• 全新正版Authorware多媒体制作标准教程(2010-20版)9787302223351
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全新正版Authorware多媒体制作标准教程(2010-20版)9787302223351

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作者郭新房等编著

出版社清华大学

ISBN9787302223351

出版时间2010-05

装帧其他

开本16开

定价39.8元

货号J9787302223351

上书时间2024-04-25

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章  Authorware入门/1
  1.1  多媒体技术理论/2
    1.1.1  多媒体技术基础/2
    1.1.2  多媒体相关编辑软件/3
  1.2  了解Authorware 7.0/4
    1.2.1  Authorware 7.0简介/4
    1.2.2  Authorware 7.0的应用/5
    1.2.3  Authorware 7.0与多媒体/7
  1.3  Authorware 7.0的工作界面/8
    1.3.1  Authorware的工作环境/8
    1.3.2  启动与命令/8
    1.3.3  工具栏/10
    1.3.4  面板和图标栏/11
    1.3.5  设计和演示窗口/19
  1.4  多媒体应用的开发流程/20
    1.4.1  前期准备/20
    1.4.2  开发程序与后期工作/21
  1.5  Authorware 7.0基本操作/22
    1.5.1  新建和保存文档/22
    1.5.2  打开和关闭文档/23
  1.6  思考与练习/24
第2章  使用基本图标/28
  2.1  操作【显示】图标/29
    2.1.1  创建【显示】图标/29
    2.1.2  认识绘图工具箱/29
    2.1.3  创建文本对象/31
    2.1.4  编辑文本对象/33
    2.1.5  创建图形对象/35
    2.1.6  编辑图形对象/38
  2.2 【显示】图标的属性/40
    2.2.1 【显示】图标的属性/40
    2.2.2 【显示】图标的特效属性/41
    2.2.3  显示图标的移动属性/42
  2.3  导入外部素材/45
    2.3.1  使用外部文本/45
    2.3.2  使用外部图像/47
  2.4 【等待】图标和【擦除】图标/49
    2.4.1 【等待】图标/49
    2.4.2 【擦除】图标/50
  2.5  实验指导:制作阴影文字/52
  2.6  实验指导:圣诞节图片欣赏/54
  2.7  思考与练习/57
第3章  简单动画制作/60
  3.1  动画基础知识/61
    3.1.1  动画的概念/61
    3.1.2  创建Authorware动画/64
    3.1.3  移动图标的属性面板/65
  3.2  创建定位动画/67
    3.2.1  终点定位动画/67
    3.2.2  直线定位动画/68
    3.2.3  平面定位动画/70
  3.3  创建路径动画/71
    3.3.1  路径与路径动画/71
    3.3.2  路径移动动画/72
    3.3.3  路径定位动画/75
  3.4  实验指导:制作教学演示片头/76
  3.5  实验指导:制作诗歌欣赏动画/79
  3.6  思考与练习/82
第4章  应用多媒体/85
  4.1 【声音】图标/86
    4.1.1  导入音频文件/86
    4.1.2  媒体同步/88
  4.2 【数字电影】图标和DVD图标/90
    4.2.1 【数字电影】图标/90
    4.2.2 【数字电影】图标属性/90
    4.2.3  DVD图标/95
  4.3  导入其他多媒体对象/97
    4.3.1  导入GIF动画/97
    4.3.2  导入Flash动画/99
    4.3.3  导入QuickTime动画/101
  4.4  实验指导:插入PPT文档/102
  4.5  实验指导:制作视频课件/105
  4.6  思考与练习/109
第5章  交互与响应/114
  5.1  使用【交互】图标/115
    5.1.1 【交互】图标的响应类型/115
    5.1.2  创建【交互】图标/117
    5.1.3 【交互】图标的属性/117
    5.1.4  交互分支的属性/120
  5.2  按钮响应/122
    5.2.1  创建按钮响应/122
    5.2.2  按钮的属性/123
    5.2.3  Authorware的快捷键/126
  5.3  热区响应/127
    5.3.1  创建热区响应/128
    5.3.2  热区响应的属性/128
  5.4  热对象响应/129
    5.4.1  创建热对象响应/129
    5.4.2  热对象响应的属性/130
  5.5  文本输入响应/131
