• 大话企业级Android应用开发实战
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大话企业级Android应用开发实战

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12.54 1.4折 89 九品

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北京昌平
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作者王家林 著

出版社电子工业出版社

出版时间2011-08

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-28

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 王家林 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2011-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787121140174
  • 定价 89.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 780页
  • 字数 1241千字
【内容简介】
这是一本能够让你学出幸福感并在还没有学完时就能够胜任Android应用软件工程师工作的书。《大话企业级Android应用开发实战》所有的内容都是基于企业内部的Android实际开发需要和问题而著。《大话企业级Android应用开发实战》模拟真实的学习场景,主人公是小安和大致,小安是一位有编程基础并想从事Android软件工程师工作的求知者,大致是一位博士、Android开发高手和不知疲倦的布道者,全书以小安在大致的带领下从Android入门到成为Android应用程序编程高手的过程中生动地展开叙述,妙趣横生,让人欲罢不能。
【作者简介】
国内最早(2007年年底开始)从事于Android应用程序软件开发和创业人之一,国士工作室的创始人和总负责人,致力于成为企业级Android应用开发培训名师。

    培训案例:对北京三星研究院等企业成功实施Android企业级开发培训。

    开发的软件: 

    Android娱乐多媒体软件、赶集网手机客户端、移动办公、来电管理器、短信监控器、电话监控器、手机安全软件、手机守护神、新浪微博客户端、贪吃蛇游戏、数独游戏。

    Java虚拟机实现、基于分布式架构的大型B2C电子商务网站(主要采用Struts+JPA+Spring)、具备承载大规模并发服务能力的SNS网站(主要采用LAMP)。

    其他企业内部应用程序。

    经历简介:

    2008年前,B2C电子商务创业和SNS创业。

    2008年至2010年3月,Android创业。

    2010年6月至2010年9月底,作为赶集网移动部门Android高级软件工程师参加“启航行动”。

    2010年10月至今,提供企业Android技术咨询服务、企业内部培训、培训教材编写。
【目录】
第1话大话Android
1智能手机与3G
2智能手机平台
3智能手机与手机厂商
4Android详解
5Android的盈利方式
6Android学习之道

第2话Android开发之道
7搭建开发环境
7.1准备所需软件
7.1.1Android开发需要的工具
7.2安装所需的软件
7.2.1安装JDK6
7.2.2安装Eclipse
7.2.3安装Eclipse插件(ADT)
7.2.4安装AndroidSDK
7.3模拟手机介绍
7.3.1创建AVD
7.3.2启动模拟器
7.3.3模拟器相关内容介绍
7.3.4模拟器不能完成的功能
7.3.5模拟器出现“无信号”故障的处理方式
8Android开发流程
8.1创建AndroidProject(HelloWorld项目)
8.2运行Android项目
8.3查看安装过程信息
8.4卸载模拟器上的应用
9项目管理
9.1打开项目
9.2删除项目
9.3导入项目
9.4把程序打包成APK
10Android项目的目录结构
10.1目录结构概述
10.2Resource目录及其下文件详解
10.2.1“gen/”目录下的R.java文件详解
10.2.2组件标识符
10.2.3AndroidManifest.xml介绍
10.2.4如何在文档中查找权限信息
10.3Android程序的执行流程分析
10.4修改HelloWorld项目的图标
11Android程序设计的骨架--MVC
11.1MVC如何工作
11.2为什么要使用MVC
11.3Android与MVC
12电话拨号器和短信发送器示例
12.1电话拨号器
12.2短信发送器
13单元测试与日志输出
13.1单元测试步骤
13.2单元测试示例
13.3日志输出
14揪出程序中的臭虫--程序调试示例

