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软件需求最佳实践 【买我 保正 高端塑封】

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14.82 3.0折 49 九五品

仅1件

浙江杭州
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作者徐锋 著

出版社电子工业出版社

出版时间2008-10

版次1

装帧平装

货号16772

上书时间2024-10-30

独上高楼

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   商品详情   

品相描述:九五品
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商品描述
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图书标准信息
  • 作者 徐锋 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2008-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121073953
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 396页
  • 字数 610千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】

  《软件需求最佳实践:SERU过程框架原理与应用》首先从软件需求实践中出现的主要问题和困难入手,指出了改进的主要方向;然后逐一说明了需求定义、需求捕获、需求分析与建模、编写规约、需求验证等需求开发活动的任务、要点和具体手段;并提出了一个可操作性强、易于上手的SERU过程框架,能够帮助读者清晰地了解整个过程,理解各阶段的关键产物和产物之间的关系。
  《软件需求最佳实践:SERU过程框架原理与应用》还对包括需求基线、变更管理、需求跟踪在内的需求管理活动的操作要点进行了阐述,给出了具有很强实践性的具体建议。综观全书,语言浅显、文字生动,蕴含了许多人文、心理、交流方面的知识,即使非技术背景的读者也能够轻松读懂大部分内容,从中受益。
  《软件需求最佳实践:SERU过程框架原理与应用》可作为计算机软件专业本科生、研究生和软件工程硕士的软件需求分析教材,也可以作为软件工程、软件开发管理培训的教材,更是一线项目经理、需求分析人员、资深开发人员、信息系统运行管理人员、研发企业管理人员的必备参考书。

【作者简介】
  徐锋,中国系统分析员顾问团(CSAI)软件工程首席顾问,中国软件技术大会杰出贡献专家,资深咨询顾问、培训讲师。主要研究领域为需求工程、系统分析与设计、软件估算,致力于推动软件工程方法论的落地应用。作者具有聿富的软件开发、信息系统运行与管理、市场规划、企业管理等领域的从业经验,善于从业务、技术两个视角审视软件开发工作。
  曾在《程序员》等媒体发表了《实战OO》、《项目管理三步曲》、《大话Design》等多个专栏文章,著有《UML面向对象建模基础》等多本书籍,翻译了(UML2.O实战》、《AOSD中文版》、《CloudtoCodedP文版》等多本技术书籍。
【目录】

