• 正版- 图解深度学习:可视化、交互式的人工智能指南:avisual interactiveguidetoartificialintelligence 人民邮电 978711559153
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正版- 图解深度学习:可视化、交互式的人工智能指南:avisual interactiveguidetoartificialintelligence 人民邮电 978711559153

9787115591531

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江苏扬州
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作者乔恩·克罗恩等

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115591531

出版时间2022-12

装帧平装

货号792201699765

上书时间2024-05-09

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品相描述:全新
商品描述
图解深度学习:可视化、交互式的人工智能指南:avisual,interactiveguidetoartificialintelligence

 作  者 : 乔恩·克罗恩等

 定  价 : 119.8 元

 
ISBN
号 : 9787115591531

 出  版  社 : 人民邮电出版社

 出版日期 : 2022-12-01

 版  次 : 1

 页  数 : 296

 字  数 : 417000

 装  帧 : 平装

 开  本 : 16开

 目录  第Ⅰ部分 深度学习简介 1  第 1章 生物视觉与机器视觉 2  1.1 生物视觉 2  1.2 机器视觉 6  1.2.1 神经认知机 7  1.2.2 LeNet-5 7  1.2.3 传统机器学习方法 9  1.2.4 ImageNet和ILSVRC 10  1.2.5 AlexNet 10  1.3 TensorFlow Playground 13  1.4 Quick,Draw! 14  1.5 小结 15  第 2章 人机语言 16  2.1 自然语言处理的深度学习 16  2.1.1 深度学习网络能够自动学习表征 16  2.1.2 自然语言处理 17  2.1.3 自然语言处理的深度学习简史 18  2.2 语言的计算表示 19  2.2.1 独热编码 19  2.2.2 词向量 20  2.2.3 词向量算法 22  2.2.4 word2viz 23  2.2.5 局部化与分布式表示 24  2.3 自然人类语言要素 25  2.4 Google Duplex 27  2.5 小结 28  第3章 机器艺术 29  3.1 一个热闹的通宵 29  目录 2  3.2 伪人脸算法 31  3.3 风格迁移:照片与莫奈风格间的相互转换 33  3.4 让你的素描更具真实感 34  3.5 基于文本创建真实感图像 35  3.6 使用深度学习进行图像处理 35  3.7 小结 36  第4章 对弈机 38  4.1 人工智能、深度学习和其他技术 38  4.1.1 人工智能 39  4.1.2 机器学习 39  4.1.3 表征学习 39  4.1.4 人工神经网络 39  4.1.5 深度学习 40  4.1.6 机器视觉 40  4.1.7 自然语言处理 41  4.2 机器学习问题的3种类型 41  4.2.1 监督学习 41  4.2.2 无监督学习 41  4.2.3 强化学习 42  4.3 深度强化学习 43  4.4 电子游戏 44  4.5 棋盘游戏 45  4.5.1 AlphaGo 46  4.5.2 AlphaGo Zero 49  4.5.3 AlphaZero 50  4.6 目标操纵 52  4.7 主流的深度强化学习环境 53  4.7.1 OpenAI Gym 53  4.7.2 DeepMind Lab 54  4.7.3 Unity ML-Agents 55  4.8 人工智能的3种类型 56  4.8.1 狭义人工智能 56  4.8.2 通用人工智能 56  4.8.3 超级人工智能 56  4.9 小结 56  目录 3  第Ⅱ部分 图解深度学习基本理论 57  第5章 先代码后理论 58  5.1 预备知识 58  5.2 安装 58  5.3 用Keras构建浅层网络 59  5.3.1 MNIST手写数字 59  5.3.2 浅层网络简图 60  5.3.3 加载数据 61  5.3.4 重新格式化数据 63  5.3.5 设计神经网络架构 64  5.3.6 训练深度学习模型 65  5.4 小结 66  第6章 热狗人工神经元检测器 67  6.1 生物神经元概述 67  6.2 感知机 68  6.2.1 热狗/非热狗感知机 68  6.2.2 本书中最重要的公式 71  6.3 现代人工神经元与激活函数 72  6.3.1 sigmoid神经元 72  6.3.2 tanh神经元 73  6.3.3 ReLU:线性整流单元 74  6.4 选择神经元 74  6.5 小结 75  6.6 核心概念 75  第7章 人工神经网络 76  7.1 输入层 76  7.2 全连接层 76  7.3 热狗检测全连接网络 77  7.3.1 通过第 一个隐藏层的正向传播 78  7.3.2 通过后续层的正向传播 79  7.4 快餐分类网络的softmax层 81  目录 4  7.5 浅层网络回顾 83  7.6 小结 84  7.7 核心概念 84 
第8章 训练深度网络 85 
8.1 损失函数 85 
8.1.1 平方损失函数 85 
8.1.2 饱和神经元 86 
8.1.3 交叉熵损失函数 86 
8.2 优化:学习最小化损失 88 
8.2.1 梯度下降 88 
8.2.2 学习率 89 
8.2.3 batch size和随机梯度下降 90 
8.2.4 解决局部极小值问题 92 
8.3 反向传播 94 
8.4 调整隐藏层层数和神经元数量 94 
8.5 用Keras构建中等深度的神经网络 95 
8.6 小结 98 
8.7 核心概念 98 
第9章 改进深度网络 99 
9.1 权重初始化 99 
9.2 不稳定梯度 104 
9.2.1 梯度消失 104 
