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作者C.C动漫社 著
出版社水利水电出版社
ISBN9787517010487
出版时间2013-09
装帧平装
定价39.9元
货号9787517010487
上书时间2024-10-14
基本信息
书名:漫画素描从新手到高手
定价:39.90元
作者:C.C动漫社
著
出版社:水利水电出版社
出版日期:2013-09
ISBN:9787517010487
字数:190千字
页码:256
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品标识:9787517010487
[chatu]
编辑推荐
《漫画素描从新手到高手》是一本入门级的漫画绘制综合技法书,从零基础开始,为漫画爱好者讲解漫画的绘制技法,以引领漫画爱好者进入梦想大门。本书内容全面、基础易学、图例丰富、画面精美,从人物到服饰再到道具和场景,全面讲解了漫画的绘制方式,本书内容很适合初学者临摹和学习。
全书共分为7章,全面地讲解了漫画绘制的基础方法,从简单的五官与头部的绘制开始,再到漫画人物身体的画法,并细致地解剖了漫画人物的表情和动作,让你能画出生动的角色。在服装的绘制部分中,介绍了服饰的简单缝制方式,让读者对服装有更加全方位的认识。在道具和场景章节中,我们将一起探讨和学习如何利用透视原理画出准确的道具和背景。在最后的实践章节中,加入了如何构图和绘制单页漫画的内容,让读者能更好地从零基础过渡到入门阶段。
看完《漫画素描从新手到高手》的介绍后,你是否也跃跃欲试了呢?喜欢动漫的你,怎么能错过本书的精彩内容呢?下面我们就一起拿起画笔,一同来描绘漫画中的梦想世界吧!
内容提要
目录
前言
第1章 绘制人物头部
1 . 1 用十字线画出对称人脸
1.1.1 面部十字线的作用
1.1.2 不同角度下的十字线表现
1 . 2 设计五官
1.2.1 眉眼的刻画
1.2.2 鼻子的表现
1.2.3 嘴巴的简化
1.2.4 耳朵的刻画
1 . 3 设计发型
1.3.1 绘制发型的基本方法
1.3.2 为角色设计合适的发型
1.3.3 女性发型的绘制
1.3.4 男性发型的绘制
1 . 4 头部的绘制流程
第2章 绘制人物身体
2 . 1 认识头身比
2.1.1 漫画中人物的头身比
2.1.2 身体各部分的比例
2.1.3 Q版角色的头身比
2 . 2 女性身体的画法
2.2.1 女性颈肩的表现
2.2.2 画好性感胸部体现女性魅力
2.2.3 绘制纤细柔软的四肢
2.2.4 女性手脚的表现
2 . 3 男性身体的画法
2.3.1 男性人体肌肉的分布
2.3.2 绘制男性充满肌肉感的躯干
2.3.3 绘制干练有力的四肢
2.3.4 男性手脚的表现
2 . 4 绘制Q版角色
2.4.1 Q版角色的面部绘制
2.4.2 Q版角色的身体变形
2 . 5 人体的绘制流程
第3章 表情与动作的表现
3 . 1 面部五官的表情
3.1.1 用眉毛来展现表情
3.1.2 改变口型展现表情
3 . 2 几种常见表情的绘制
3.2.1 喜怒哀惊
3.2.2 用表情和动作表现情感
3.2.3 表现复杂情绪的表情和动作
3 . 3 把握身体各部分的韵律感
3.3.1 躯干的结构和运动曲线
3.3.2 四肢的运动节奏
3.3.3 手部的结构透视及动态表现
3 . 4 人体常见动作的表现
3.4.1 静止动作的表现
3.4.2 动态动作的表现
3 . 5 加入人体透视更真实地表现动作
3.5.1 关节的联动是形成动作的关键
3.5.2 不同的透视形成千差万别的动作
3 . 6 人物动作的绘制流程
第4章 绘制服装
4 . 1 着装人体的绘制要点
4.1.1 想象服装下的人体
4.1.2 修改服装让其贴合人体
4.1.3 体型对着装的影响
4 . 2 服装的表现与褶皱的形成
4.2.1 服装的组成结构
4.2.2 服装质感的表现
4.2.3 衣褶对画面的作用
4.2.4 不同衣褶的处理方式
4 . 3 不同服装的表现
4.3.1 内衣
4.3.2 衬衣
4.3.3 外套
4.3.4 裤子
4.3.5 帽子
4.3.6 鞋子
4.3.7 配件
4 . 4 复杂动作对服装的影响
4.4.1 伸展动作
4.4.2 收缩动作
4 . 5 服装的绘制流程
第5章 道具的表现
5 . 1 日常用品的绘制
5.1.1 绘制\\\"物\\\"的透视
5.1.2 日常用品的形态把握
5.1.3 日常用品与人物的关系
5 . 2 交通工具的绘制
5.2.1 把握交通工具的立体感
5.2.2 细节的刻画与省略
5.2.3 常见的交通工具
5.2.4 交通工具与人物的关系
5 . 3 武器的表现
5.3.1 漫画武器的表现注重设计感
5.3.2 冷兵器与热兵器的表现
5.3.3 二次设计让武器变成亮点
5 . 4 道具的绘制流程
第6章 怎么画场景
6 . 1 运用\\\"拷贝法\\\"复制实景
6.1.1 \\\"拷贝法\\\"需要的工具
6.1.2 取材--多角度实景拍摄
6.1.3 从实景拍摄到描绘漫画场景
6 . 2 使用一点透视设计场景
6.2.1 什么是一点透视
6.2.2 使用一点透视绘制古镇牌坊
6.2.3 如何在一点透视场景中加入人物
6 . 3 使用二点透视绘制场景
6.3.1 什么是二点透视
6.3.2 使用二点透视绘制街角
6.3.3 如何在二点透视场景中加入人物
6 . 4 使用三点透视表现场景
6.4.1 什么是三点透视
6.4.2 使用三点透视绘制高楼
6.4.3 如何在三点透视场景中加入人物
6 . 5 场景元素的绘制与调配
6.5.1 热闹的餐厅
6.5.2 放学后的教室
6.5.3 清闲的小公园
6.5.4 欢快的游乐场
6 . 6 场景的绘制流程
第7章 单页漫画绘制技巧
7 . 1 不同单页漫画的构图
7.1.1 稳定的三角形构图
7.1.2 完整的圆形构图
7.1.3 带来纵深感的前后构图
7.1.4 平衡的对称构图
7 . 2 线稿制作与后期处理
7.2.1 漫画绘制工具的准备
7.2.2 制作线稿
7.2.3 粘贴网点的方法
7.2.4 漫画特效的制作
7 . 3 绘制前的故事准备
7.3.1 故事剧情的写作
7.3.2 对话
7 . 4 绘制前的画面准备
7.4.1 人物的设定
7.4.2 修改造型以达到最佳效果
7.4.3 场景的设定
7 . 5 什么是分镜草图
7.5.1 分格的语言
7.5.2 有意识地画出分格
7.5.3 对话框与音效文字的添加
7.5.4 大致表现图中人物的位置关系和动态
7 . 6 镜头角度与人体表现
7.6.1 利用镜头角度增加读者参与感
7.6.2 不同镜头下的人物表现
7.6.3 分格之间的镜头连接
7 . 7 单页漫画的绘制流程
作者介绍
文摘
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