• 流媒体技术入门与提高(第2版)
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流媒体技术入门与提高(第2版)

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作者齐俊杰、胡洁、麻信洛 著

出版社国防工业出版社

出版时间2009-08

版次2

装帧平装

货号A11

上书时间2024-10-29

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 齐俊杰、胡洁、麻信洛 著
  • 出版社 国防工业出版社
  • 出版时间 2009-08
  • 版次 2
  • ISBN 9787118064827
  • 定价 35.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 312页
  • 字数 498千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《流媒体技术入门与提高(第2版)》以理论为基础,重点在于实际应用,内容紧跟时代潮流,把握新技术发展,使读者不仅在知识层次上有所提高,而且在知识面上也有所扩展。《流媒体技术入门与提高(第2版)》适合流媒体技术入门的初学者阅读,也适合作为大中专院校流媒体技术及应用的专业培训教材或教学参考书。流媒体技术是因特网上用于传输音/视频数据的重要技术。《流媒体技术入门与提高(第2版)》首先介绍了流媒体编解码基础、三大主流流媒体平台、流媒体通信协议,然后从实际出发,详细介绍了流媒体的制作、播放、转换、下载及流媒体服务器架设、流媒体嵌入等技术,最后介绍了移动流媒体技术、P2P网络电视技术、IPTV技术等新型流媒体技术。
【目录】
第1章流媒体综述
1.1流媒体简介
1.1.1流媒体的含义
1.1.2流媒体特点
1.1.3流媒体系统组成
1.1.4流媒体传输流程
1.2流媒体关键技术
1.3流媒体传输方式
1.3.1顺序流式传输
1.3.2实时流式传输
1.3.3流媒体传输的网络协议
1.4流式技术解决方案
1.4.1RealSystem
1.4.2WindowsMediaTechnology
1.4.3QuickTime
1.4.4AdobeFlash
1.5流媒体文件格式
1.5.1压缩媒体文件格式
1.5.2流式文件格式
1.6流媒体播放过程
1.7流媒体的应用
1.7.1流媒体的应用类型
1.7.2常见的流媒体的应用

第2章流媒体技术基础
2.1WindowsMedia
2.1.1WindowsMedia技术平台概述
2.1.2WindowsMedia组件
2.1.3ASF格式
2.1.4WindowsMedia9系列音频编解码器
2.1.5WindowsMedia9系列视频编解码器
2.1.6WindowsMedia版权管理技术
2.2RealMedia
2.2.1RealSystem系统组成
2.2.2RealMedia文件格式
2.2.3RealSystem中的数据通信
2.2.4RealSystem系统中RTSP通信
2.2.5RealServer中的多播技术
2.2.6RealServer中的分流技术
2.2.7RealSystem系统的智能流技术
2.2.8RealSystem系统需求
2.3QuickTime
2.3.1QuickTime文件格式
2.3.2QuickTime文件结构
2.3.3QuickTime电影
2.3.4QuickTime制作技术
2.3.5QuickTime发布技术
2.3.6QuickTime播放技术
2.4Flash流媒体
2.4.1Flash流媒体文件格式
2.4.2Flash创建工具
2.4.3Flash播放器
2.4.4Flash服务器

第3章流媒体编解码技术
3.IMPEG简介
3.2MPEG-1
3.3MPEG-2
3.3.1MPEG-2标准的构成
3.3.2MPEG-2视频编码的“类”和“级”
3.3.3MPEG-2视频编码基本原理
3.3.4MPEG-2视频编码关键技术
3.4M.PEG-4
3.4.1MPEG-4概述
3.4.2MPEG-4关键技术
3.4.3基于MPEG-4的编解码器的发展
3.5H.261标准
3.5.1视频编码器原理
3.5.2视频数据复用格式
3.5.3压缩编码模式
3.5.4二维DCT
3.5.5量化编码
3.6H.263标准
3.6.1H.263标准概述
3.6.2H.263标准中的关键技术
3.7H.263+标准
3.8H.264标准
3.8.1H.264标准概述
3.8.2H.264.的主要特性
3.8.3H.264.的编码框架
3.8.4H.264.标准中的关键技术
3.9AVS标准
3.9.1AVS标准概述
3.9.2AVS编码框架
3.9.3AVS中的关键技术

第4章流媒体传送与相关协议
4.1流媒体播放方式,
4.1.1单播
4.1.2多播
4.1.3广播
4.2流媒体网络传送特点
4.3RTP/RTCP/RTSP/RSVP协议简介
4.3.1RTP
4.3.2RTCP
4.3.3RTSP
4.3.4RSVP
4.4MMSP协议简介
4.5P2P协议
4.5.1P2P协议简介
4.5.2P2P播送方式
4.5.3P2P网络结构
4.5.4P2P的应用

第5章流媒体节目制作
5.1数字媒体格式
5.1.1常用数字音频格式
5.1.2常用数字视频格式
5.2制作流媒体节目的基本流程
5.3数字音频录制与编辑
5.3.1数字音频基础
5.3.2使用GoldWave录制、编辑数字音频
5.4数字视频采集与编辑
5.4.1视频采集
5.4.2视频素材编辑
5.4.3制作影片标题
5.4.4添加背景音乐和解说词
5.4.5作品输出
5.5流媒体制作常用工具软件
5.5.1流媒体编码软件
5.5.2流媒体编辑软件
5.6视频、音频流媒体生成
5.6.1制作WMV、WMA流媒体文件
5.6.2制作RA、RM、RMVB流媒体文件
5.6.3制作DivX、Xvid格式视频
5.6.4制作MKV格式视频
5.6.5利用WindowsMediaEncoder快速制作流媒体课件
5.6.6利用MicrosoftProducer制作流媒体课件
5.7编辑流媒体文件
5.7.1拆分与合并MP3文件
5.7.2拆分与合并ASF、WMA、WMV文件
5.7.3拆分与合并DivX或XviD影片
5.7.4从视频文件中提取声音

