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作者马蒂·诺伊迈尔 著 徐烨华 译 湛庐文化 出品
出版社浙江教育出版社
ISBN9787572227332
出版时间2021-12
装帧平装
开本16开
定价109.9元
货号29343561
上书时间2024-11-02
与人类答,电脑与人脑的对抗
法国南部-比利牛斯大区,在佩什·梅尔(Pech Merle)岩洞【1922 年,几名青少年在法国南部发现了这一岩洞,其中瑰丽奇异的壁画震惊了考古界。——编者注】的墙壁上,留有远古人类用流畅的线条勾勒出的马匹、猛犸象、驯鹿以及人类猎食的其他兽群。而印在岩壁较低位置的远古人类手印轮廓,似乎与洞穴中的其他画作格格不入。实际上,这些手印是涉及人类的主题,并且是显示出实际尺寸的画作。虽然人类已经经历了 25 000 年的进化,但是如果你将自己的手放在这些洞穴画家的手印上,会发现和它们的大小依然吻合。
这些手印令人十分费解。这些远古艺术家既然能画出栩栩如生的动物,并且通常是在洞穴外面练习完之后才进入洞中进行创作的,那么他们为何会像幼儿园的小朋友次作画那样,将一个简单的手印印在墙上呢?这些手印是等同于个人签名或某种氏族符号,还是在创作壁画的“真正”艺术家离开之后,由那些非艺术家留下的远古涂鸦?为什么没有以相同风格所绘的人类图案?画这些洞穴壁画到底有什么目的?
没有人知道确切答案,但有一个较符合事实的理论认为,这些画作是一种既神奇又神秘的展示,旨在激发人们狩猎时的战斗力。洞穴相当于史前的大教堂,是远古人类提升意识境界的特殊场所,猎人们可能会在此处为即将到来的狩猎活动做好准备。动物才是画作的主题,而非人类,因为彼时,动物深受猎人的崇敬。在远古世界中,人类处于食物链的低端,他们崇敬动物所拥有的巨大力量和美。
当毕加索来法国南部的洞穴参观时,他注意到一个特别细微的精妙之处。这些远古艺术家巧妙地利用了石头的自然凹凸,使他们的二维画作拥有了微妙的深度。当我们在闪烁的烛光下观看时,瞧!这些动物似乎活了过来,正在墙壁上飞奔而过。如此看来,这些洞穴不就是如今 3D 影院的远古雏形吗?在一个月色刚好的夜晚,这些洞穴的效果可能比我们的 3D 影院还要好得多。
至于手印呢,可能是人类感恩的象征,他们感恩自己能够拥有这样一份独特的礼物。因为他们所认识的其他动物都无法制造工具,无法利用武器来狩猎,也无法在洞穴墙壁上作画。只有人类的手,因其拥有灵敏的手指和对生拇指,才使这一切成为可能。因此,大约 1 万年以前,从非洲到澳大利亚的数百个洞穴中,都留下了我们祖先的感恩之念,他们以这种方式来提醒我们“我们是谁,我们从哪儿来”。他们似乎在对我们说:“此手绘此图。”
北美,870 万户家庭。主持人亚历克斯·特里贝克(Alex Trebek)从显示器上读出的答案线索是:“穷匠会归咎于此(It’s a poor workman who blames these)。”那天是 2011 年 2 月 16 日,为期 3 天的益智问答游戏节目《危险边缘》(Jeopardy!)进行到了后一轮。此时参赛的 3 位选手分别是 IBM 的超级计算机沃森(Watson)和两名人类常胜将军肯·詹宁斯(Ken Jennings)、布拉德·拉特(Brad Rutter)。詹宁斯是《危险边缘》所有参赛者中拿奖金多的选手,而拉特则是长连胜纪录的保持者。想要获得更高分数,参赛者必须率先按下答器并给出正确答案或正确问题,因为《危险边缘》是以答案形式提问、以提问形式作答的节目。
在特里贝克读完线索之前,沃森的 2 880 个处理器内核就已经开始分摊计算任务了。线索中的“匠”(workman)是“谁”或者是“什么”?在该语境中,“穷”(poor)意味着什么?这位“匠”身无分文吗?或许他失业了?同时,还有处理器在对该句子做句法分析。主语是哪个?动词是哪个?如果“匠”是一个名词,那么它指的是一个人还是一个团体?由于《危险边缘》的线索均以大写字母显示,因此沃森必须先理解清楚“匠”是专有名词还是普通名词,这无疑使任务变得更加棘手。
尽管从人类理解的层面而言,沃森几乎无法理解任何事物,但其大规模并行处理系统有着人类无法企及的优势——计算速度。沃森每秒可执行 330 亿次数学运算,这意味着它能在眨眼之间完成对 500GB 数据的搜索(相当于大约 100 万本书的信息量)。不仅如此,它还能在不到 8 毫秒的时间内触发答器,远比人的反应速度快得多。
但是,沃森的程序设定成了除非它对答案有至少 50% 的把握,否则不可以触发答器。为了达到这一水平,沃森的多个处理器会采用各种算法得出数百个可能的答案,而另一批处理器则根据计算机中所存储的数据对答案进行反复检查,并给出每个答案的正确概率。所有这些操作都在 3 秒之内完成。沃森在台上的形象是一个颜色不断变换的地球,地球表面围绕着一些不断运动的线条,给人一种它在深刻思考的独特印象。
答器响了。
“什么是工具?”沃森用悦耳的语音回应道。可能性的 3 个答案分别是“工具”(84%)、美国著名棒球运动员约吉·贝拉(Yogi Berra,10%)和“探索者”(3%)。那么答案就是“工具”。
“回答正确!恭喜你获得了 2 000 美元!”特里贝克说。
比赛结束时,詹宁斯和拉特的奖金总额分别为 19 200 美元和 21 600 美元,而沃森则以 41 413 美元的奖金总额打败了他们,成为《危险边缘》有史以来位非人类冠军!
詹宁斯在对《危险边缘》后一道题所给出的书面答案下方,草草写下了一行字:“欢迎我们新的计算机霸主。”
智能时代,我们如何更好地适应智能时代的工作场景?如何打造自己的品牌价值,从而在激烈的竞争中脱颖而出?如何打造更受用户欢迎的产品?我们的社会制度还需要怎样来完善?我们怎样才能更好地教育孩子?我们该从哪些方面着手,加强保护生态系统?……
硅谷“品牌教父”马蒂·诺伊迈尔认为,在智能时代,不是我们遇到的问题太难,而是我们的技能太单一。我们需要让思维从静态、线性和分散的转变为动态、全局和系统的。
在《像品牌大师一样思考》一书中,诺伊迈尔介绍了5项重要的元技能:感觉、观察、想象、制造和学习。这些技能可以帮助我们树立起新的视角,多方位、系统地看待事物,从而更好地抓住事物的本质,实现认知的升华。
掌握它们,能让我们挖掘自己更大的潜力,让我们在机器、算法和“机器人曲线”的外包力量方面先人一步;还能让我们在这个充满不确定性的时代中保持精进,在这个互联世界中提升掌控力,在智能时代快速提高个人品牌实现价值突破,在更多领域中一骑绝尘……
马蒂·诺伊迈尔
硅谷“品牌教父”,开创了现代品牌建设的基本范式,曾受谷歌品牌实验室委托编写了品牌词典。
“有史以来畅销商业书籍100强”的作者之一,早期谈论设计思维的人之一,在1996年就先于所有人创办过关于设计思维的杂志 《评论》(Critique)。
Liquid Agency公司的转型总监,Level C 品牌认证工作坊联合创办人。曾与苹果、微软、谷 歌、Facebook、Twitter、Skype、Adobe等创新型公司合作,帮助它们强化品牌和文化。
前 言 与人类答,电脑与人脑的对抗 001
引 言 机器人曲线,人类凭什么不会被取代 005
人类才能的轨迹 007
机器人时代的变革任务 015
工作机会在哪里 019
机器人曲线,充满机遇的瀑布 023
幸福危机 029
过时的工业大脑 034
元技能,未来工作的 5 大技能 036
传统商业思维 VS. 设计思维 041
未来在你手中 045
元技能 1 感觉,直观地了解世界和他人 051
进化中的“学者基因” 053
当正常大脑做出错误判断时 060
魔力的心智 064
达·芬奇的助手,让科学与艺术重新结合 071
美的 3 大特质:惊讶感、正确性和优雅 075
美学的 3 个层次:内容、形式和联想 082
在商言人,技术的初衷应该是共情 094
小心训练你的情绪脑 104
元技能 2 观察,用系统思维统领全局 111
无处不在的“非此即彼” 113
世界并不是线性的 117
全局视角,长期主义 121
9 种常见的系统基模 127
正确的切入点,错误的决定 152
解决之道关键在于框架 156
元技能 3 想象,激活创新思维 165
创新者是实践型梦想家 167
答案形状的孔 172
延迟满足,创新是渐进的过程 175
让逆向思维发挥作用的 7 条建议 180
游戏本能,触发创新思维的 10 大策略 185
你是“T 型人”还是“X 型人” 196
顿悟时刻,创造想法的位置 202
针对原创性的 6 项测试 205
元技能 4 制造,亲自动手创建答案 211
创建答案,而不是找到答案 213
“无程序”模型,留足自由发挥的空间 216
每天都是土拨鼠日,如何打破重复循环 220
“不包括”,5 个帮助简化的小原则 223
如何做到“既简单又复杂” 230
在现实中检验,衡量好作品的 10 个标准 233
如何让别人接受你的想法 236
人类的任务清单 242
元技能 5 学习,精通自主学习 249
学习,让一切成为可能 251
欢乐区,练习 × 激情 = 技能 253
选定你的任务,全心全意投入 258
构建学习框架的 12 条有效原则 262
攀桥,努力掌握通用知识 266
打开与外界沟通的渠道 270
独处,不要一直保持“在线” 273
通往自我实现之路 276
结 语 我们不仅仅是“智人”,还是“创造人” 281
致 谢 303
智能时代,我们如何更好地适应智能时代的工作场景?如何打造自己的品牌价值,从而在激烈的竞争中脱颖而出?如何打造更受用户欢迎的产品?我们的社会制度还需要怎样来完善?我们怎样才能更好地教育孩子?我们该从哪些方面着手,加强保护生态系统?……
硅谷“品牌教父”马蒂·诺伊迈尔认为,在智能时代,不是我们遇到的问题太难,而是我们的技能太单一。我们需要让思维从静态、线性和分散的转变为动态、全局和系统的。
在《像品牌大师一样思考》一书中,诺伊迈尔介绍了5项重要的元技能:感觉、观察、想象、制造和学习。这些技能可以帮助我们树立起新的视角,多方位、系统地看待事物,从而更好地抓住事物的本质,实现认知的升华。
掌握它们,能让我们挖掘自己更大的潜力,让我们在机器、算法和“机器人曲线”的外包力量方面先人一步;还能让我们在这个充满不确定性的时代中保持精进,在这个互联世界中提升掌控力,在智能时代快速提高个人品牌实现价值突破,在更多领域中一骑绝尘……
马蒂·诺伊迈尔
硅谷“品牌教父”,开创了现代品牌建设的基本范式,曾受谷歌品牌实验室委托编写了品牌词典。
“有史以来畅销商业书籍100强”的作者之一,早期谈论设计思维的人之一,在1996年就先于所有人创办过关于设计思维的杂志 《评论》(Critique)。
Liquid Agency公司的转型总监,Level C 品牌认证工作坊联合创办人。曾与苹果、微软、谷 歌、Facebook、Twitter、Skype、Adobe等创新型公司合作,帮助它们强化品牌和文化。
“不包括”,5 个帮助简化的小原则
许多人善于“包括”,而更多的人善于“排除”。但是,善于“不包括”的人却为数不多。“不包括”是一种把对作品没有贡献的元素一一除去的艺术。正如画家汉斯·霍夫曼(Hans Hofmann)所说:“消除不必要的元素,使必要的元素得以发声。”
我们生活在前所未有的混乱时代:视觉混乱、语言混乱、产品混乱、功能混乱、概念混乱。“混乱之物”是指对事物的意义、有用性起不到任何提高作用的元素。混乱是一种污染,它使我们容易在生活中迷失方向。如果生活是一个花园,混乱就是阻碍我们前进、遮蔽我们视线的杂草。然而,杂草之所以成为杂草,只是因为你的花园不需要这种植物,因此,一个人眼中的杂草也可能是另一个人眼中的珍贵标本。这就给许多人在作品中胡乱增加元素留下了余地。
我们似乎沉迷于“做加法”。添加、收集、堆叠、延伸、构建、扩展,这些活动对我们来说非常自然。或许是因为在很久以前,人类喜欢囤积的性格特征更具遗传优势,并且随着时间的推移,这种特征逐渐增强。我们渴望建立庇护所,为冬季储存食物,获得更多知识、财富以及更加强大的力量。对于某些人而言,这种“做加法”的行为模式逐渐演变成一种囤积症,导致他们不断地收集旧报纸、吃空的饼干罐、零碎的塑料碎片、碎纸板,并将这些东西都囤积在家里,永不丢弃。面对这种行为,我们难免会因为觉得难以理解而摇头叹息。但是或许我们应该简单地将其视为人类的天性,只不过程度更深而已。
许多企业同样有囤积的倾向。一家企业会建立一堆关于产品、服务、品牌、功能、部门、办公室以及用于管理这些事务的规章制度。只有当“杂草”开始使企业利润受损时,企业才会开始清理。
麦肯锡咨询公司的高级合伙人苏珊·海伍德(Suzanne Heywood)将企业存在的复杂性分为四种类型。
前两类属于企业本身存在的复杂性,而后两类属于企业所在行业领域的复杂性。
海伍德采访了 900 家企业的高管,发现某些类型的复杂性给员工带来了巨大的压力和困惑,进而影响了他们的绩效水平。这些高管指出,合并压力、协作挑战和产品多样化等问题都变得日益严重。
当然,复杂性并不只是带来负面影响。对于拥有多个业务部门、面对多个细分市场、需要提供多个产品线的企业,复杂性当然具有一定的价值。但是,复杂性和混乱之间存在区别。组织得当的复杂性对于企业而言是健康的。然而,混乱则是企业功能紊乱的体现。许多公司为了获得发展,甚至盲目追求产品多样化,并以“向消费者提供更多选择”为理由来给自己辩解。
消费者确实想要选择,但他们想要的是选择,而不是多的选择。联合分析(conjoint analysis)是一种市场研究技术,主要用于研究消费者在购买决策中会如何进行权衡。研究人员通过该技术得知,对于企业而言,给消费者提供多的选择往往并非上策。大脑会抵制“过多选择”(overchoice)——扬克洛维奇公司(Yankelovich Partners)用该词来形容如今市场上数量过多的选择项。因此,研究人员建议企业不妨为消费者提供“单选式”购物服务,以此来简化消费者的购买体验。
“单选式”购物体验实际上是品牌塑造的目标。对于面对挑选压力的消费者,“单选式”购物提供了一条短、有效的途径,使他们既能获得潜在的满足感,又能快速缓解压力。在一个混乱的时代,强大的品牌往往善于简化自身。
那么,为什么会存在混乱情况呢?是什么导致企业难以简化自身?我认为原因出在以下几点。
市场混乱不堪,英语的处境也一样。写作专家威廉·津瑟(William Zinsser)曾说:“人类社会陷入了冗余的措辞、兜圈子的句式、浮夸的表述和毫无意义的行话之中。”换句话说,我们身陷言语混乱之中。
在津瑟之前,威廉·斯特伦克(William Strunk)就曾在其著作《风格的要素》中提出了以下建议:“删除赘字。简洁有力,才能深入人心。如同一幅画里不需要多余的线条,一个机器不需要多余的零件一般,一句话里也不需要多余的字词。这并不是要求写作者精简自己的所有语句,也不是要求他省去所有细节,只描述大致轮廓,而是要求笔下所有的字句都言之有物。”
一家报纸的编辑近收到现场记者的信息称:“这里有条关于自然灾害的爆炸性新闻。给你发送过去吗?”编辑回复说:“可以。篇幅限制在 600 个单词以内。”那位年轻的记者回复道:“少于 1 200 个单词就没法讲清楚了。”编辑回复说:“上天造物的故事都能用 600 个单词讲清楚,你试一下。”
据说海明威曾在酒吧与人打赌,声称他可以用不到 10 个英语单词写一个完整的故事。调酒师说:“不可能!”海明威想了一分钟。然后,他在账单的背面写下 6 个英语单词:“For sale. B
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