• 【正版】新媒体艺术-第二版-含光盘9787030304766
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【正版】新媒体艺术-第二版-含光盘9787030304766

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19.01 2.4折 78 九品

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天津武清
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作者张燕翔

出版社科学出版社

ISBN9787030304766

出版时间2011-04

装帧平装

开本16开

定价78元

货号9787030304766

上书时间2024-06-15

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   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
商品简介

本书对新媒体艺术的理论体系进行了创新的设计和凝练,为新媒体艺术创作提供了全面深入的技术手段、作品案例和创作思路。

 

 本书将新媒体艺术按照技术手段进行分类整理,包括技术介绍、作品案例鉴赏以及艺术创意思路几个模块。技术介绍部分简练概括了各种技术的特点和可能为艺术表现提供的空间;作品案例鉴赏部分是从大量的新媒体艺术作品中精选出来的具有代表性、启发性和历史价值与学术价值的作品;艺术创意思路部分则为媒体艺术创作者提供了大量的创意思路和思想观念。

 

 本书含有光盘,光盘里给出了大量新媒体创作技术的教学、欣赏材料和相关资源链接;同时为了配合立体影像部分内容的教学,本书还附赠红蓝立体眼镜一副。

 

 本书可以作为新媒体艺术、数码艺术、多媒体技术与应用、影视传播、艺术史、编辑出版以及相关专业的教材,也可供从事新媒体艺术的研究与创作、创意产业等相关人员参考。

 

作者简介
张燕翔,1998年毕业于中国科学技术大学应用化学系,后改行从事新媒体技术与艺术的研究和创作。现为中国科学技术大学科技传播与科技政策系副教授,数字文化中心负责人,靠前美学协会会员;中国摄影家协会会员。
在新媒体艺术的创作与研究方面。多次获得靠前外重要奖项及省部级政府奖励;作品入选多个靠前外重要展览并获奖;负责过多项新媒体艺术相关的省部级研究项目及重量教材项目。 

目录
总序
序言
1 什么是新媒体艺术
1.1 科技进步与艺术发展
1.2 工业时代的艺术
1.3 信息技术为艺术创造更广阔的空间
1.4 当代科技与艺术创造
1.5 数字化技术为艺术与设计带来的影响
1.6 科技手段改变着艺术的游戏规则
1.7 传统艺术与新媒体之间出现媒介的融合

2 电子视觉的产生与发展
2.1 计算机的产生与发展
2.1.1 机械计算机
2.1.2 电子计算机
2.2 显示器
2.2.1 CRT
2.2.2 模拟向量显示器
2.2.3 光栅扫描显示器
2.2.4 通过早期显示器创造的艺术
2.3 图形用户界面
2.3.1 鼠标
2.3.2 Sketchpad
2.3.3 图形用户界面系统的产生
2.4 数字视觉的诞生与发展
2.4.1 计算机艺术的诞生
2.4.2 科学可视化推动计算机图形技术进一步发展
……
3 平面视觉基础
4 平面视觉创意
5 数字视频
6 影像艺术与视频装置
7 平面数字动面
8 数字绘面
9 三维艺术
10 声音艺术
11 网络多媒体艺术
12 虚拟现实
13 现代科技与艺术创造
14 新媒体艺术的人文思考
主要参考文献
主要参考网站
附录一:第4章部分作品与艺术家对应索引
附录二:光盘内容索引
后记 

内容摘要
本书是关于新媒体艺术的理论、创作与教学等研究成果的综合,对新媒体艺术的理论体系进行了创新性的设计和凝练,为新媒体艺术创作提供了大量的技术手段、作品案例和创作思路。本书将新媒体艺术按照技术手段进行分类整理,每个部分在内容上包括技术介绍、作品案例鉴赏以及艺术创意思路几个模块。技术介绍部分简练概括地介绍了各种技术的特点和可能为艺术表现提供的空间;作品案例鉴赏则是从大量的新媒体艺术作品中精选出来的,具有代表性、启发性和历史价值与学术价值的作品案例;艺术创意思路部分则为媒体艺术创作者提供了大量的创意思路和思想观念;在随书的光盘里还包括了大量新媒体创作技术的教学、欣赏材料。 

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