第3话Android之UI(用户界面)开发
15用户界面(UserInterface)
15.1UI概述
15.2布局(Layout)
15.2.1线性布局(LinearLayout)
15.2.2RelativeLayout(相对布局)
15.2.3线性布局与相对布局嵌套使用
15.2.4表格布局(TableLayout)
15.2.5帧布局(FrameLayout)
15.3菜单(Menu)
15.4常用UI控件(Widgets)
15.4.1单选框(RadioButton)
15.4.2多选框(CheckBox)
15.4.3列表显示(ListView)
15.4.4下拉列表框(Spinner)
15.4.5进度条(ProgressBar)
15.4.6拖动条(SeekBar)
15.5常用的几种通知
15.5.1状态栏通知
15.5.2警告对话框
15.6UI综合应用--用户注册
15.7硬编码生成界面
15.8国际化
15.9程序界面自动适应屏幕分辨率
15.10Android样式和主题(style&theme)
15.10.1为HelloWorld应用指定样式
15.10.2为应用指定主题

第4话“机器人”的核心组件
16“机器人”的管理员--Activity
16.1Activity生命周期
16.2为应用添加新的Activity
16.2.1利用Activity实现页面转换
16.2.2添加Activity
16.2.3得到新打开的Activity关闭后返回的数据
16.2.4请求码的作用
16.2.5结果码的作用
17“机器人”的邮递员--Intent
17.1Intent简介
17.1.1不同Activity之间的数据传输
17.1.2另一种传递数据的方式
17.1.3动作测试(Actiontest)
17.1.4类别测试(Categorytest)
17.1.5数据测试(Datatest)
17.2意图测试
18“机器人”的隐形管理员--Service
18.1bindService()和startService()区别
19“机器人”的接收员--BroadcastReceiver
19.1短信窃听器

第5话数据,数据
20文件:普通文件的I/O
20.1文件存储数据
20.2SDCard数据存取
20.3SharedPreferences(共享参数)
20.3.1SharedPreferences简介
20.3.2设计思路
20.3.3界面设计
20.3.4代码处理
21数据管家--SQLite数据库
21.1SQLite数据库简介
21.1.1SQLite的特点
21.1.2SQLite可以解析的SQL语句
21.2使用SQLiteOpenHelper抽象类建立数据库
21.2.1测试建立数据库
21.2.2解读源码
21.3常用的数据库添、删、改、查操作
21.3.1实现添、删、改、查操作
21.3.2测试业务
21.4另一种实现添、删、改、查的方法
21.4.1实现添、删、改、查操作
21.4.2测试业务
21.5事务
21.6使用ListView显示表中的数据
21.7使用SimpleCursorAdapter绑定数据
22内容提供者(ContentProvider)
22.1开发一个ContentProvider
22.1.1配置PersonProvider
22.2Uri介绍
22.2.1UriMatcher类使用介绍
22.3ContentProvider类主要方法的作用
22.4ContentUris类使用介绍
22.5按照业务需求共享数据
22.6操作db应用中的共享数据
22.6.1使用ContentResolver操作ContentProvider中的数据
22.6.2测试业务
22.7操作联系人
23订阅你感兴趣的信息--XML应用
23.1SAX解析器
23.1.1SAX解析XML
23.2DOM(文档对象模型)
23.2.1示例一:DOM解析XML
23.3Pull解析器
23.3.1示例二:Pull解析XML
23.4SAX、DOM、Pull的选择
23.5XML文件的生成
23.6综合示例:RSS_Pull

