• 重点大学计算机基础课程教材:Flash MX设计技术
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重点大学计算机基础课程教材:Flash MX设计技术

4 1.5折 27 八品

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作者陈志云、詹文英 著

出版社北京交通大学出版社

出版时间2006-03

版次1

装帧平装

货号1-B4-3-4

上书时间2024-10-01

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品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 陈志云、詹文英 著
  • 出版社 北京交通大学出版社
  • 出版时间 2006-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787810826938
  • 定价 27.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 195页
  • 字数 333千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《重点大学计算机基础课程教材:FlashMX设计技术(附CD-ROM光盘1张)》系统地介绍了FlashMX2004中文版的各项功能及基本使用方法,内容包括工作界面、对象编辑工具、颜色与文本工具、平面动画的类型及其制作、元件和实例、声音的使用、动画的测试与发布,以及使用ActionScript脚本语言制作更复杂的动画。
《重点大学计算机基础课程教材:FlashMX设计技术(附CD-ROM光盘1张)》由浅入深,并通过大量例子,循序渐进地帮助读者系统地掌握FlashMX2004中文版的使用技巧。每一章的后面都给出了练习,使读者在学习了各个章节后,能通过练习对所学内容进行复习和巩固,理论联系实际,便于读者将掌握的知识与技能进一步地推广应用。以《重点大学计算机基础课程教材:FlashMX设计技术(附CD-ROM光盘1张)》适合于作为各类高校中平面动画设计的教材,也适合于感兴趣的读者自学。
【目录】
第1章初识Flash
1.1功能特点
1.2支行环境与安装
1.3工作界面简介
1.4Flash动画中涉及的一些概念
1.5动画文档的建立和初始化
小结
课后练习

第2章创建角色
2.1基本形状的绘制
2.2“铅笔工具”的使用
2.3“钢笔工具”的使用
2.4“刷子工具”的使用
2.5“部分选取工具”的使用
2.6外界对象的导入
小结
课后练习

第3章颜色处理
3.1使用混色器凋配颜色
3.2Flash文档的调色板
3.3渐变色的设置
3.4位图的填充
3.5对象颜色的更改
小结
课后练习

第4章文本对象
4.1文本的创建
4.2文本的属性设置
4.3将文本对象转换为图形对象
小结
课后练习

第5章对象的更改
5.1对象的选定和修改
5.2图形对象的变形
5.3对象的组合与分离
5.4对象之间的关系
5.5对象的擦除
小结
课后练习

第6章制作简单的动画
6.1创建动画文档
6.2Flash动画的类别
6.3动画的创建
6.4影片的测试与发布
小结
课后练习
第7章多图层动画
第8章动画角色的再利用
第9章简单控制的交互动画
第10章ActionScript语言与程序设计简介
第11章创建交互动画实例
参考文献
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