• 3ds max 6三维建模与动画基础培训教程
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3ds max 6三维建模与动画基础培训教程

8 3.8折 21 八五品

库存2件

河北衡水
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作者王红卫 编

出版社中国铁道出版社

出版时间2004-12

版次1

装帧平装

货号3-c8-7-3

上书时间2024-06-24

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 王红卫 编
  • 出版社 中国铁道出版社
  • 出版时间 2004-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787113062484
  • 定价 21.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 209页
  • 字数 329千字
【内容简介】
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 6是Discreet公司目前推出的*版本。本书是针对3ds max 6的基础应用而撰写的一本入门级教材。

  本书共分18章,在有限的篇幅,首先介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲相关知识。在每一章后面都配有相应的习题,使读者在学完后能及时复习。

  本书内容详实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 6.0的自学或培训教材。

  本书既适合于3ds max 6的入门教材,也适合于有一定经验的读者对各种功能和技巧的继续熟练和掌握。
【目录】
第1章 3ds max 6.0的基础知识

  1-1 教学目标与重点

  1-2 课堂讲解:3ds max概述

  1-3 课堂讲解:三维之路

  1-4 课堂讲解:3ds max的基本操作

  1-5 上机指导

  1-6 课后练习

第2章 二维建模

  2-1 教学目标与重点

  2-2 课堂讲解:二维的绘制

  2-3 课堂讲解:二维的编辑修改

  2-4 上机指导

  2-5 课后练习

第3章 二维到三维

  3-1 教学目标与重点

  3-2 课堂讲解:挤出(Extrude)

  3-3 课堂讲解:旋转(Lathe)

  3-4 课堂讲解:放样(Loft)

  3-5 课堂讲解:放样的编辑

  3-6 上机指导

  3-7 课后练习

第4章 三维建模

  4-1 教学目标与重点

  4-2 课堂讲解:标准几何体

  4-3 课堂讲解:扩展几何体

  4-4 上机指导

  4-5 课后练习

第5章 空间位相变化

  5-1 教学目标与重点

  5-2 课堂讲解:选择

  5-3 课堂讲解:移动、旋转和缩放

  5-4 课堂讲解:复制

  5-5 课堂讲解:阵列变换

  5-6 上机指导

  5-7 课后练习

第6章 修改编辑三维模型

  6-1 教学目标与重点

  6-2 课堂讲解:三维编辑命令

  6-3 课堂讲解:FFD编辑器

  6-4 课堂讲解:系统优化

  6-5 上机指导

  6-6 课后练习

第7章 Patch建模

  7-1 教学目标与重点

  7-2 课堂讲解:面片基础

  7-3 课堂讲解:Patch面片

  7-4 课堂讲解:建模

  7-5 上机指导

  7-6 课后练习

第8章 NURBS建模

  8-1 教学目标与重点

  8-2 课堂讲解:NURBS对象

  8-3 课堂讲解:NURBS曲线

  8-4 课堂讲解:NURBS曲面

  8-5 上机指导

  8-6 课后练习

第9章 复合对象建模

  9-1 教学目标与重点

  9-2 课堂讲解:布尔运算

  9-3 课堂讲解:其他复合对象

  9-4 上机指导

  9-5 课后练习

第10章 材质和贴图

  10-1 教学目标与重点

  10-2 课堂讲解:材质编辑器

  10-3 课堂讲解:基本材质

  10-4 课堂讲解:贴图制作

  10-5 上机指导

  10-6 课后练习

第11章 设计高级材质

  11-1 课堂讲解:复合材质

  11-2 课堂讲解:高级材质

  11-3 上机指导

  11-4 课后练习

第12章 灯光

  12-1 教学目标与重点

  12-2 课堂讲解:灯光概述

  12-3 课堂讲解:灯光属性

  12-4 课堂讲解:标准灯光

  12-5 课堂讲解:大气效果

  12-6 上机指导

  12-7 课后练习

第13章 摄像机及雾化效果

  13-1 教学目标与重点

  13-2 课堂讲解:摄像机基本知识

  13-3 课堂讲解:雾化效果

  13-4 上机指导

  13-5 课后练习

第14章 动画与路径控制

  14-1 教学目标与重点

  14-2 课堂讲解:动画基础

  14-3 课堂讲解:轨迹

  14-4 上机指导

  14-5 课后练习

第15章 运动关系

  15-1 教学目标与重点

  15-2 课堂讲解:层级

  15-3 课堂讲解:反向运动

  15-4 课堂讲解:骨骼系统

  15-5 上机指导

  15-6 课后练习

第16章 粒子系统

  16-1 教学目标与重点

  16-2 课堂讲解:粒子基础

  16-3 课堂讲解:喷射与降雪

  16-4 课堂讲解:其他粒子系统

  16-5 上机指导

  16-6 课后练习

第17章 空间扭曲

  17-1 教学目标与重点

  17-2 课堂讲解:空间扭曲

  17-3 课堂讲解:空间扭曲对象

  17-4 课堂讲解:空间扭曲与动画

  17-5 上机指导

  17-6 课后练习

第18章 渲染与视频输出

  18-1 教学目标与重点

  18-2 课堂讲解:渲染

  18-3 课堂讲解:视频编辑器的使用

  18-4 课堂讲解:渲染输出的控制

  18-5 课堂讲解:特效滤镜

  18-6 上机指导

  18-7 课后练习

答案
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