第6话Android与网络
24Android网络通信简介
24.1Android客户端
24.1.1客户端概述
24.1.2客户端的应用
24.2网络的互连互通
24.2.1HTTP协议概述
24.2.2HTTP协议实例解析
25Android文件下载
25.1Android文件单线程下载
25.1.1J2SE文件单线程下载
25.1.2Android客户端单线程下载
25.2Android文件多线程下载
25.2.1J2SE文件多线程下载
25.2.2Android客户端断点、多线程下载
26Android文件上传
26.1Android客户端上传初体验
26.1.1知识回顾
26.1.2Android客户端直通CRM系统
26.2Android客户端实现请求参数数据上传
26.2.1知识回顾
26.2.2Android客户端之请求数据包装
26.2.3Android客户端之请求参数优化
26.2.4Android客户端之发送内容实体
26.2.5Android客户端发送数据参数到服务器
26.3Android客户端实现文件上传
26.3.1知识回顾
26.3.2Android客户端之文件上传
27Socket编程
27.1TCP/IP协议与Socket通信
27.2Socket与ServerSocket类介绍
27.2.1服务器端ServerSocket
27.2.2客户端Socket
27.2.3Socket通信的一般过程
27.3Socket编程实战--Android聊天室实例
27.3.1编写PC端工程代码
27.3.2编写手机客户端工程代码
27.3.3执行程序
28WebView的介绍及应用
28.1WebView简介
28.2WebView浏览网页简单示例
28.3WebView浏览网页复杂示例
28.4WebView使用HTML替代Layout做界面

第7话Android之娱乐多媒体开发
29音乐播放器的开发
29.1创建应用
29.2创建界面
29.3业务代码
29.4测试运行
30音乐在线播放的开发
30.1创建应用
30.2界面
30.3流媒体类
30.4业务代码
30.5运行结果
31视频播放器的开发
31.1创建应用
31.2创建界面
31.3业务代码
31.4运行结果
31.5转换版本
32手机拍照的开发
32.1创建应用
32.2创建界面
32.3业务代码
32.4运行结果
33手机录音的开发
33.1创建应用
33.2创建界面
33.3业务代码
33.4运行结果
34手机闹钟的开发
34.1创建应用
34.2创建界面
34.3业务代码
34.4运行结果
35手势识别的开发
35.1手势介绍
35.2Android手势识别
35.2.1创建手势
35.2.2创建应用
35.2.3手势应用
36图片浏览的开发
36.1图片介绍
36.1.1图片列表
36.1.2单击事件
36.1.3加入手势
36.1.4手势应用

第8话Android之硬件操作
37“机器人”的第六感--传感器
38“机器人”通信的核心--SIM卡
39让数据在空中传递--蓝牙
40安装外部程序

第9话Android之GPS开发
41Android与GoogleMap整合
41.1GoogleMap概述
41.2申请GoogleMap服务
41.2.1GoogleMapsAPI金钥
41.2.2下载GoogleAPI
41.2.3坐标解析
41.3感受多彩的GoogleMap
41.3.1直击地图(MapView)
41.3.2风景区展示实例
41.4GoogleMap卫星导航--出行好帮手
41.4.1GPS知识汇总
41.4.2GPS旅游导航仪实例

第10话Android之图形图像处理
422D图形
42.1几个基础类介绍
42.2如何创建Drawable
42.3绘制几何图形
42.4Matrix类介绍--对图片进行变幻
42.5动画特效之Tween动画
42.6动画特效之Frame动画
43OpenGL/OpenGLES开发
43.1OpenGL概述
43.1.1OpenGL的发展历程
43.2OpenGLES的概述
43.3Android对OpenGLES的支持
43.3.1三维知识回顾
43.3.2应用测试
43.3.3代码详解
43.3.4正方形测试
43.3.5颜色测试
43.3.6旋转测试
43.3.7正方体测试
43.3.8纹理映射测试
43.3.9光照测试

第11话Android之优化之道
44性能优化
44.1Java性能优化概述
44.1.1性能优化的基本知识
44.1.2Java编程规范
44.2Java性能优化策略
44.2.1初级优化
44.2.2高级优化
44.3Android优化的具体方法
44.3.1编写高效的Android代码
44.3.2AndroidUI优化
44.3.3图片优化

第12话Android之项目开发
45巧用GPS找回丢失的手机
46网络视频播放器
46.1项目概述
46.2项目实现流程
46.2.1服务器端
46.2.2UI页面设计
46.2.3XML解析
46.2.4视频文件下载
46.2.5下载文件播放
附录A
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