• 【正版书籍】100%彻底掌握AfterEffectsCS5
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【正版书籍】100%彻底掌握AfterEffectsCS5

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作者王红卫

出版社清华大学出版社

ISBN9787302278146

出版时间2012-01

装帧其他

开本16开

定价69.8元

货号J9787302278146

上书时间2024-07-04

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商品描述
商品简介
《100%彻底掌握AfterEffectsCS5(适用于CS5CS5.5版本)》汇聚多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握aftereffectscs5.5软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。全书共分为16章,以基础内容为主,配合大量实战实例,详细讲解了影视动画制作如aftereffectscs5.5界面,素材的管理与层,关键帧,文字动画,蒙版动画,视频特效,色彩校正与调色,键控抠像与模拟特效,动画辅助功能,视频的渲染与输出等基础知识,并通过后7个章节精选最常用、最实用的第三方插件特效、绚丽文字、梦幻光效及影视栏目包装案例进行技术剖析和操作详解。
随书附赠的多媒体dvd教学光盘中,不但提供了《100%彻底掌握AfterEffectsCS5(适用于CS5CS5.5版本)》所有案例的视频教学文件和基础教学文件,还提供了所有案例的素材和结果源文件。让新手零点起飞并跨入高手行列。
本书适用于从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成人员,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
目录:
第1章AfterEffectsCS5界面参数详解
1.1AfterEffectsCS5工作界面
1.1.1初次接触工作界面
1.1.2AfterEffectsCS5基本工作界面
1.1.3工作界面个性化
1.1.4AfterEffectsCS5菜单栏和工具栏
I.2AfterEffectsCS5面板
1.2.1Project(项目)面板
1.2.2Composition(合成)窗口
1.2.3Timeline(时间线)面板
1.2.4Effects&Presets(特效面板)
1.2.5EffectControls(特效控制)面板
1.2.6Character(字符)面板
第2章AfterEffectsCS5素材管理与层
2.1合成的创建与素材的整理
2.1.1创建及设置合成
2.1.2素材的导入
2.1.3素材的整理
2.2层的分类与操作方法
2.2.1层的分类与使用
2.2.2层的设置调整
2.3层的属性介绍
2.3.1层列表
2.3.2AnchorPoint(定位点)
2.3.3Position(位置)
2.3.4案例教学:位置动画
2.3.5Scale(缩放)
2.3.6案例教学:缩放动画
2.3.7Rotation(旋转)
2.3.8案例教学:旋转动画
2.3.90pacity(不透明度)
2.3.10案例教学:不透明度动画
2.4二维图层的基本属性
2.4.13D图层的定位点设置
2.4.23D图层的位置设置
2.4.33D图层的缩放设置
2.4.43D图层的旋转属性
第3章关键帧动画与文字动画
3.1创建及查看关键帧
3.1.1创建关键帧
3.1.2查看关键帧
3.2编辑关键帧
3.2.1选择关键帧
3.2.2移动关键帧
3.2.3删除关键帧
3.3文字工具介绍
3.3.1文字的创建
3.3.2Character(字符)和Paragraph(段落)面板
3.4文字属性介绍
3.4.1Animate(动画)
3.4.2案例教学:文字随机透明动画
3.4.3Path(路径)
3.4.4案例教学:路径文字动画
第4章蒙版动画
4.1认识蒙版
4.2蒙版的绘制方法
4.2.1利用矩形工具创建矩形蒙版
4.2.2利用椭圆工具创建椭圆蒙版
4.2.3利用钢笔工具创建自由蒙版
4,3编辑蒙版的节点
4.3.1节点的选择
4.3.2节点的移动
4.3.3添加/删除节点的方法
4.3.4节点的转换技巧
4.4修改蒙版属性
4.4.1蒙版的混合模式
4.4.2修改蒙版的大小
4.4.3蒙版的锁定
4.4.4案例教学:利用蒙版羽化制作过光动画
第5章视频特效
5.1视频特效的编辑技巧
5.1.1特效参数的调整
5.1.2特效的复制与粘贴
5.2Blur&Sharpen(模糊与锐化)特效组
5.2.1FastBlur(快速模糊)
5.2.2GaussianBlur(高斯模糊)
5.2.3RadialBlur(径向模糊)
5.3Distort(扭曲)特效组
5.3.1BezierWarp(贝塞尔曲线变形)
5.3.2CCGriddler(CC网格变形)
5.3.3案例教学:利用CC网格变形特效制作变形的网格
5.3.4DisplacementMap(置换贴图)
5.3.5Mirror(镜像)
5.3.60ffset(偏移)
5.3.7PolarCoordinates(极坐标)
5.3.8Ripple(波纹)
5.3.9Spherize(球面化)
5.4Generate(创造)特效组
5.4.14-ColorGradient(4色渐变)
……
第6章色彩校ie与调色
第7章键控技术与模拟特效
第8章动画辅助功能
第9章视频的渲染与输出
第10章常用的第三方插件特效
第11章绚丽文字特效
第12章梦幻魔力光效
第13章《城市音乐在线》节目片花
第14章《music频道》id演绎
第15章《理财指南》电视片头
第16章《中国古典风》栏目片头