第1部分 原理、模型与误区


第1章 需求实践现状分析


1.1 软件项目失败的根源


1.1.1 CHAOS Report 1994


1.1.2 CHAOS Report后续版本


1.1.3 需求相关败因简要分析


1.1.4 一幅漫画带来的思考


1.2 透过表象,分析本质


1.2.1 需求变更频繁


1.2.2 上线阻力大


1.2.3 运行效果差


1.2.4 完全崩溃


1.3 方法论与需求工作


1.3.1 计算模式


1.3.2 软件工程方法论


1.3.3 开发思想


1.4 小结


第2章 不同软件项目的需求视图


2.1 信息系统的需求视图


2.1.1 信息系统的本质与分类


2.1.2 联机事务处理系统--流程电子化


2.1.3 管理信息系统--数据信息化


2.1.4 其他信息系统


2.1.5 信息系统的多维视图


2.2 嵌入式系统的需求视图


2.2.1 面向直接用户的嵌入式系统


2.2.2 面向特定设备的嵌入式系统


2.3 软件产品的需求视图


2.4 小结


第3章 软件需求与需求工程


3.1 什么是软件需求


3.1.1 需求的三个层次


3.1.2 需求的三种类型


3.1.3 优秀需求的标准


3.2 需求工程解析


3.2.1 需求工程的范畴


3.2.2 需求开发工作要点


3.2.3 需求管理工作要点


3.2.4 需求分析人员的技能组成


3.2.5 SERU模型概述


3.3 小结


第2部分 需求开发


第4章 需求定义最佳实践


4.1 需求定义任务概述


4.1.1 需求定义的时机


4.1.2 需求定义的理念与策略


4.2 问题分析的五步法


4.2.1 在问题定义上达成共识


4.2.2 分析问题背后的问题


4.2.3 确定相关人员和用户


4.2.4 定义解决方案的界限


4.2.5 确定加在解决方案上的约束


4.2.6 小结


4.3 需求定义的产物与要素


4.3.1 需求定义的产物


4.3.2 需求定义的要素


4.4 定义需求范围


4.4.1 案例说明


4.4.2 划分主题域


4.4.3 确定主题域范围


4.4.4 标识业务事件与报表


4.4.5 生成需求大纲


4.5 小结


第5章 需求捕获最佳实践


5.1 需求捕获的策略


5.1.1 需求捕获应该是主动的


5.1.2 需求捕获应该是聚焦的


5.1.3 破解需求的冰山模型


5.1.4 破解阻碍需求捕获的心理现象


5.1.5 不要忽视对变更可能的捕获


5.1.6 需求协商


5.2 需求捕获的主要方法


5.2.1 用户访谈


5.2.2 用户调查


5.2.3 文档考古


5.2.4 情节串联板


5.2.5 现场观摩


5.2.6 联合开发


5.3 需求捕获的记录工具


5.3.1 工具的选择与定义


5.3.2 任务卡片


5.3.3 场景说明


5.3.4 其他工具


5.4 小结


第6章 需求分析与建模最佳实践


6.1 需求分析与建模的要点与误区分析


6.1.1 需求分析到底做什么


6.1.2 建模的目标与要点


6.1.3 选择建模工具的要点


6.2 周期一:理清框架与脉络


6.2.1 业务流程分析


6.2.2 业务实体分析


6.2.3 角色与使用场景分析


6.2.4 周期一的产物


6.3 周期二:确定需求细节


6.3.1 确定行为需求的细节


6.3.2 确定结构需求的细节


6.3.3 周期二的产物


6.4 其他需求分析


6.4.1 接口需求


6.4.2 非功能需求的追踪


6.4.3 设计约束


6.5 小结


第7章 需求描述最佳实践


7.1 需求描述的风格与格式


7.1.1 常见的描述风格与选用标准


7.1.2 典型软件需求规格说明书模板解析


7.1.3 定义模板的技巧


7.1.4 用户需求说明与软件需求规格说明


7.2 写作策略与技巧


7.2.1 文字表达的先天不足


7.2.2 需求描述的两大原则


7.2.3 不要忽视陈述需求理由的重要性


7.2.4 注意措辞


7.3 小结


第8章 需求验证最佳实践


8.1 需求验证的主要手段


8.1.1 不同正式化程度的评审


8.1.2 审查过程概述


8.2 需求验证的主要误区与解决方案


8.2.1 需求验证的5大要点


8.2.2 需求验证常见的5大问题


8.3 小结


第3部分 需求管理


第9章 需求基线操作实务


9.1 需求基线的理念与策略


9.1.1 基线思想的起源


9.1.2 基线的策略


9.2 基线划定的基础:优先级评价


9.2.1 组织需求项


9.2.2 业务优先级评价


9.2.3 根据技术依赖性和项目风险调整优先级


9.3 基线划定的要素:工作量估算


9.3.1 估算的意义与要点


9.3.2 定义阶段的估算示例


9.3.3 分析一阶段的估算示例


9.4 基线划定与管理


9.4.1 划定基线


9.4.2 管理基线


9.5 小结


第10章 变更管理操作实务


10.1 变更管理的理念


10.2 变更管理要点一:统一渠道


10.2.1 CCB背后的道理


10.2.2 变更处理过程


10.3 变更管理要点二:统一平台


10.3.1 变更管理平台的选择


10.3.2 变更管理平台的应用要点


10.4 小结


第11章 需求跟踪操作实务


11.1 需求跟踪的基本概念


11.1.1 用户需求到软件需求的跟踪


11.1.2 软件需求到软件需求的跟踪


11.1.3 软件需求到下游工作产品的跟踪


11.2 需求跟踪的操作方法


11.2.1 表格法


11.2.2 链表法


11.3 小结


第4部分 总结


第12章 SERU过程框架总结


12.1 SERU过程框架要点概述


12.1.1 SERU过程框架的理论基础


12.1.2 SERU过程框架全景图


12.1.3 SERU过程框架导入建议


12.2 需求实作要点概述


12.3 结语


参考文献


SERU诫语目录


第1章 需求实践现状分析


第2章 不同软件项目的需求视图


第3章 软件需求与需求工程


第4章 需求定义最佳实践


第5章 需求捕获最佳实践


第6章 需求分析与建模最佳实践


第7章 需求描述最佳实践


第8章 需求验证最佳实践


第9章 需求基线操作实务


第10章 变更管理操作实务


第11章 需求跟踪操作实务

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