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12.8 2.8折 45 九五品

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作者[日]山本一成

出版社北京日报出版社有限公司

ISBN9787547732533

出版时间2019-05

装帧平装

开本32开

定价45元

货号1131129623942905868

上书时间2024-11-12

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品相描述:九五品
商品描述
前言
  回溯历史,从2008年至今,这10年时间或许可以说是人工智能(Artificia Intelligence,简称Al)发展历程中最重要的时期。

  随着深度学习技术的大幅度发展,过去无法在计算机领域内解决的问题逐步被纳入可计算的范围。一些曾被看作天方夜谭的技术,如自动翻译、自动驾驶等,如今也正在一步步走向现实。

  同时,在这过去的10年里,电脑在围棋、将棋(又称日本象棋)这类“象征智力”的游戏中多次创造了战胜人类顶级棋手的辉煌战绩。

  谷歌所开发的围棋机器人“阿尔法狗”与本人所开发的将棋机器人“PONANZA”都是其中的杰出代表。

  2016年,阿尔法狗在与世界顶级围棋手的对弈中一战成名,举世瞩目。

  PONANZA则在“将棋电王战”的出场权争夺赛中与来自全世界的机器人选手进行对决,并豪取4连胜,赢得了出场权。它更在随后的职业将棋选手赛“电王战”中交出了5战5胜的惊人成绩单。2017年2月,PONANZA已当之无愧地登上了“最强将棋程序”的宝座。并且PONANZA已确定,将于接下来的4月对战顶级职业棋手佐藤天彦。

  我所开发的PONANZA与谷歌公司的阿尔法狗从功能及性质上来看并不相同。然而,不论是将棋还是围棋,其人工智能都将致力于超越人类并不断升级至更高水平。从这点上来说,二者又是相同的。

  阿尔法狗(据我所知)自诞生之日起,不过数年时间便取得了今日的成就。PONANZA虽诞生于10年前,然而其飞跃性的发展却是在近几年才得以实现的。

  那么,为何近几年人工智能的发展势头会如此迅猛呢?本书的目的之一,便是向读者揭示这一现象产生的原因。

  同时,我亦希望借此书向大家传达我(现阶段)关于“什么是智能”这一问题的思考。

  PONANZA在这10年里的不断成长给我带来了无数的惊叹和喜悦,在这期间我多次问自己,究竟“何为智能”“何为智力”。

  其实,我们每天都在用智力解决各种问题,不过我们并没有刻意对此进行深入思考。

  人类究竟是如何提升自己的将棋、围棋水平的呢?

  人类究竟是如何作出决策的呢?

  包括此刻正在阅读的你,究竟是如何做到理解文意的呢?

  只有在特意被问到时,我们才会觉得不可思议。但在日常生活中,我们很少会留意这些问题。

  在我每天为人工智能绞尽脑汁、魂牵梦萦的思考中,我反而渐渐弄明白了另一个问题的答案——何为人类的智慧。我认为,对这个问题的探讨可以让我们从更本质的角度来理解人工智能。

作者简介
  山本一成,日本人工智能领域的代表人物,毕业于东京大学,现任爱知学院大学副教授、东京大学尖端科学技术研究中心客座研究员、株式会社HEROZ首席工程师。他还是人工智能历史上三大标志性事件的主角之一“PONANZA”的开发者,这三大标志是——

  1997年,IBM公司开发的超级计算机“深蓝”击败了俄罗斯棋手、国际象棋世界冠军卡斯巴罗夫,这是人类历史上电脑战胜人类的首例。

  2013年,日本Denso公司研发的“PONANZA”在机器学习技术上突发猛进,战胜现役将棋代表佐藤慎一,且之后四年无一败绩。

  2016年,谷歌旗下的深度思考(Deep Mind)公司开发的围棋电脑程序“阿尔法狗”,击败了世界围棋棋士李世石,引发了深度学习和强化学习技术的高潮。纪瞎雨东南大学外语学院日本语专业毕业,后留学旅居日本。文字功底扎实,创立晓语翻译官服务平台,为国内政府、企业提供翻译服务。已出版译作《10倍速心算》。任轶复旦大学硕士。知识储备丰富,文字功底扎实,已出版译作《学习之道》和《10倍速心算》。