9.2.2 梯度爆炸 105 
9.2.3 批量归一化 105 
9.3 模型泛化(避免过拟合) 106 
9.3.1 L1/L2正则化 107 
9.3.2 dropout 108 
9.3.3 数据增强 110 
9.4 理想的优化器 110 
9.4.1 动量 110 
9.4.2 Nesterov动量 111 
9.4.3 AdaGrad 111 
9.4.4 AdaDelta和RMSProp 111 
目录 5 
9.4.5 Adam 112 
9.5 用Keras构建深度神经网络 112 
9.6 回归 114 
9.7 TensorBoard 116 
9.8 小结 118 
9.9 核心概念 118 
第Ⅲ部分 深度学习的交互应用 119 
第 10章 机器视觉 120 
10.1 卷积神经网络 120 
10.1.1 视觉图像的二维结构 120 
10.1.2 计算复杂度 120 
10.1.3 卷积层 121 
10.1.4 多个卷积核 122 
10.1.5 卷积示例 123 
10.1.6 卷积核的超参数 126 
10.2 池化层 127 
10.3 用Keras实现LeNet-5 129 
10.4 用Keras实现AlexNet和VGGNet 133 
10.5 残差网络 136 
10.5.1 梯度消失:深度CNN的最大缺点 136 
10.5.2 残差连接 136 
10.5.3 ResNet 138 
10.6 机器视觉的应用 139 
10.6.1 目标检测 139 
10.6.2 图像分割 142 
10.6.3 迁移学习 143 
10.6.4 □□网络 147 
10.7 小结 147 
10.8 核心概念 147 
第 11章 自然语言处理 149 
11.1 自然语言数据的预处理 149 
11.1.1 分词 151 
目录 6 
11.1.2 将所有字符转换成小写 153 
11.1.3 删除停顿词和标点符号 153 
11.1.4 词干提取 154 
11.1.5 处理n-grams 155 
11.1.6 预处理整个语料库 156 
11.2 通过word2vec创建词嵌入 158 
11.2.1 word2vec背后的基本理论 158 
11.2.2 词向量的评估 160 
11.2.3 word2vec的运行 160 
11.2.4 词向量的绘制 163 
11.3 ROC曲线下的面积 167 
11.3.1 混淆矩阵 168 
11.3.2 计算ROC AUC指标 169 
11.4 通过常见网络实现自然语言分类 171 
11.4.1 加载IMDb电影评论 171 
11.4.2 检查IMDb数据 173 
11.4.3 标准化评论长度 176 
11.4.4 全连接网络 176 
11.4.5 卷积网络 182 
11.5 序列数据的网络设计 186 
11.5.1 循环神经网络 186 
11.5.2 LSTM 189 
11.5.3 双向LSTM 192 
11.5.4 堆叠的循环神经网络 192 
11.5.5 seq2seq模型和注意力机制 193 
11.5.6 自然语言处理中的迁移学习 194 
11.6 非序列架构——Keras函数式API 195 
11.7 小结 198 
11.8 核心概念 199 
第 12章 生成对抗网络 200 
12.1 生成对抗网络的基本理论 200 
12.2 “Quick,Draw!”数据集 202 
12.3 判别器网络 205 
12.4 生成器网络 208 
目录 7 
12.5 对抗网络 211 
12.6 训练生成对抗网络 212 
12.7 小结 218 
12.8 核心概念 219 
第 13章 深度强化学习 220 
13.1 强化学习的基本理论 220 
13.1.1 Cart-Pole 游戏 221 
13.1.2 马尔可夫决策过程 222 
13.1.3 最优策略 224 
13.2 深度Q-Learning网络的基本理论 225 
13.2.1 值函数 226 
13.2.2 Q值函数 226 
13.2.3 估计最优Q值 226 
13.3 定义DQN智能体 227 
13.3.1 初始化参数 229 
13.3.2 构建智能体的神经网络模型 231 
13.3.3 记忆游戏 232 
13.3.4 记忆回放训练 232 
13.3.5 选择要采取的行动 233 
13.3.6 保存和加载模型参数 234 
13.4 与OpenAI Gym环境交互 234 
13.5 通过SLM Lab进行超参数优化 236 
13.6 DQN智能体以外的智能体 238 
13.6.1 策略梯度算法和REINFORCE 
算法 239 
13.6.2 Actor-Critic算法 240 
13.7 小结 240 
13.8 核心概念 241 
第Ⅳ部分 您与人工智能 243 
第 14章 推进专属于您的深度学习项目 244 
14.1 深度学习项目构想 244 
14.1.1 机器视觉和生成对抗网络 244 
目录 8 
14.1.2 自然语言处理 246 
14.1.3 深度强化学习 246 
14.1.4 转换现有的机器学习项目 247 
14.2 引申项目资源 248 
14.3 建模过程和超参数调优 249 
14.4 深度学习框架 251 
14.4.1 Keras和TensorFlow 251 
14.4.2 PyTorch 253 
14.4.3 MXNet、CNTK、Caffe等深度学习 
框架 253 
14.5 Software 2.0 253 
14.6 迈向通用人工智能 255 
14.7 小结 256 
第Ⅴ部分 附录 259 
附录A 神经网络的形式符号 260 
附录B 反向传播 262 
附录C PyTorch 265 
本书图片来源 271 ...... 

 本书利用精美的插图和有趣的类比,对深度学习的主流技术和背后的原理进行了深入浅出的讲解,解释了什么是深度学习,深度学习流行的原因,以及深度学习与其他机器学习方法的关系。阅读本书,读者可以掌握卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络和深度强化学习等热门技术,学习 TensorFlow、Keras 和 PyTorch 等热门工具的使用,同时能够更深刻地理解计算机视觉、自然语言处理和游戏等领域的人工智能应用。本书还提供了简单明了的示例和代码,能够帮助读者动手实践。 

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