    5.5.1  创建文本输入交互/131
    5.5.2  文本输入响应的属性/133
    5.5.3  文本输入域的属性/134
    5.5.4  特殊字符的使用/136
  5.6  下拉菜单响应/136
    5.6.1  创建下拉菜单响应/137
    5.6.2  下拉菜单响应的属性/139
  5.7  其他交互响应/139
    5.7.1  目标区域响应/139
    5.7.2  条件响应/140
    5.7.3  重试限制与时间限制响应/141
    5.7.4  事件响应/142
    5.7.5  按键响应/143
  5.8  实验指导:制作菜单选题系统/144
  5.9  实验指导:制作拼图游戏/147
  5.10  思考与练习/149
第6章  决策、框架和导航图标/152
  6.1 【决策】图标/153
    6.1.1  创建分支结构/153
    6.1.2  分支属性设置/154
  6.2  分支结构分类/155
    6.2.1  顺序分支/156
    6.2.2  条件分支/157
    6.2.3  循环分支/158
    6.2.4  随机分支/160
  6.3 【框架】图标/161
    6.3.1  认识【框架】图标/161
    6.3.2  设置框架属性/162
    6.3.3  设置链接样式/163
    6.3.4  实现链接功能/165
  6.4 【导航】图标/167
    6.4.1  认识【导航】图标/167
    6.4.2 【导航】图标属性/168
    6.4.3  查找方式/169
  6.5  实验指导:制作随机选择题/172
  6.6  实验指导:利用框架制作课件/177
  6.7  思考与练习/180
第7章  库、模块和知识对象/183
  7.1  库/184
    7.1.1  创建库/184
    7.1.2  库窗口的界面/185
    7.1.3  库文件的操作/187
    7.1.4  库的链接操作/188
    7.1.5  库的打包操作/190
  7.2  模块/191
    7.2.1  模块的概念/191
    7.2.2  创建模块/191
    7.2.3  使用模块/192
    7.2.4  转换模块文件/193
  7.3  知识对象/194
    7.3.1  认识知识对象/194
    7.3.2  知识对象的属性/195
    7.3.3  创建测验程序/196
    7.3.4  为测试添加题目/200
  7.4  实验指导:音乐播放程序/203
  7.5  实验指导:创建化学测验程序/207
  7.6  思考与练习/211
第8章  脚本语言编程/214
  8.1  应用变量与函数/215
    8.1.1  认识计算图标/215
    8.1.2  使用计算图标编程/217
    8.1.3  使用显示图标编程/218
  8.2  变量/218
    8.2.1  系统变量概述/219
    8.2.2  查找系统变量/220
    8.2.3  使用自定义变量/221
    8.2.4  使用全局变量和图标变量/222
  8.3  函数/223
    8.3.1  使用系统函数/223
    8.3.2  使用自定义函数/224
    8.3.3  使用外部扩展函数/225
  8.4  运算符与表达式/226
    8.4.1  运算符/226
    8.4.2  运算符的优先级/231
    8.4.3  表达式/232
  8.5  语句/233
    8.5.1  条件语句/233
    8.5.2  循环语句/236
  8.6  实验指导:判断闰年/237
  8.7  实验指导:制作雷达扫描动画/241
  8.8  思考与练习/244
第9章  发布多媒体程序/248
  9.1  调试程序/249
    9.1.1  使用开始和结束标志/249
    9.1.2  使用控制面板/250
    9.1.3  跟踪变量的值/251
    9.1.4  调试技巧/252
  9.2  程序打包/252
    9.2.1  打包前的准备工作/253
    9.2.2  需要打包的文件/254
    9.2.3  打包文件/254
  9.3  作品发布/255
    9.3.1  一键发布/256
    9.3.2  打包网络发布的文件/260
    9.3.3  批量发布/263
  9.4  实验指导:文件Web打包/264
  9.5  实验指导:文件一键发布/266
  9.6  思考与练习/267
第10章  综合实例/271
  10.1 《出师表》教学演示/272
    10.1.1  策划分析/272
    10.1.2  设计演示片头/274
    10.1.3  设计项目选择界面/276
    10.1.4  设计作者简介/278
    10.1.5  设计原文欣赏/281
    10.1.6  设计时代背景/285
    10.1.7  设计课堂练习/287

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