷开发方法等领域。
【目录】
第一部分  绪      论

  第1章  面向对象分析和设计        2

    1.1  在OOA/D中应用UML和模式        2

    1.2  分配职责        4

    1.3  什么是分析和设计        4

    1.4  什么是面向对象分析和设计        4

    1.5  示例        5

    1.6  UML        7

    1.7  进一步学习的参考资料        8

  第2章  迭代开发和统一过程        9

    2.1  最重要的UP思想:迭代开发        10

    2.2  其他的UP最佳实践和概念        13

    2.3  UP阶段和面向进度表的术语        13

    2.4  UP流程(工作流)        13

    2.5  流程定制和开发案例        16

    2.6  敏捷UP        17

    2.7  顺序“瀑布”生命周期        18

    2.8  何时你会知道自己并不了解UP        18

    2.9  进一步学习的参考资料        19

  第3章  案例研究:NextGen POS系统        20

    3.1  NextGen POS系统        20

    3.2  架构层和案例研究重点        21

    3.3  本书的策略:迭代学习和开发        21

第二部分  初      始

  第4章  初始        24

    4.1  初始:一个类比        25

    4.2  初始阶段可能会非常短暂        25

    4.3  初始阶段会创建哪些工件        25

    4.4  何时你会知道自己并不了解初始阶段        26

  第5章  理解需求        28

    5.1  需求的类型        28

    5.2  进一步学习的参考资料        30

  第6章  用例模型:写出实际语境中的需求        31

    6.1  目标和情节        31

    6.2  背景        32

    6.3  用例和附加价值        32

    6.4  用例和功能性需求        33

    6.5  用例类型和格式        34

    6.6  详述用例的示例:处理销售        34

    6.7  各部分的解释        39

    6.8  用例的目标和范围        43

    6.9  找出主要参与者、目标和用例        46

    6.10  恭喜:用例已经被写出,但并不完美无缺        49

    6.11  以一种简朴的不考虑用户界面的风格来写出用例        49

    6.12  参与者        51

    6.13  用例图        51

    6.14  语境中的需求和低级别特性列表        54

    6.15  用例不是面向对象的        55

    6.16  统一过程中的用例        55

    6.17  案例研究:NextGen的初始阶段中的用例        59

    6.18  进一步学习的参考资料        59

    6.19  统一过程的工件和处理语境        59

  第7章  识别其他需求        62

    7.1  NextGen POS系统的示例        62

    7.2  NextGen系统示例:补充规范(部分)        63

    7.3  注解:补充规范        66

    7.4  NextGen示例:构想(部分)        68

    7.5  注解:构想        71

    7.6  NextGen示例:术语表(部分)        74

    7.7  注解:术语表(数据字典)        74

    7.8  可靠的规范:一个矛盾        76

    7.9  项目网站上的联机工件        76

    7.10  在初始阶段不需要太多的UML图示        76

    7.11  统一过程中的其他需求工件        76

    7.12  进一步学习的参考资料        78

    7.13  统一过程的工件和处理语境        78

……  

   第8章      从初始到细化        81

第三部分      细化迭代1

  第9章  用例模型:绘制系统顺序图        88

  第10章  领域模型:可视化概念        95

  第11章  领域模型:添加关联        114

  第12章  领域模型:添加属性        124

  第13章  用例模型:用操作契约增加细节        132

  第14章  迭代中的从需求到设计        144

  第15章  交互图表示法        146

  第16章  GRASP:根据职责设计对象        159

  第17章  设计模型:GRASP模式与用例实现        183

  第18章  设计模型:决定可见性        208

  第19章  设计模型:创建设计类图        213

  第20章  实现模型:将设计映射成代码        226

第四部分  细化迭代2

  第21章  迭代2和其需求        242

  第22章  GRASP:更多的职责分配模式        247

  第23章  用GoF设计模式设计用例实现        259

第五部分  细化迭代3

  第24章  迭代3和其需求        292

  第25章  建立用例的关系        293

  第26章  泛化建模        299

  第27章  精化领域模型        311

  第28章  增加新的SSD和契约        326

  第29章  在状态图中为行为建模        330

  第30章  应用模式设计逻辑架构        337

  第31章  组织模型包的设计和实现        357

  第32章  架构分析和SAD的介绍        364

  第33章  使用对象和模式设计更多用例的实现        379

  第34章  使用模式设计持久化框架        401

第六部分  特 殊 专 题

  第35章  绘图及其工具        424

  第36章  迭代计划和项目有关问题的介绍        430

  第37章  关于迭代开发和UP的注释        441

  第38章  更多的UML表示法        451

术语表        457

参考文献        461
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP