• Flash8 Actionscript交互特效设计
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Flash8 Actionscript交互特效设计

5.99 1.3折 45 八五品

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作者武新华 著

出版社电子工业出版社

出版时间2007-10

版次1

装帧平装

货号3-c10-4-4

上书时间2024-07-20

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 武新华 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2007-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121045462
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 453页
  • 字数 706千字
【内容简介】
  本书由浅入深地讲解了Flash8ActionScript交互特效设计应用中多个方面的内容,如Flash8动圆制作的基本方法、ActionScript开发基础、ActionScript中的函数应用、ActionScript中类的应用、设计和制作网站导航、MTV展示系统、优化和发布动画等,还介绍了制作声音特效、相片特效的设计、制作卡片特效、制作视频特效等案例的设计过程,便于广大网络爱好者从相关的案例中掌握更多的技巧,使自己制作的Flash动画更加精彩。
【目录】
第1章Flash8动画制作的基本方法
1.1制作Flash动画基础
1.1.1Flash动画基础
1.1.2动作补间动画的制作
1.1.3形状补间动画的制作
1.2时间轴特效和动画编辑
1.2.1时间轴特效的使用
1.2.2编辑帧
1.2.3编辑图层
1.2.4引导层和遮罩层
1.3元件与实例
1.3.1了解元件与实例
1.3.2创建图形元件和影片剪辑元件
1.3.3创建按钮元件
1.3.4编辑元件和实例
1.4可能出现的问题与解答
1.5本章小结
第2章ActionScritp开发基础
2.1ActionScritp概述
2.1.1ActionScript简介
2.1.2在帧中插入ActionScijpt代码
2.1.3在按钮中插入ActionScript代码
2.1.4在影片剪辑中插入ActionScript代码
2.1.5通过脚本代码设计电子钟
2.2ActionScript编程基础
2.2.1变量、变量声明和常量
2.2.2区分大小写和关键字
2.2.3常用函数
2.2.4示例:随机直线运动
2.3认识.ActionScript中的运算符
2.3.1数值运算符和关系运算符
2.3.2赋值运算符和逻辑运算符
2.3.3等于运算符和位运算符
2.3.4点运算符和数组
2.3.5运算符综合应用示例
2.4AcfionScipt的基本语法
2.4.1点和斜杠
2.4.2分号和冒号
2.4.3括号和注释
2.4.4示例:设计一个跳动的心脏
2.5AcfionScript中的数据类型
2.6ActionScript中的基本语句
2.6.1if条件判断语句
2.6.2特殊条件判断语句
2.6.3for循环
2.6.4while和dowhile循环
2.6.5switch语句
2.6.6综合示例:文字鼠标跟随
2.7可能出现的问题与解答
2.8本章小结
第3章ActionScritp中的函数应用
3.1时间轴控制函数
3.1.1gotoAndPlay和gotoAndStop
3.1.2play、stop和stopAllSounds
3.1.3示例:应用程序的结构
3.2影片剪辑控制函数
3.2.1duplicateMovieClip函数的应用
3.2.2on的应用
3.2.3onClipEvent函数的应用
3.2.4removeMovieClip函数的应用
3.2.5getProperty和setProperty函数的应用
3.2.6startDrag和stopDrag函数的应用
3.2.7updateAfterEvent函数的应用
3.2.8示例:蜻蜒掠过水面
3.3浏览器中的函数应用
3.4可能出现的问题与解答
3.5本章小结
第4章ActionScritp中类的应用
第5章设计和制作网站导航
第6章如何制作声音特效
第7章相片特效的设计
第8章如何制作卡特效
第9章如何制作视频特效
第10章打造自己的MTV展示系统
第11章如何优化和发布动画
……
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