目录
前言_ <7>
第1 章 机器学习--人工智能寒冬期宣告结束_ <001>
必须由将棋专家来编程吗? _ <002>
计算+ 存储= 电脑? _ <006>
搜索+ 评估= 智能? _ <009>
将棋游戏中的搜索与评估_ <016>
评估体系的建立_ <019>
人工智能的“寒冬”_ <022>
为什么杯子是杯子? _ <027>
电脑将棋为何比电脑国际象棋晚了20 年? _ <033>
盘面复杂并不是输给人类的理由_ <035>
对电脑来说,将棋的难点在于…… _ <038>
于电脑而言,将棋与国际象棋的本质区别_ <040>
电脑将棋中的机器学习_ <044>
机器学习的缺点_ <051>
PONANZA 的成长_ <057>
电王战_ <060>
从程序员的环节毕业_ <066>

第2 章 深度学习--人工智能的热潮已经到来_ <069>
黑魔法的影响力似乎越来越强了_ <070>
失败已成为家常便饭_ <072>
黑魔法之一:懒散的并列性_ <075>
深度学习下的人工智能热潮_ <080>
深度学习的前世今生_ <083>
脱离--深度学习的黑魔法_ <087>
几乎,每天都有新技术发表_ <092>
智能的本质即为图像? _ <098>
还原主义科学的落幕_ <100>

第3 章 强化学习--人工智能可以脱离人类模板吗? _ <103>
人工智能已经完全超越人类? _ <104>
人类无法直观地理解“指数级的成长”_ <106>
人类将面对与职业棋手相同的经历_ <109>
“守破离”--智能学习三阶段_ <112>
什么是“强化学习”? _ <116>
PONANZA 流派的诞生_ <120>
“输给电脑了,真是没办法呀”_ <124>
阿尔法狗的隆重登场_ <129>
为何围棋游戏如此特殊? _ <131>
救世主蒙特卡洛法_ <135>
骰子也有智能吗? _ <139>
蒙特卡洛围棋的成长_ <142>
阿尔法狗所揭示的道理:围棋是图像 _ <144>
阿尔法狗的三大武器_ <149>
合奏效果_ <156>
科学变为宗教的刹那_ <159>
智慧的本质在哪里? _ <161>

第4 章 当奇点出现时…… _ <165>
智能与智慧_ <166>
水平越高的人,越有能力进行正确的目标设定_ <169>
意义和故事:只为人类所有? _ <176>
越接近人脑,越容易成功_ <179>
PONANZA 2045 _ <183>
人工智能已在模仿人类的伦理观_ <187>
当奇点出现时_ <190>

结束语_ <199>
卷末附录 世纪之战的意义何在? _ <207>
战胜人类的阿尔法狗是怎样炼成的?_ <208>
在图像识别上,电脑超越了人类_ <213>
“这真是一个力气活儿”_ <218>
阿尔法狗的第六感真是太强了_ <223>
“对不起,没能讲解好这一局”_ <229>
并非天生强大的终盘战斗力_ <234>
所有人都开始承认阿尔法狗的实力_ <238>
与人类不同,电脑的情绪是不会动摇的_ <242 >
“这种下法也太没品了”_ <247>
“之前明明那么强大,现在好像一下子变笨了!”_ <253>
“围棋的本质是快乐”_ <260>
人工智能的无限可能_ <267>
科幻漫画里的世界早就到来了_ <272>

内容摘要
  何谓人工智能?何谓人类智慧?我们人类又是如何作出决策的?包括此刻正在阅读的你,究竟是如何做到理解文意的昵?

  如果不是被特意追问,我们很少会留意这些问题。其实,只有对于这些问题进行探讨,我们才可以从更本质的角度来理解人工智能这一热门话题。

  《你一定爱读的人工智能简史》的作者山本一成是世界人工智能领域的代表人物,他开发的“PONANZA”程序,与IBM公司的“深蓝”、谷歌公司的“阿尔法狗”并称人工智能史上的三大标杆。

  在《你一定爱读的人工智能简史》中,作者将讨论的绝不是晦涩难懂的话题,而是以将棋、围棋为中心,继而探索机器学习、深度学习、强化学习——这三大人工智能核心技术的本质、历史与未来,并尽可能通俗地对其进行解读。

  此外,作者将继续改进“PONANZA”的设计,并在《你一定爱读的人工智能简史》中与大家同步分享设计过程中的直观感受。

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