目录
第1章 aner effests cs5界面参数详解
  1.1 aner effests cs5工作界面
  1.2 aaner effests cs5面板
第2章 aner effests cs5素材管理与层
  2.1 合成的创建与素材的整理
  2.2 层的分类与操作方法
  2.3 层的属性介绍
  2.4 三维图层的基本属性
第3章 关键帧动画与文字动画
  3.1 创建及查看关键帧
  3.2 编辑关键帧
  3.3 文字工具介绍
  3.4 文字属性介绍
第4章 蒙版动画
  4.1 认识蒙版
  4.2 蒙版的绘制方法
  4.3 编辑蒙版的节点
  4.4 修改蒙版属性
第5章 视频
  .5.1 视频的编辑技巧
  5.2 b1ur&sharpen(模糊与锐化)纠
  5.3 diston(扭曲)组
  5.4 generate(创造)组
  5.5 noise&grain(噪波和杂点)组
  5.6 perspective(透视)组
  5.7 styliz(风格化)组
  5.8 time(时间)组
  5.9 transition(切换)组
第6章 色彩校ie与调色
  6.1 视频的使用方法
  6.2 color correction(色彩校正)组
第7章 键控技术与模拟
  7.1 键控抠像——keying(键控)
  7.2 仿真——simulation(模拟)
第8章 动画辅助功能
  8.1 winggler(摇摆器)——制作随机动画
  8.2 motion sketch(运动草图)
  8.3 smoother(平滑器)——制作飘零树叶
  8.4 tracker motion(运动跟踪)
  8.5 puppet(木偶)
第9章 视频的渲染与输出
  9.1 设置渲染工作区
  9.2 渲染队列窗口参数详解
  9.3 设置渲染模板
  9.4 影片的输出
第10章 常用的第三方插件
  10.1 旋转空间动画
  10.2 描边光线动画
  10.3 流动的光边
  10.4 扫光字动画
第11章 绚丽文字
  11.1 极光文字动画
  11.2 粒子文字动画
  11.3 不错数字流
  11.4 溶解文字
  11.5 飞舞文字
  11.6 波浪文字
  11.7 爆炸文字效果
  11.8 线条拼贴文字
  11.9 气流文字效果
  11.10 螺旋飞入文字
第12章 梦幻魔力光效
  12.1 流光线条
  12.2 蜿蜒的光带
  12.3 舞动的精灵
  12.4 扩散圆环效果
  12.5 电光球
  12.6 旋转光环
  12.7 连动光线
  12.8 星球光晕
第13章 《城市音乐在线》节目片花
  13.1 导入素材与建立合成
  13.2 制作音响合成动画
  13.3 制作音乐在线动画
第14章 《music频道》id演绎
  14.1 导入素材与建立合成
  14.2 制作music动画
  14.3 制作光线动画
  14.4 制作光动画
  14.5 制作最终合成动画
第15章 《理财指南》电视片头
  15.1 导入素材
  15.2 制作风车合成动画
  15.3 制作圆环动画
  15.4 制作镜头1动画
  15.5 制作镜头2动画
  15.6 制作镜头3动画
  15.7 制作镜头4动画
  15.8.制作镜头5动画
  15.9 制作总合成动画
第16章 《中国古典风》栏目片头
  16.1 制作场景1动画
  16.2 制作花条动画
  16.3 制作白条动画
  16.4 制作“中”、 “国”文字动画
  16.5 制作场景2动画
  16.6 制作花图动画
  16.7 制作白线动画
  16.8 制作光晕动画
  16.9 添加“占”、 “典”文字动画
  16.10 制作场景3动画
  16.11 制作图01和图02动画
  16.12 复制白条并制作动画
  16.13 叠加光晕并制作动画
  16.14 制作“风”文字动画
  16.15 制作场景4动画
  16.16 制作手写字动画
  16.17 制作最终合成

内容摘要
    本书汇聚多位业界资历设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握aftereffects cs5.5软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。全书共分为16章,以基础内容为主,配合大量实战实例,详细讲解了影视动画制作如aftereffects cs5.5界面,素材的管理与层,关键帧,文字动画,蒙版动画,视频,色彩校正与调色,键控抠像与模拟,动画辅助功能,视频的渲染与输出等基础知识,并通过后7个章节精选很常用、很实用的第三方插件、绚丽文字、梦幻光效及影视栏目包装案例进行技术剖析和操作详解。
    随书附赠的多媒体dvd教学光盘中,不但提供了本书所有案例的视频教学文件和基础教学文件,还提供了所有案例的素材和结果源文件。让新手零点起飞并跨入高手行列。
    本书适用于从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成.人员,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。

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