• 十一五动漫游戏专业精品课程示范教材·影视动画书系:影视动画造型设计
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十一五动漫游戏专业精品课程示范教材·影视动画书系:影视动画造型设计

12.96 2.2折 59.8 九品

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作者翟翼翠 著

出版社中国电影出版社

出版时间2006-10

版次1

装帧平装

货号A5

上书时间2024-12-23

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 翟翼翠 著
  • 出版社 中国电影出版社
  • 出版时间 2006-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787106025731
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
  • 页数 232页
  • 字数 280千字
【内容简介】
  影视动画造型设计是影视动画片前期创作的关键环节,也是国内动漫,游戏等相关专业的必修课。动画的核心是塑造人物角色,动画片最终能否创造巨大的经济效益同样还是依赖影片角色造型是否具有魅力。本书用6章的篇幅、丰富的创作原稿来讲解影视动画造型的一般规律、方法和技巧,操作性强,是一本难得的动画专业教材。
【作者简介】
  1994年,北京电影学院美术系动画专业(北影动画学院前身)毕业。
  1994年~1997年,在北京电影制片厂从事动画电影相关创作工作。
  2001年至今,在北京电影学院动画学院任教师,教授影视动画造型、逐格动画影片制作等课程,并在院领导的大力支持下成立北京电影学院动画学院偶片一实验片研究基地,负责逐格动画及实验动画影片的研究工作。
【目录】
第1章绪论
1.1影视动画中造型的意义
1.2迪斯尼、日本、中国的动画形象浅析
1.3影视动画造型分类
1.3.1写实类
1.3.2写意类
1.3.3抽象符号类
1.4本章小结
第2章造型基础与学习方法
2.1造型设计基础
2.1.1“线条”与“铅笔草图”
2.1.2字母小人创作实例
2.1.3一个角色简单的创作步骤
2.1.4物体的拟人化练习
2.1.5眼睛、鼻子、耳朵、嘴的简化画法
2.1.6常用的简化头部结构和身体结构
2.1.7写实风格的简化人体结构
2.1.8角色的表情
2.1.9建立自己的表情资料库
2.1.10手、脚的画法
2.1.11动态线和动态草图
2.2造型设计的学习方法
2.2.1写生与默写
2.2.2临摹与借鉴
2.2.3借鉴与创新
2.2.4自我修养与调整
2.3影视动画造型的设计技巧
2.3.1原型演绎法
2.3.2借鉴法
2.3.3嫁接法
2.3.4发现与提炼法
2.3.5“卡通魔板”辅助法
2.3.6重叠影印法
2.4本章小结
第3章动物造型设计
3.1从动物速写开始
3.2卡通动物造型的设计风格
3.3常见卡通动物的面部基本特征
3.4卡通动物的形态
3.5常见动物腿部的画法
3.6动物造型设计实例
3.6.1猫
3.6.2豹
3.6.3熊
3.6.4小熊
3.6.5浣熊
3.6.6牛
3.6.7羊
3.6.8马
3.6.9驴
3.6.10老鼠
3.6.11河狸
3.6.12松鼠
3.6.13兔子
3.6.14猪
3.6.15貘
3.6.16狗
3.6.17狼
3.6.18狐狸
3.6.19鹿
3.6.20快乐的小猴子
3.6.21黑猩猩、猩猩
3.6.22犀牛
3.6.23河马
3.6.24土豚(管齿目)
3.6.25考拉(有袋目)
3.6.26恐龙
3.6.27鲨鱼
3.6.28昆虫
3.6.29鸟类与家禽
3.7本章小结
第4章人物造型设计
4.1写实头部的多角度速写练习
4.2漫画风格的头部变形
4.3角色的发型与头饰
4.4表现年龄差异的方法
4.6婴儿的画法
4.6.1儿童的画法
4.7幽默情境练习
4.8造型设计中常见的问题与解决方法
4.9系列化角色
4.10如何使动画形象更具吸引力
4.11服装与饰物
4.12画衣纹的要点
4.13概念服装
4.13.1轻便型
4.13.2重装型
4.13.3特殊职业装
4.14助力机器与机器人
4.15重要道具
4.16Q版人物
4.17创造另类生物
4.18另类风格
4.19设计草图
4.20描线与上色
第5章三维立体造型设计
5.1三维立体造型
5.2制作模型的步骤
第6章优秀学生创作实例
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