二维动画制作案例教程(FlashCS6+万彩动画大师+H5)
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全新
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作者潘兰慧、卢冰玲 著
出版社中国铁道出版社
出版时间2019-08
版次1
装帧平装
上书时间2024-11-14
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
潘兰慧、卢冰玲 著
-
出版社
中国铁道出版社
-
出版时间
2019-08
-
版次
1
-
ISBN
9787113259471
-
定价
59.80元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
232页
-
字数
353千字
- 【内容简介】
-
Flash是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Flash的功能和应用技巧。全书共分10章,主要内容包括Flash动画制作基础、Flash CS6强大的绘图功能、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、制作Flash文本动画、动画中元件的应用、声音和视频、ActionScript的应用、综合实例(介绍了万彩动画大师软件应用)以及 H5简介。
本书本着加强基础、提高能力、重在应用的原则编写,操作步骤详细。学生通过本书的学习,可以尽快掌握动画制作基础知识,具备较好的计算机动画制作应用能力,为以后的学习提高和实际应用打下基础。
本书概念准确、内容翔实、图文并茂、通俗易懂、便于自学,有利于学生快速掌握动画制作的基本技能,提升动画制作综合应用能力。
本书适合作为高等职业院校以及各类动画设计培训机构的专业教材,也可供广大初、中级动画制作爱好者自学使用。
- 【作者简介】
-
潘兰慧 右江民族师范学院教师
- 【目录】
-
第1章 Flash动画制作基础 1
案例1-1 Adobe Flash CS6软件的安装 2
案例1-2 Adobe Flash CS6软件的卸载 5
案例1-3 Flash CS6的启动与退出 6
案例1-4 Flash CS6的工作界面 7
案例1-5 新建和编辑Flash空白文档 11
案例1-6 打开与保存Flash动画 13
案例1-7 简单了解Adobe Flash CS6的新增功能 14
小结 15
练习与思考 15
第2章 Flash CS6强大的绘图功能 16
案例2-1 Flash绘图基础知识 17
案例2-2 壮族铜鼓鼓面的绘制 23
案例2-3 “海上生明月,天涯共此时”的场景绘制 26
案例2-4 线条工具——房子的绘制 30
案例2-5 钢笔工具——玫瑰花的绘制 32
案例2-6 钢笔工具——小鸟的绘制 36
案例2-7 钢笔工具——人物角色的绘制 39
小结 42
练习与思考 43
第3章 基本动画类型的制作 44
案例3-1 逐帧动画——倒计时 45
案例3-2 逐帧动画——人物行走 48
案例3-3 逐帧动画——打字效果 54
案例3-4 逐帧动画——打开扇子 59
案例3-5 传统补间动画、场景应用——日夜变换 64
案例3-6 引导层动画——飞机飞行 70
案例3-7 引导层动画——蝴蝶飞舞 72
案例3-8 引导层动画——精忠报国 74
案例3-9 补间形状动画——绘制矩形 78
案例3-10 补间形状动画——文字变形 79
案例3-11 补间形状动画——图形与文字变形 81
案例3-12 动画预设——飞船动画 83
案例3-13 动画预设——3D文字滚动 85
案例3-14 动画编辑器——精益求精 87
小结 96
练习与思考 96
第4章 高级动画类型的制作 98
案例4-1 遮罩动画——遮罩文字 99
案例4-2 遮罩效果——被探照灯照亮的文字 101
案例4-3 遮罩动画——涟漪字 103
案例4-4 遮罩动画——放大镜效果 106
案例4-5 遮罩动画——卷轴动画 108
案例4-6 闪电刷子——制作打雷闪电动画 110
案例4-7 使用Deco工具——爱心动画 114
小结 116
练习与思考 117
第5章 制作Flash文本动画 118
案例5-1 文本动画——分离动画文本 119
案例5-2 文本动画——任意变形动画文本 122
案例5-3 文本动画——晕光字 125
案例5-4 文本特效——立体文字 128
案例5-5 文本特效——彩虹字 133
小结 137
练习与思考 137
第6章 动画中元件的应用 138
案例6-1 创建图形元件——满天星星 139
案例6-2 合成复杂动画——升旗效果 141
案例6-3 合成复杂动画——蓝天白云下飞翔的海鸟 143
案例6-4 创建按钮元件——简单的Play按钮制作 145
案例6-5 给按钮加上声音——交通工具和它们的声音 147
小结 148
练习与思考 149
第7章 声音和视频 150
案例7-1 录制对话——完成对话的录制 151
案例7-2 唇同步对话——常用嘴型的绘制 153
案例7-3 混合音效——在Flash中混合音频 155
案例7-4 面部表情——在Flash中创建角色表情 156
案例7-5 统筹角色——在Flash中创建循环行走 157
小结 161
练习与思考 162
第8章 ActionScript的应用 163
实例8-1 图片选择代码应用——交互电子相册制作 164
实例8-2 播放与重播代码应用——刘三姐画册制作 173
小结 188
练习与思考 189
第9章 综合案例 190
实例9-1 开场和片头动画——《超胆侠》电影片头制作 191
实例9-2 贺卡制作——《猪你生日快乐》搞笑贺卡 195
实例9-3 综合练习——卫生公益广告制作 202
小结 213
练习与思考 213
第10章 H5简介 214
附录A Flash快捷键 221
附录B 决策分组与检查评估表格样板 225
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