第6章流媒体转换技术
6.1视频转换工具
6.1.1狂雷视频转换
6.1.2“超级转换秀”视频转换工具
6.1.3格式工厂
6.1.4MediaCoder
6.1.5其他视频转换工具
6.2音频转换工具
6.3CD抓轨工具
6.3.1ExactAudioCopy
6.3.2CDex

第7章流媒体下载
7.1流媒体下载工具
7.1.1迅雷
7.1.2eMule
7.1.3BitComet
7.2在线流媒体获取
7.2.1在临时文件中寻找
7.2.2利用下载工具获取
7.2.3其他流媒体获取方式

第8章流媒体播放器
8.1主流流媒体播放器
8.1.1WindowsMediaPlayer
8.1.2RealPlayer
8.1.3QuickTime
8.2其他媒体播放器
8.2.1DivX
8.2.2超级解霸
8.2.3暴风影音
8.3流媒体播放经验与技巧
8.3.1流媒体播放常用解码器(插件)简介
8.3.2流媒体播放常见问题及解决

第9章安装、运行流媒体服务器
9.1流媒体平台
9.1.1WindowsMediaServies
9.1.2RealNetworksRealServer
9.1.3AppleQuickTime和Darwin流媒体服务器
9.1.4AdobeMediaServe
9.1.5Red5Flash流媒体服务器
9.1.6流媒体服务器与操作系统
9.1.7其他媒体播放器
9.2流媒体网络发布形式
9.2.1网络点播
9.2.2网络实时广播
9.2.3网络非实时广播
9.3带宽考虑
9.3.1理解传输带宽
9.3.2了解用户的传输带宽
9.3.3选择合理的带宽分配策略
9.3.4支持多带宽连接
9.4防火墙
9.4.1QuickTime防火墙
9.4.2RealServer防火墙
9.4.3WMS和防火墙
9.5搭建流媒体服务器
9.5.1WindowsMediaServices安装和基本设置
9.5.2Realerver安装及基本设置
9.5.3Quicktime服务器安装
9.5.4AdobeMediaserver安装和设置
9.5.5Red5Flash流媒体的服务器配置
9.6流媒体服务器硬件的选择

第10章用RealText制作流式文本文件
10.1概述
10.2创建流式文本
10.2.1RealText窗口风格
10.2.2使用RealText标记语言的要点
10.2.3编辑RealText文档
10.2.4传输流式文本的特点
10.3RealText的标记及属性
10.3.1窗口标记
10.3.2时间和位置标记
10.3.3段落格式标记
10.3.4字符格式标记
10.3.5指令标记

第11章流媒体嵌入技术
11.1如何发布流媒体
11.2流媒体的识别与MIME
11.2.1MIME简介
11.2.2MIME类型注册
11.2.3MIME类型配置
11.3Meta文件
11.3.1Meta标签概述
11.3.2Meta文件与流媒体
11.4网页嵌入流媒体
11.4.1网页中嵌入流媒体的方式
11.4.2使用ActiveX控件
11.4.3使用JavaScript嵌入流媒体
11.5WindowsMedia的嵌入
11.5.1WindowsMedia元文件概述
11.5.2WindowsMedia元文件的创建
11.5.3嵌入WindowsMediaPlayer
11.5.4控制WindowsMediaPlayer
11.6RealMedia的嵌入
11.6.1嵌入RealMedia
11.6.2运用JavaScript控制RealMedia播放器
11.7QuickTime的嵌人
11.7.1QuickTime元文件概述
11.7.2QuickTime元文件的创建
11.7.3嵌入QuickTime-Media

第12章移动流媒体技术
12.1移动流媒体技术概述
12.1.1移动流媒体技术特点
12.1.2移动流媒体发展现状
12.1.3移动流媒体技术应用
12.1.4流媒体播放器
12.1.53G中的流媒体应用
12.2移动流媒体业务系统的结构及功能
12.3移动通信技术
12.3.1GSM
12.3.2GPRS
12.3.3CDMA
12.3.43G
12.3.5WiMax
12.3.6传输与调制技术
12.3.7中国的移动数据业务发展状况
12.4移动流媒体的关键技术
12.4.1协议
12.4.2编解码格式
12.4.3QoS控制
12.4.4统一的标准
12.4.53GPP移动流媒体服务技术规范
12.53G网络的视频应用
12.5.13GPPMMS标准概述
12.5.23G视频标准
12.5.33G视频服务器
12.6移动流媒体的局限性

第13章P2P流媒体技术
13.1P2P流媒体简介
13.2P2P网络电视
13.3P2P流媒体关键技术
13.3.1数据传输
13.3.2媒体定位
13.3.3激励机制
13.4P2P流媒体解决方案
13.4.1CCIPTVLiveServer
13.4.2MSMStreamP2P流媒体
13.5常见P2P流媒体播放软件
13.5.1PPLive
13.5.2PPStream

第14章IPTV技术
14.1IPTV简介
14.2IPTV与数字电视的区别
14.3IPTV关键技术
14.3.1音视颇编解码技术
14.3.2流媒体传送技术
14.3.3数字版权管理(DRM)技术
14.4IPTV架构
14.5IP机顶盒
14.5.1IP机顶盒构成
14.5.2IP机顶盒的分类
14.5.3IP机顶盒与IPTV平台的接口
14.5.4IP机顶盒发展现现状
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