iOS 5基础教程(图灵教育)[美]马克人民邮电出版社9787115290991全新正版
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作者[美]马克
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115290991
出版时间2012-09
装帧平装
开本16开
定价99元
货号1200332577
上书时间2024-09-15
商品详情
- 品相描述:全新
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作者简介
Dave Mark
深受爱戴的Apple技术开发专家,具有多年开发经验。他撰写过许多Mac平台和iOS开发方面的畅销书,比如《iPad开发基础教程》。目前专注于iPhone技术图书的写作。
Jack Nutting
资深Apple技术专家,Objective-C和Cocoa框架的坚定拥护者。除本书外,还与人合著了Learn Cocoa on the Mac。他有时会在www.nuthole.com上发表博客。
Jeff LaMarche
资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。
目录
目 录
章 欢迎来到iOS世界 1
1.1 关于本书 1
1.2 必要条件 1
1.2.1 开发者的选择 3
1.2.2 必备知识 4
1.3 编写iOS应用程序有何不同 5
1.3.1 只有一个应用程序正在运行 5
1.3.2 只有一个窗口 5
1.3.3 访问受限 5
1.3.4 有限的响应时间 6
1.3.5 有限的屏幕大小 6
1.3.6 有限的系统资源 6
1.3.7 不支持垃圾收集 7
1.3.8 新功能 7
1.3.9 与众不同的方法 7
1.4 本书内容 7
1.5 本次更新的内容 9
1.6 准备开始吧 9
第2章 创建基本项目 10
2.1 在Xcode中设置项目 10
2.1.1 Xcode工作区窗口 14
2.1.2 深入研究项目 21
2.2 Interface Builder简介 23
2.2.1 nib文件的构成 24
2.2.2 库 25
2.2.3 在视图中添加标签 26
2.2.4 属性修改 29
2.3 美化iPhone应用 30
2.4 小结 34
第3章 处理基本交互 35
3.1 MVC范型 35
3.2 创建项目 36
3.3 查看视图控制器 37
3.3.1 理解输出口和操作 38
3.3.2 清理视图控制器 41
3.3.3 设计用户界面 41
3.3.4 测试项目 51
3.4 理解应用程序委托 51
3.5 小结 55
第4章 更丰富的用户界面 56
4.1 满是控件的屏幕 56
4.2 活动、静态和被动控件 58
4.3 创建应用程序 59
4.4 实现图像视图和文本字段 59
4.4.1 添加图像视图 59
4.4.2 调整图像视图 61
4.4.3 设置视图属性 62
4.4.4 添加文本字段 65
4.4.5 创建和连接输出口 70
4.5 关闭键盘 71
4.5.1 完成输入后关闭键盘 72
4.5.2 通过触摸背景关闭键盘 73
4.5.3 添加滑块和标签 75
4.5.4 连接操作和输出口 77
4.5.5 实现操作方法 77
4.6 实现开关、按钮和分段控件 78
4.6.1 添加两个带标签的开关 79
4.6.2 连接开关输出口和操作 80
4.6.3 实现开关的操作方法 80
4.6.4 添加按钮 81
4.6.5 为按钮创建并关联输出口和操作 82
4.6.6 实现分段控件的操作方法 82
4.7 实现操作表和警报 82
4.7.1 遵从操作表委托方法 83
4.7.2 显示操作表 83
4.8 美化按钮 86
4.8.1 viewDidLoad方法 87
4.8.2 控件状态 87
4.8.3 可拉伸图像 88
4.9 小结 88
第5章 自动旋转和自动调整大小 89
5.1 自动旋转机制 89
5.1.1 点、像素和Retina显示屏 90
5.1.2 自动转屏方法 91
5.2 使用自动调整属性处理旋转 91
5.2.1 配置应用支持的方向 91
5.2.2 指定旋转支持 92
5.2.3 使用自动调整属性设计界面 93
5.2.4 大小检查器的自动调整属性 94
5.2.5 设置按钮的自动调整属性 96
5.3 在旋转时重构视图 97
5.3.1 创建和连接输出口 98
5.3.2 在旋转时移动按钮 99
5.4 切换视图 100
5.4.1 设计两个视图 101
5.4.2 实现交换 102
5.4.3 修改输出口集合 104
5.5 小结 104
第6章 多视图应用程序 106
6.1 多视图应用程序的常见类型 106
6.2 多视图应用程序的体系结构 109
6.2.1 根控制器 110
6.2.2 内容视图剖析 111
6.3 构建View Switcher 111
6.3.1 创建视图控制器和nib文件 112
6.3.2 修改应用程序委托 114
