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作者[日]茄子、[日]纹章 著
出版社中国青年出版社
出版时间2020-04
版次1
装帧平装
上书时间2024-11-12
[ 日 ] 茄子
游戏场景美术设计师
先后任职于游戏外包制作公司和游戏开发公司;
在知名游戏开发公司担任资深场景美术设计师;
并负责管理与技术方面的多项事务;
有多年的 Unreal Engine 游戏场景开发经验。
[ 日 ] 纹章
擅长色彩处理的攀岩者;
[ 日 ]“纹章巢穴”工作室主理人;
具有多年图像处理 R&D 经验和 UE4 游戏开;
发经验;
在工作之外也不断努力学习的资深 UE4er。
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