设计透视应用画法
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作者盛建平 编著 著
出版社机械工业出版社
ISBN9787111260127
出版时间2010-04
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
字数200千字
定价18元
货号SC:9787111260127
上书时间2024-11-20
商品详情
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内容简介:
本书从新的视角来阐述经典的透视学,把“为我所用”的原则放在第一位,用浅显易懂的表述配合大量图线清晰的实例,将透视难点化整为零,不求面面俱到,重点在于把设计中经常用到的透视知识讲透。有些章节阐述了透视在现代设计中新的应用,对设计专业的学生快速、正确地画出设计效果图、设计草图等有立竿见影的启发作用。
本书有配套的《设计透视应用画法习题集》供练习使用。
本书可作为高等学校工业设计、建筑设计、家具设计、动画多媒体设计、环境与室内设计、游戏开发等设计类专业的技术基础课教材,也可作为从事设计类工作人员的培训教育用书。
摘要:
第1章 透视的基本概念
1.1 平面图样反映空间物体的基本方法
18、19世纪,“设计”一词对大多数人还是一个陌生的词汇,因为能称之为“产品”的门类还不多,多数只是满足基本生活需求的桌椅床柜、坛罐或农具等,制作这些产品的是各类工匠们,产品的结构、形状均在他们的脑海中,设想和制作多为同一人,由此代代相传而无需将想法付之于纸,因而那时的产品形状、尺寸不可能有很高的精度,产量低而且质量不稳定。工业革命后,产品制作在很大程度上摆脱了依赖少数几个优秀工匠的“瓶颈”,要让不谙于手工艺的人来开动机器也能生产出合格的产品,其中技术图样所起的作用功不可没,
而且图样的信息作用一直被延续到今天,那么图样是如何反映变化多端的设计思想的呢?
“投影”是人们经过长期生活、工作实践中想到的一种表达物体的方法,如果把一个物体放在光源与地面之间,物体会在地面上产生一个影子,如图1—1所示。……
目录:
前言
第1章 透视的基本概念
1.1 平面图样反映空间物体的基本方法
1.2 投影的三个基本要素
1.3 正投影及正投影系统
1.4 透视作图环境——透视作图系统
1.5 点的透视画法
1.6 直线的透视
1.7 空间元素透视位置的讨论
1.8 空间平面的透视画法
1.9 基透视的意义
第2章 一点透视图的画法及应用
2.1 主棱线的概念
2.2 一点透视的概念
2.3 一点透视的距点法
2.4 基面平行画面的一点鸟瞰透视画法
第3章 两点透视图的画法及应用
3.1 两点透视的概念
3.2 两点透视的基本画法
3.3 透视方向的分割
3.4 曲线的透视画法说明
3.5 注意灭点的正确方位
3.6 视距、视高不当引起的失真
第4章 三点透视图的画法及应用
4.1 三点透视的空间环境
4.2 三点透视画法
4.3 三点透视中的斜灭线应用
4.4 三点透视中的仰视与俯视
4.5 视平线段再认识
4.6 透视的失真及灵活应用
第5章 阴
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