6.3.3 修改BIDSwitchView Controller.h 116
6.3.4 添加视图控制器 116
6.3.5 构建包含工具栏的视图 117
6.3.6 编写根视图控制器 119
6.3.7 实现内容视图 123
6.3.8 制作转换动画 126
6.4 小结 128
第7章 标签栏与选取器 129
7.1 Pickers应用程序 130
7.2 委托和数据源 132
7.3 建立标签栏框架 132
7.3.1 创建文件 133
7.3.2 添加根视图控制器 134
7.3.3 创建TabBarController.xib 135
7.3.4 连接输出口,然后运行 140
7.4 实现日期选取器 141
7.5 实现单组件选取器 144
7.5.1 声明输出口和操作 144
7.5.2 构建视图 145
7.5.3 将控制器实现为数据源和委托 146
7.6 实现多组件选取器 149
7.6.1 声明输出口和操作 150
7.6.2 构建视图 150
7.6.3 实现控制器 150
7.7 实现依赖组件 153
7.8 使用自定义选取器创建简单游戏 160
7.8.1 编写控制器头文件 160
7.8.2 构建视图 160
7.8.3 添加图像资源 161
7.8.4 实现控制器 161
7.8.5 最后的细节 166
7.8.6 链接Audio Toolbox框架 170
7.9 小结 171
第8章 表视图简介 172
8.1 表视图基础 172
8.1.1 表视图和表视图单元 173
8.1.2 分组表和无格式表 174
8.2 实现一个简单的表 175
8.2.1 设计视图 175
8.2.2 编写控制器 176
8.2.3 添加一个图像 179
8.2.4 表视图单元样式 181
8.2.5 设置缩进级别 182
8.2.6 处理行的选择 183
8.2.7 更改字体大小和行高 185
8.3 定制表视图单元 186
8.3.1 向表视图单元添加子视图 186
8.3.2 创建UITableViewCell子类 187
8.3.3 从nib文件加载UITableViewCell 192
8.4 分组分区和索引分区 197
8.4.1 构建视图 197
8.4.2 导入数据 197
8.4.3 实现控制器 198
8.4.4 添加索引 201
8.5 实现搜索栏 202
8.5.1 重新考虑设计 203
8.5.2 深层可变副本 203
8.5.3 更新控制器头文件 205
8.5.4 修改视图 206
8.5.5 修改控制器实现 210
8.6 小结 221
第9章 导航控制器和表视图 222
9.1 导航控制器 222
9.1.1 栈的性质 222
9.1.2 控制器栈 223
9.2 由6个部分组成的分层应用程序:Nav 224
9.2.1 子控制器 225
9.2.2 Nav应用程序的骨架 228
9.2.3 向项目中添加图形 234
9.2.4 个子控制器:展示按钮视图 235
9.2.5 第二个子控制器:校验表 242
9.2.6 第三个子控制器:表行上的控件 246
9.2.7 第四个子控制器:可移动的行 252
9.2.8 第五个子控制器:可删除的行 257
9.2.9 第六个子控制器:可编辑的详细窗格 262
9.2.10 其他内容 280
9.3 小结 282
0章 storyboard 284
10.1 创建一个简单的storyboard 285
10.2 动态原型单元 287
10.2.1 使用storyboard的动态表内容 288
10.2.2 编辑原型单元 289
10.2.3 实现表视图数据源 290
10.2.4 它会加载吗 292
10.3 静态单元 293
10.3.1 实现静态单元 293
10.3.2 实现表视图数据源 294
10.4 大话segue 296
10.4.1 创建segue导航 296
10.4.2 设计storyboard 297
10.4.3 个segue 299
10.4.4 更为实用的任务列表 299
10.4.5 查看任务详情 300
10.4.6 设置更多segue 301
10.4.7 从列表中传递任务 301
10.4.8 处理任务细节 303
10.4.9 回传详细信息 304
10.4.10 让列表获取详细信息 305
10.4.11 小结 306
1章 iPad开发注意事项 307
11.1 分割视图和浮动窗口 307
11.1.1 创建SplitView项目 309
11.1.2 在storyboard中定义结构 310
11.1.3 代码定义功能 311
11.2 显示总统信息 318
11.3 创建浮动窗口 324
11.4 小结 329
2章 应用程序设置和用户默认设置 330
12.1 设置束 330
12.2 AppSettings应用程序 331
12.2.1 创建项目 333
12.2.2 使用设置束 334
12.2.3 读取
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